音响OC渲染练习

第1452份作业 作者:南故笙烟    微信号:cjj2269184695    站酷ID:日夕凉风至

临摹音响的渲染练习,模型来自魔顿下载,场景自己搭建,谢谢大家指点!C4D周练作业-音响OC渲染练习-苦七君C4D周练作业-音响OC渲染练习-苦七君

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从前有座灵剑山:有感觉
野鹿志:场景比较简单哈 第一张图的场景不太好 都是黑色的 就不怎么突出主体 图二音响上的高光感觉曝掉了 暗部又有点死黑 然后叶子确实很跳戏哈 可以加个景深模糊掉
wwf:暗部太暗
木头():第一张地面的反射光感觉太强了
翘翘日志:没啥质感,继续加油
三勒个三:暗部太暗,叶子太跳
泡泡水壶:叶子有点突兀,像是后期加上去的,跟画面不协调,然后第二张的光看着也像是后期加上去的,感觉可以考虑上方加个挡板,然后来个中等光比的场景图会有氛围感一些,暗部也稍微提亮一些。
    南故笙烟:多谢指点
悦喵:近景的叶子模糊一点 有点抢风头
    南故笙烟:是的 有点实了
苦七君:第二张绿色太跳了,主色调是偏蓝紫的,但是这个绿叶子饱和度比主色调还要高。
    南故笙烟:好的
Dk:太黑了
    南故笙烟:是有点黑 ?‍
苦七君:不知道你有没有看到这句话: “我确保会修改默认标题和内容,且知道违反的后果。” 请尽快修改,晚点扣除100积分
    南故笙烟:修改了 不好意思
月亮炸了:第一张图,场景是黑的,主体的暗部也是黑的,没有拉开对比。还有就是前景的树叶子凹凸太重了,而且不够通透。
    南故笙烟:好的 谢谢指点哦

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