音响OC渲染练习
2022-07-26
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第1452份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
临摹音响的渲染练习,模型来自魔顿下载,场景自己搭建,谢谢大家指点!
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环境加产品渲染练习C4D+OC
匿名:有感觉
匿名:场景比较简单哈 第一张图的场景不太好 都是黑色的 就不怎么突出主体 图二音响上的高光感觉曝掉了 暗部又有点死黑 然后叶子确实很跳戏哈 可以加个景深模糊掉
匿名:
暗部太暗
匿名:第一张地面的反射光感觉太强了
匿名:没啥质感,继续加油
匿名:暗部太暗,叶子太跳
匿名:叶子有点突兀,像是后期加上去的,跟画面不协调,然后第二张的光看着也像是后期加上去的,感觉可以考虑上方加个挡板,然后来个中等光比的场景图会有氛围感一些,暗部也稍微提亮一些。
匿名:多谢指点
匿名:近景的叶子模糊一点 有点抢风头
匿名:是的 有点实了
苦七君:第二张绿色太跳了,主色调是偏蓝紫的,但是这个绿叶子饱和度比主色调还要高。
匿名:好的
匿名:太黑了
匿名:是有点黑 ?
苦七君:不知道你有没有看到这句话:
“我确保会修改默认标题和内容,且知道违反的后果。”
请尽快修改,晚点扣除100积分
匿名:修改了 不好意思
匿名:第一张图,场景是黑的,主体的暗部也是黑的,没有拉开对比。还有就是前景的树叶子凹凸太重了,而且不够通透。
匿名:好的 谢谢指点哦
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