苦七君C4D教程006—镂空模型、OC材质渲染
晚上两小时临摹一张图,就可以赚来明天的饭钱咯~
C4D 分析一个C4D制作折纸效果的案列(下)
有空还是要多研究研究动力学~
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C4D野教程:换一种方法制作撕背效果海报
这是一篇死皮赖脸憋出来的文章
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c4d 之前在INS上有看到国外大佬@BastardFilms用xp4.0模拟的这种类似颗粒状的效果: 我自己用xp模拟流体最多的是液体或者烟雾,这种颗粒状的流体一直没做过,也不太清楚做法。 最近在看xp粒子 …
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c4d 这周群里有鹿友问到了关于OC的一个问题: 一直觉得自己的OC的知识点太散了,所以这一周我都在重头系统学习OC,进度比较慢,还没有学完。 关于主环境和可见环境这两个知识点我平常自己很少用,但是在B站 …
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c4d 油管上看到了这么一个动画效果: 我把它压成了动图大家看看吧: 原图源自网络 如侵请联删 这种LOGO的演绎方式我觉得挺有意思的,尝试以后发现其实不难,就是一种利用材质讨巧的方式制作出来的。 不仅是 …
【小知识】realflow渲染就崩溃,原因在这里!
c4d 各位鹿友,新年好,事情是这样的,最近在研究一个效果的时候,我使用的是realflow插件版来模拟流体,然后使用oc进行渲染。 模拟的过程中一切顺利,缓存的过程也是一切正常,后期上材质等也都没有问题, …
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试试看吧,十分钟应该能搞定!
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更文的时间 挤挤应该还是有的
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c4d 大家经常见我说渲染的时候建议分层渲染方便后期操作,之前苦七倒是分享过C4D默认渲染器的分层渲染内容: 点击图片阅读原文 但是关于OC的分层渲染一直都没有写过,主要觉得自己没有系统的学习。 虽然分 …
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c4d 假期结束了,其实十一期间除了2号去草莓音乐节没买到票,然后4号转战了仙人掌之外,我一直在家里学习: 前一段时间我是先把R20的体积对象以及域都简单的过了一遍,但是由于R20不能用OC欢乐版3.07,所以 …
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c4d 之前在Vimeo看到一个效果,觉得非常有意思: 原作者@Mark Fancher是一位使用胡迪尼的大神,我把动画压缩成动图大家看看效果吧: 原作者:Mark Fancher 如侵请联删 这个效果好像叫做埃舍尔瀑布,有点类 …
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