(图文+视频)C4D野教程:老鹿的那些糖 压根儿就不是甜的
之前分享过一篇类似蹦床的案例文章: 文章中的核心知识点是运用Xpresso迭代节点,将克隆对象上的位置信息循环输出给另外一个平面的点,从而实现类似布料的效果,且可以和C4D的刚体动力学进行交互。 当时就 …
之前分享过一篇类似蹦床的案例文章: 文章中的核心知识点是运用Xpresso迭代节点,将克隆对象上的位置信息循环输出给另外一个平面的点,从而实现类似布料的效果,且可以和C4D的刚体动力学进行交互。 当时就 …
三维和平面结合的又一案例
每篇看似简单的内容,都是不断尝试后的结果
这是一篇失败的案例
布料进阶版:
C4D布料的最基础用法: