C4D 分层渲染换背景抠图
把主体,背景或者一些不确定的因素分层渲染,这样客户修改的时候就单独渲染某一部分不用全部重新渲染了。
把主体,背景或者一些不确定的因素分层渲染,这样客户修改的时候就单独渲染某一部分不用全部重新渲染了。
材质做的真实,不代表就一定好看~
欧巴江南style!
有空还是要多研究研究动力学~
哒哒哒~
教程内容:倒角的出错的原因,建模一个简单小房子并倒角,OC渲染。
多研究一下别人的工程文件,也是一个学习的好方法
QQ群有临摹图供大家练习哦~
学习需要自己多研究,找不到教程不是借口
我讲的,并不一定是对的;参考别人经验,丰富自己的理解
晚上两小时临摹一张图,就可以赚来明天的饭钱咯~
好久不见~~
三维里面,最苦逼的就是建模了。。。
做平面的Designer,对动画感不感兴趣呢?
起初写的内容是现在的三倍,发现太长了又删了重写~~
每天看下小课堂,每天学一个知识点
C4D系列教学开始咯~