第1451份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
模型来源于网络,人物来自DAZ,主要为了练习这种夜晚的灯光氛围,感觉暗一点就没啥细节,太亮了画面又比较平,太难了.....
苦七君:暗一点没细节,亮了又太平,就不能主体亮周围暗嘛。。。哪有整个画面要么一起暗要么一起亮的。。
匿名:哈哈哈哈哈哈 好像是这么个道理 不过好难拿捏T T。
匿名:很有氛围感
匿名:人物可以勾轮廓光,现在这样也挺好,加油
匿名:关注你好久了 开心。
匿名:暗部太暗了,画面着看比较平
匿名:氛围感我觉得挺好的 玻璃窗上的水渍也不错 就是暗部确实太黑了点 也很不错了 继续加油哈
匿名:感觉前面有个大车打着远光灯…
第1452份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹音响的渲染练习,模型来自魔顿下载,场景自己搭建,谢谢大家指点!
匿名:第一张图,场景是黑的,主体的暗部也是黑的,没有拉开对比。还有就是前景的树叶子凹凸太重了,而且不够通透。
匿名:好的 谢谢指点哦
苦七君:不知道你有没有看到这句话: “我确保会修改默认标题和内容,且知道违反的后果。” 请尽快修改,晚点扣除100积分
匿名:修改了 不好意思
匿名:太黑了
匿名:是有点黑 ?
苦七君:第二张绿色太跳了,主色调是偏蓝紫的,但是这个绿叶子饱和度比主色调还要高。
匿名:好的
匿名:近景的叶子模糊一点 有点抢风头
匿名:是的 有点实了
匿名:叶子有点突兀,像是后期加上去的,跟画面不协调,然后第二张的光看着也像是后期加上去的,感觉可以考虑上方加个挡板,然后来个中等光比的场景图会有氛围感一些,暗部也稍微提亮一些。
匿名:多谢指点
匿名:暗部太暗,叶子太跳
匿名:没啥质感,继续加油
匿名:第一张地面的反射光感觉太强了
匿名:暗部太暗
匿名:场景比较简单哈 第一张图的场景不太好 都是黑色的 就不怎么突出主体 图二音响上的高光感觉曝掉了 暗部又有点死黑 然后叶子确实很跳戏哈 可以加个景深模糊掉
匿名:有感觉
第1453份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
主体模型来自于网络(临摹),场景模型出自Bridge(原创)。 想问:当一个场景中,模型资产来自各个地方,贴图贴上去之后整个画面显得不协调的问题怎么解决?还有,大佬帮忙看下这张图有什么问题,总感觉哪里不对,但是自己又看不出来。
匿名:是不是只要我评论别人比较多,我就可以一周2练。
苦七君:请不要在评论区发表无意义的内容,经常这样会视为刷评论,可能导致被永久拉黑删除账号。 (每篇文章多次评论只会统计一次积分。)
匿名:不够清晰的感觉
匿名:要说清晰度 感觉也够了,渲出来10MB ,为了上传截图发上来的。 难道是因为加了辉光? 搞不清楚。
匿名:感觉粉紫色的花跟整体画面不搭
匿名:第一眼是感觉画面太乱了,没有主体,可以对焦到产品上,背景前景稍微虚化一下,使焦点聚集在产品上。然后背景比较丰富的情况下,你的玻璃产品反射也比较乱
匿名:好 我只给后面的背景虚幻了,前面没有。 玻璃的反射怎么搞啊 ?
匿名:贴图可以用节点重新调整下颜色
苦七君:有点乱,平时见到的这种场景,基本都是就用一个产品放中间,很少这样放一组产品。 图片清晰度和图片大小没有太大的关系,比如你的石头不清晰,就是贴图问题。然后阴影很弱,明暗对比不强也会显得灰不清晰。
匿名:好的 我尝试着调一下试试。
匿名:植物的颜色太鲜艳了吧
匿名:我还有一般饱和度没这么高 就感觉整体发灰, 所以就后期把它调的鲜艳了。
匿名:好乱,颜色饱和度太高,水有点假,玻璃质感也很薄
匿名:可以调贴图颜色。
匿名:好的 我去试一下。
匿名:有点乱,颜色太艳了,而且产品没有主次,中间的透明罩子太抢了
匿名:感觉整个画面颜色很艳
匿名:贴图可以用颜色矫正节点来进行调整 这个图就是元素太多了 感觉很乱 不过这个场景搭建的还是挺好的 继续加油
第1454份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
材质灯光感觉比上张稍微好点,cycles没有灯光排除用多了反光板,金属之类的反射就控制不了了,还有就是渲染出来不知道为啥会模糊,像素也给够了,自学新东西就是麻烦,一堆问题。
苦七君:感觉还好的,就是方形的石膏边缘时破碎的,但是其他都是元素很完整的,感觉互相不是太搭配
匿名:整体的色调蛮舒服的,模糊的原因是因为开了辉光么?还是景深没调好?
匿名:总体色调很不错
匿名:整体还是不错的,产品还可以做的更棒。
匿名:很喜欢这种颜色搭配
匿名:整个画面看着很舒服
匿名:刚开始学习BL 等我学会了再来回答这些问题 哈哈哈 配色很舒服 不过台子破碎很奇怪哈 或者说不像破碎 像是模型本身有破面-。-
匿名:看着很舒服
第1455份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹-请科技风格,刚开始接触C4D,看了一段时间基础课程,感觉看了都会做起来就废,功能大概知道,到了使用的时候就不知道怎么做了。
苦七君:感觉看了都会做起来就废,功能大概知道,到了使用的时候就不知道怎么做了。 这个问题的原因很简单,就是你做的太少了。每天一张图,坚持三个月试试。
匿名:好的,七哥,继续坚持。
匿名:一起加油 陌生人
匿名:边上质感很不错
匿名:做的挺不错的,喜欢玻璃质感的东西。
匿名:以后的我们会更强的,加油
匿名:我也是这样,之年学的ks渲染多多少少有点作品后面就没怎么学渲染了,前端时间重新学c4d真就看着应该能会ks里面也做过一点,实际上手感觉我啥也不是,还是得从萌新教程整起
匿名:学习是有这么一个过程的 只看基础课程是会导致你不知道怎么用 所以建议多看点案例教程 多做几个就知道了 加油
第1456份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
猪是临摹闲鱼启动页的,然后借鉴了站酷大佬的作品修改了一下
匿名:小猪做的真是可可爱爱
匿名:真男人
匿名:好可爱
匿名:感觉背景色好像有点年代感一样,因为太暗吗
匿名:模型还可以,灯光需要继续学习,加油。
苦七君:挺可爱的,猪的腮红感觉可以向下去点,跑到眼睛边缘了感觉不太好。。
匿名:感觉整个环境都不亮
匿名:模型挺可爱的,灯光有点暗
匿名:猪猪可爱 就是没有体积感
匿名:小猪做的真是可爱
匿名:哇 好可爱
匿名:收到各位老师的建议了~感谢感谢~~
匿名:猪很可爱 很喜欢 水杯里的水有点出戏哈 应该有反射或者中透明材质 最后就是灯光暗了 场景中有很多死黑的地方 继续加油
匿名:挺好玩的
第1457份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
匿名:我个人觉得 明暗关系还可以拉的开一些,让暗部暗下去。
苦七君:感觉渲染风格不够突出,可以多找些好的参考看看
匿名:感觉可以参考下曾神的风格图
匿名:看大图感觉还可以 就是头顶的白色亮度有点过了 怪物的背后我觉得可以尝试补个冷光 有点冷暖对比
第1458份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创作品。水等的高反射材质真的好难把握……
感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢!
匿名:挺好的,完成度也比较高
匿名:这不是颐莲比赛的作品么 是我做不出来得效果。
匿名:?
苦七君:感觉这坨水如果模拟不出来真实的就不如不加。。水的反射率好像没那么高。
匿名:明白!
匿名:水有点油,反射可以再调调。
匿名:嗯嗯,感谢指导!
匿名:水不太真实,瓶子渲染的很好看啊
匿名:确实水做的不太好哈 一方面是很粗 另外反射太高了 一般做水的话 我会尝试用反射信息不乱或者不太多的hdr来照亮场景 你可以试试哈
匿名:感谢!
第1459份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
萌新牙膏建模拆uv画uv渲染一条龙,泡沫是当初清洗洗衣机的时候,看到泡泡比较细腻丰富拍照以后当贴图用的,现在用上了哈哈哈
匿名:泡沫的边缘感觉怪怪的
匿名:毕竟贴图不好处理的这么细致
匿名:第二张构图有点问题 中间的是镜子吗 感觉有点怪
匿名:镜子
苦七君:虽然泡泡真实了,但是不太适合,一个是合成不好,一个是泡泡不够透亮,和渲染图不在同一个光线下
匿名:感觉第二张镜子换石膏台子遮挡住泡沫更好点,要不然泡沫边缘很假,图的档次一下就下来了。
匿名:泡泡和中间的镜子感觉不是一个场景里里的东西
匿名:图比较亮
匿名:第二张合成的感觉怪怪的
匿名:觉得泡沫的边缘过于整齐了
匿名:第二张感觉怪怪的
匿名:图一感觉太亮太白了点 图二虽然泡沫合成比较奇怪 不过看到泡沫拍下来这个想法倒是蛮细心的 支持 加油哈
第1460份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
第一次搭建小场景, 场景搭建是临摹的,打光和材质是自己弄的, 很多细节没有完善,希望大家多提问题。 问题1.六边形不够正,摄像机没摆好 2.地垫的材质没调 3.百叶窗不够细节 ,好像粘上去的
匿名:可能相机参数没调好,感觉透视有点奇怪,特别是那个木台,不过场景搭配还有颜色我感觉还蛮好看的
匿名:哪个木台
匿名:凳子上面那个
匿名:谢谢夸奖哦
苦七君:马桶上面的光影太亮太大了,窗户不是有百叶窗的嘛,但是投影看不出来。。 自己发现的问题为啥不先改一下呢,作图不一定会有很大的进步,很多东西都是在反复修改中学到的。
匿名:学到了 谢谢喔
匿名:地面反射强,加点粗糙度试试,可能会好点。
匿名:做的不错呦
匿名:百叶窗外面建议加一个灯光,摄像机可见可以开启来
匿名:整体配色挺好看的,就是地板太光滑了,感觉会摔倒
匿名:第一次做还是很不错了 不过确实就是材质还需要再调整哈 最明显的问题你自己已经发现了 那就应该再改改 哈哈哈
匿名:配色很舒服啊
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