第1031份作业 作者:画船 微信号: 站酷ID:
这张作品为临摹 在色调上有一点自己的想法。不知周围场景是否分散了主体。觉得质感还是得加强。尤其桌子桌子森罗:不错,就是产品屏幕有些假
Hx. 胡小:整体看起来还不错 就是看着桌子比较久 主体和上面的灯比较新
苦七君:之前作业有张一样的,感觉质感不如那个好。然后模型元素角度都是完全一样的,说明你们可能用的是同一个工程。。 这样的练习真的一点意义都没有,连最基础的构图都得不到练习。 正确做法应该是,找四五张类似的参考图,然后确定好自己的构图角度,然后再去找一些模型元素自己搭配一个台面环境出来,然后材质渲染。 同样都是练习渲染,不需要建模。但是能学到的东西多得多。
啊猛的小喷菇:学到了
画船:好的 记住了
断点-lves:桌子感觉太油腻了,粗糙度给的太高了,然后感觉画面还没有做完。整体感觉有点脏的,墙面的纹理给的也太强了,可以看下复习一下子辰的课程,慢慢吸收。
画船:好的谢谢
小李同学:这个柜门的感觉怪怪的,有点脏
画船:嗯嗯 我再把伽马调下 故意加深的想下方是比较暗的 反而弄的有点脏了
圭:质感可以再优化下
林夕zl:赞
廊子:整体不错,产品需要稍微调整下
阔乐:不错
第1032份作业 作者:轩林 微信号: 站酷ID:
树枝纹理处理的还是问题很大苦七君:建议把制作的纹理放到场景里面去练习,而不是单独练习制作一个纹理。。 这种纹理远景可以用,近景特写还是做模型比较合适。
翘翘日志:附议,苦七
圭:你也是想转地编吗hhhhhh
阔乐:是我不会的技能,大佬厉害
第1033份作业 作者:YTX 微信号: 站酷ID:
作品临摹的,刚开始把这张图想的太复杂了,搞了很久沙发材质都没整出来,求助了好几个群终于得到答案。难搞哦,这张图做了一个多星期,三天打鱼两天晒网,尽管因为疫情宅在家里,依旧没什么心学习,想知道那些天天学习那么长时间的大哥怎么做到的 作品排序:临摹图-直出-调色-排版浮尘1998:都挺好的,我也不想学,但是没办法,一看到群里一个个大佬发站酷作品,就像是在鞭策我似的,不练不行啊
Underscore:很强了
懒得想名字:调色过艳了,沙发作为主体比例偏小,还多加了玻璃分散了画面中心,质感不错但构图还是要多练练
Arthur:有原作者链接分享么
YTX:没有,我p站搜的图
ling七夜:这个玻璃质感很好看,一直想做玻璃场景 奈何显卡不中用啊
森罗:不错,粉粉嫩嫩梦幻场景
断点-lves:马卡龙色系,真的好看
FFFFFFx:好好看!!!!
翘翘日志:尽管因为疫情宅在家里,依旧没什么心学习,想知道那些天天学习那么长时间的大哥怎么做到的? 这太真实了,很多人觉得自己做不出练习,是因为时间,其实给你时间,你也不一定做练习,因为你可以去,打游戏、刷抖音之类的,消磨时间,而不是做练习,狗头保命。 最后说句,老哥的图,真好看。
苦七君:感觉文字排版花里胡哨,也可能是沙发太亮了,整体画面暗部好像不够,可以渲个ao通道后期叠加一下。 没心学习是正常的,毕竟这个世界就是28分级的,80%都没心学习,想当那20%可不容易。。
Lisa:大佬强
啊猛的小喷菇:这个材质好喜欢
钟不易:猛男粉,爱了爱了
玉娇:图还是好看的,排版没那么加分,养成习惯多练习就好
阿拥ovo:所以沙发上怎么做的 大佬(祈求脸)
青博:赞一个
樂:强
毛威:这个好看也
L:这色彩 爱了
阔乐:这粉色,爱了
第1034份作业 作者:TIAN_天1 微信号: 站酷ID:
上周的动画预演:https://www.bilibili.com/video/BV1JZ4y1z7bL/ 应上回小伙伴们的建议,这回上传到b站了。 这周的部分上好了的材质在p2。 开头部分2-5镜头,打好光了,还没上材质,也没渲染动画,所以就放图片在下面。 中间部分6-11镜头,布料和零件上好材质打好灯光了。不过布料材质还有待修改。后面还没来得及做。 --------------------- 首先这周实在是对不起自己,本来上周做好预演计划这周就把材质灯光搞完的,就可以上传成片到b站了, 既然没完成还是先上传了吧,到时候再删除上传完整的。 本来想着材质还不简单,直接一个复制粘贴就完事,一周时间打打灯光就行了。没想到材质接连翻车,结尾有各种bug图,然后工作上来了个大活,一直加班到周六,导致没什么时间来做练习,很可惜。 不过这周把各种bug基本都触发完毕了,希望下周可以顺利的把材质灯光做完。 ----------------------思考总结 自己做果然和教程带着做不太一样,很难出效果。 教程一开始把贴图、hdr、灯光思路步骤就告诉你了,能帮你节省很多时间,避免出错的可能性。 但是自己做的话简直就是一步一错误,各自问题接连而至。需要自己去摸索思考要怎么做出效果。结尾也有布料材质的尝试图,换了好几种灯光材质去感觉对不对。还有手柄的bug图,材质花屏图,麻了。 而且预演时候看着还可以的镜头,在上完色打完光后感觉就很难受了,节奏好像也不太对。 ---------------------练习步骤和时间安排 3.21周一 看了3个b站的教程,学习后用来制作开头的碎玻璃和布料。 C4D焦散文字折射动态海报教程 3分钟学会OC渲染器焦散效果制作 用这样的方法做C4D彩色泡泡,简直不要太好看-附贴图 3.22周二 看了1个b站的教程 【Mo公开课】透光艺术 - C4D创建彩色玻璃的4个技法 把布料的材质尝试着上了。感觉布料彩色好像太跳了,和黑色的产品不是很融入。 先试试这样把布料镜头都上了看看效果。 手柄材质遇到的问题就更多了。 例如材质有问题,复制回原来没问题的工程,碎玻璃克隆又有问题。 灯光打的地板和碎玻璃已经过曝了,手柄还是死黑。 碎玻璃也弄不出来那种中间透明黑,边缘反射白的感觉。。。 工作还很忙,总之自闭的一天就过去了。 3.23周三 接着上布料材质。 发现这种透明布料+发光物体在旁边打光的办法,对于我这种变化很大的布料很容易穿帮。 打算后面换一种材质了,例如红色常规的布料或者用hdr来控制透明布料的颜色。 接着调整手柄材质。 还是bug,删了这个材质那个材质出问题,明明没连着,不折腾了,直接重新上一遍材质。 3.24周四 工作很忙,自己的练习也没什么头绪,两头都干都干不好,决定先把工作理清楚。 3.25周五 把手柄材质重新上了一遍果然没有bug了 ,将0809镜头的零件材质打光做完了。 把10、11的布料也上了透明布料材质,果然还是不太好控制。等全部镜头做完调整为红色布料。 3.26周六加班 3.27周日可以做做练习了 可惜家里有点事,练得不多,把1-5镜头的打光做的差不多了,材质还没上,先用黑色光泽材质顶着。 有些问题: 1.布料感觉这种彩色和发光物体太难控制和容易穿帮了,换成下面图片那种红色常规布料会不会更好?这张有点暗了,如果可行的话再调整更亮一点。 2.下面17镜头两张手柄截图感觉好像打白光太单调,边缘加红光又显得突兀。。。YTX:冲冲冲
虾饺就是正义:石头可以尝试做一些质感出来,颜色改成暗黑色,用凹凸和法线做出真实的质感
TIAN_天1:石头材质还没上,打算做出碎玻璃那种感觉怎么也折腾不出来TVT
苦七君:镜头衔接有些问题,有些镜头需要剪掉最后几帧,就会流畅很多。
TIAN_天1:大佬可以详细说下哪些镜头嘛?自己感觉不太流畅,但是琢磨不出来呀。
苦七君:128-135帧镜头后拉再推进的,感觉时间少了点,可以从99帧就开始后拉加速,就是这个镜头前面一大半是慢速的越来越快最后是快速的后拉一下然后再推进,而不要镜头的结尾突然后拉,关键帧曲线是那种大抛物线的。(可选,现在也不算大问题) 170-175帧,不应该停止,差不多是165帧的时候就开始下个镜头的旋转了,并不是把165-175裁剪掉,而是做动画的时候,让170-175也是运动的,而不是接近停止了,是关键帧曲线没弄好,最后太平了。可以参考216这里的转场,就是上个动画和下个动画,都是在运动的,而不是上一个动画都接近停止了才转下一个动画。 242-246帧推进太少了,推进个10帧左右,推进到中间物体占据整个画面为止。 248-255帧镜头有后拉的,后拉的中心点是在屏幕左侧看着不太舒服。 296帧突然下降感觉不太对,下降的关键帧曲线应该是加速的,缓慢到快,就和上升反过来的一样。或者不下降,后期剪辑用上下切换的转场效果也不错的,转场插件或者模板都有比较好的效果。 330-333顺时针旋转停止了,应该保持顺时针旋转。 458帧的时候,应该手柄和布料从屏幕两边加速冲出来再缓慢混合到一起,而不是一开始手柄就在屏幕中央,这样就没回合到一起的冲击力了。 792-797帧,最好能看出来是加速推进的过程,就是画面慢慢推进到加速推进,而不是一下子直接推过去了,可以早一点从780就开始推,也是大抛物线那种,780-790可能就只推了一点点,主要运动还是在792-797,但是有前面的运动趋势就会显得很流畅。 最后845-860停止的这里,可以拉长,到880甚至890才停止,也是调运动曲线,结尾要很平,就是那种开车,车子减速停下来了,但是感觉不到刹车,很缓慢的不知不觉就停了。
TIAN_天1:实在是太感谢了。
FFFFFFx:谢谢你 让我认识到自己是个垃圾
TIAN_天1:泪目了,点进您的主页,原来垃圾竟是我自己。
毛威:厉害
第1035份作业 作者:Underscore 微信号: 站酷ID:Underscore
作业介绍:应该是三月份最后一个系列的场景练习了 下个月再接再励。感谢同志们给的指导建议。YTX:牛逼666老铁
朋友仔丿杰:第一张很棒,质感啥的都出来了,吹毛求疵的一点就是玻璃有死黑,可能是反射的问题 第二张感觉对比有一点弱,主体没有很好的区分出来0.0 第三张爱了爱了 第四张的桌子腿有点拉胯...暗暗感觉脏0.0氛围很棒!
断点-lves:第2张,左边感觉黑黑的,整体感觉很棒
翘翘日志:量产大佬
苦七君:一好二乱三行四不行
新一:配色很棒
进度条:第三张太好看了
毛威:后面两张感觉有点乱,可能是构图原因
阔乐:第二张图的感觉没出来,可以再后期一下
第1036份作业 作者:ling七夜 微信号: 站酷ID:
制作一个洗面奶场景 用的软件是 OC3.07、AE 模型是淮情的模型用来做练习
刚好看到一张摄影参考。觉得还是挺有感觉的 就制作了这个练习不会融化的冰:挺好的
森罗:不错,补光再暗一点应该会更好
ling七夜:谢谢你的意见
翘翘日志:这个挺好看的,爱了
mrskychiu:配色很舒服
苦七君:产品的质感好像有点太塑料了。。显得比较普通
ling七夜:现在看着确实产品什么质感 谢谢你的意见
进度条:好看,且真实
Underscore:调整后主体确实更突出了
林夕zl:就很棒
青博:挺不错了
毛威:这个就感觉像是很成熟的商业稿了
阔乐:这还原度,厉害
ling七夜:不是还原啊 哥哥
第1037份作业 作者:不会融化的冰 微信号: 站酷ID:
作业介绍:参考了站酷一位大佬的构图,自己改成暗调,总感觉暗调我质感表现差了些希望大佬们多提提意见森罗:这键盘感觉很生硬,缺少质感
苦七君:但是感觉这个构图并不怎么好。。。
翘翘日志:质感还可以提升
FFFFFFx:可以换个酷酷的键盘
小李同学:不知道是视觉上的错觉还是啥,键盘上边有一条黑黑的东西,好像是阴影还是啥
新一:按键边缘太锐利了吧
虾饺就是正义:建模方面,那个键帽太锋利了,可以有点倒角
断点-lves:建议加点倒角,不然没有高光打过来
毛威:不错 可以整个套图出来
阔乐:这个构图不太好
第1038份作业 作者:不会融化的冰 微信号: 站酷ID:
作业介绍:是不是感觉有点怪怪的哈哈森罗:不错,超真实的,焦距拉远一点,再来几张特写
翘翘日志:男孩子的快乐
苦七君:感觉图片被压扁了的感觉,感觉这样做旧也不好看。。 做旧并不是加个旧的纹理贴图就是做旧了,这个场景个人感觉就是现成的模型,都是带贴图的那种,所以你渲染也不需要太复杂的调什么,和普通的贴图都一样用。这样的做旧练习是没啥意义的。。
新一:有点恐怖游戏那味儿
HHLB:有点装修完没打扫的感觉
小羊:想起了童年
廊子:来几张特写,应该不错,学习了
阔乐:后期在调整一下颜色
画船:材质没细节 太花了 视觉中心聚焦点呢
dexter:加一
第1039份作业 作者:森罗 微信号:fzshen18 站酷ID:
同学们举行一个《造梦》为主题的练习,当时想了很久造梦是啥?我梦想是啥?断点-lves:大佬厉害,YYDS
翘翘日志:有意境
苦七君:梦想是宇航员??
L:好酷
新一:强!视线从月球跳到文字再到宇航员,视觉引导非常清晰,不知道分析的对不对
HHLB:不错
服软:氛围挺好的
小羊:有点黑 细节有些看不清
阔乐:没有讲解,有点没看懂这图
第1040份作业 作者:断点-lves 微信号:mianysheji007 站酷ID:断点-lves
练习一下打光,和各种角度材质的把握,模型是网上对比的做的,角度也是。翘翘日志:喜欢白膜,别打我?
断点-lves:?
森罗:断点大佬,怎么感觉缝隙有一点大
断点-lves:可能比例没有把握好
FFFFFFx:芜湖~ 感觉很不错!!
苦七君:不说白模我还以为是白色调的,,还想问白色调为啥没字母。。。
断点-lves:? 白色没有放,文案只是装饰
新一:是因为字有点小的原因吗?感觉有点小气或者细节点太多,所以白模看着更舒服
断点-lves:文案只是装饰一下哈
HHLB:不错,喜欢这种感觉
苗条的瘦子:好看
服软:感觉很舒服
进度条:看起来很舒服
晴天:好棒呢
毛威:很成熟的商业稿,第一张 的材质感觉有点想硅胶,不知道实物是不是
钟不易:牛蛙
樂:666
阔乐:不错
夜面:好看,好有高级感
ZMY:哇,很厉害啊
第1031份作业 作者:画船
第1032份作业 作者:轩林
第1033份作业 作者:YTX
第1034份作业 作者:TIAN_天1
第1035份作业 作者:Underscore
第1036份作业 作者:ling七夜
第1037份作业 作者:不会融化的冰
第1038份作业 作者:不会融化的冰
第1039份作业 作者:森罗
第1040份作业 作者:断点-lves