苦七知识库
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第1051份作业 作者:圭    微信号:paletteno23    站酷ID:黑月土圭

纸尿裤材质分层展示-c4d+oc+流体插件

做的时候直接现学流体插件hhhhhhh,图有一些有点过曝是因为透射材质不亮一点的话会不透,而且灯光关了漫射可见的话有点失真....关键是下面的3s材质我对3s材质的训练已经做过很多了,发现3s材质出现的话还是需要亮度高一点的环境下才明显~ 最近在公司做了好多玻璃材质相关的产品,对玻璃材质的理解直接直线上升,等产品上架我就跟大家分享一下经验~~~因为我看最近有很多玻璃相关的练习。 C4D周练作业-纸尿裤材质分层展示-c4d+oc+流体插件-苦七君

毛难:最下面一层是有一点过曝,可以尝试一下aces色彩空间

圭:我知道但是我懒得搞hhhhhhhh

橘子:期待大佬的分享!

苦七君:太曝光了显得劣质

圭:确实 我会注意的!!1

阔乐:水的感觉没出来

圭:因为如果是正常的水的话会直接透明 而且会折射很多灯光上去显得更假 但是如果是带点颜色的反而比真实的水效果会好很多

小羊:这个我做不出来,很棒

小李同学:我知道,但我懒得搞,这个,得批评啊......



第1052份作业 作者:Yuu    微信号:    站酷ID:

脏旧耳机+OC+渲染练习

临摹作品,看完课程思路打开了很多。之前一直弄不清混合材质和一些节点的作用。通过课程的讲解和查官方手册也差不多摸清了原理,学到了很多! C4D周练作业-脏旧耳机+OC+渲染练习-苦七君

新一:很棒唉,不过地下阴影太死了有点怪,或许耳机可以浮空一点?

翘翘日志:能够学习到新的知识点就很棒

进度条:暗调氛围不错

画船:很真实 有度

橘子:这个暗调好有质感

林夕zl:棒的呀

青博:不错底部硬投影感觉换下会更好

苦七君:阴影不自然,整体可以后期再调色下,滤镜清晰度之类的

线线儿:挺有意思的,就是右边灰黑色那里太光滑了点,加多点浅的划痕可能会好点

毛威:这个好玩哟 棒棒

钟不易:质感好棒哦

阔乐:厉害

火山木木彡:可以,就是感觉耳机好大



第1053份作业 作者:廊子    微信号:76115982    站酷ID:

场景渲染+C4D+OC渲染+场景搭建及车漆练习

车模是网上下载的白膜,场景和材质自己上的,学习了对车漆的调配原理,练习不做商用,仅练习,不足之处请大家提提。C4D周练作业-场景渲染+C4D+OC渲染+场景搭建及车漆练习-苦七君C4D周练作业-场景渲染+C4D+OC渲染+场景搭建及车漆练习-苦七君C4D周练作业-场景渲染+C4D+OC渲染+场景搭建及车漆练习-苦七君C4D周练作业-场景渲染+C4D+OC渲染+场景搭建及车漆练习-苦七君

橘子:他咋竖着啊,地面的树叶都是一个样式的,下次可以多弄几个不一样的叶子来搞

廊子:好的,叶子太单一是吧,第一次上传这个,没注意,图片竖起了,下次改正

2xi ㍿®:除了车以外的东西多做的很粗心,看多了脖子不行,粗略一眼车还是可以的

苦七君:文字在上,图片在下,不要用引用之类的其他格式。构图不好

808bass:地面的叶子可以多一点变化,两边地面的材质也怪,没有那个立体感,不过树叶还是不错的,可以做一点漂浮的树叶,全在地上也怪

阔乐:可能是灯光没打好,有种塑料感

小羊:叶子有点飘起来了感觉,应该贴合地面,可以试试mixer这个软件

小李同学:感觉车子融不进去场景,太鲜艳了

画船:构图空间视野可以更加开阔点



第1054份作业 作者:进度条    微信号:Hezr134109    站酷ID:半个核桃

IP角色场景 + OC + 渲染练习

第一次做角色得练习图,学会了骨骼绑定的一些知识,模型小部分来源于网络,部分是自建得,做的时候觉得想要一个更协调很好的配色还是挺难得,我这配色就有点拉跨了!
C4D周练作业-IP角色场景 + OC + 渲染练习-苦七君

橘子:可可爱爱!

廊子:不错,学习了

翘翘日志:有点意思

林夕zl:加油

L:赞!感觉背景换成暖一点的颜色也许会好些呢

新一:场景配色很舒服,人物的配色有改进空间

青博:树下纳凉

啊猛的小喷菇:哦 舒服 喜欢这种感觉

苦七君:背景颜色感觉不太搭。。可以多找找好的参考,按照参考来配色

线线儿:花纹感觉有点多

浮尘1998:有点东西的

毛威:棒棒~ 后期可以再丰富下模型

阔乐:可以后期调整一下颜色

我好想睡觉啊!:好喜欢这种风格,但是背景颜色饱和度感觉低了,应该可以更加炫酷一点!

禹:整体感觉 创意都很棒 后期更丰富点就更好了

ZMY:好厉害啊,大佬



第1055份作业 作者:橘子    微信号:jjp200043    站酷ID:Jz_jjp

卡通场景+c4d/oc+渲染练习

有做了几张这样的图,相凑够9张,就是想表达疫情快过去,咱们去看看世界的多姿多彩;在做这些图的时候对这后面云后期学到了点东西,还有这种图感觉得把饱和度稍微调高一点 C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君  

翘翘日志:你这个感觉和外国人的那个比赛有点像了,真就做成一个系列的了,666

廊子:配色不错,刚好我这几天也在做这类的图,打算做个春夏秋冬,666

ling七夜:很好奇是oc怎么制作的这么棒卡通场景

新一:最后一张的树稍微有点糊了

Bei-:好好看

青博:饱和感觉有点高了

啊猛的小喷菇:很赞

进度条:太好看了,后面的云都是用vdb做的吗?

橘子:是的,是vdb弄得

苦七君:做成一系列是好的,但是你都做9张了吧,给别人看一套图效果是挺好的,但是对于自己,还是换换构图场景之类的,对自己提升更大。。前三张是练习,后面就像是套版一样了。。虽然也是练习,但是对自己提升越来越小了,

橘子:嗯呢,后面不再做了

浮尘1998:我擦勒

迪士尼在逃后期:大佬啊

L:厉害了

鹿神社:哈哈 感觉第一波做的好,不知道是不是边际效应

Yuu:好棒

樂:饱和度战士



第1056份作业 作者:啊猛的小喷菇    微信号:    站酷ID:

海报临摹+oc+渲染练习

临摹游戏海报(网图,写着腾讯游戏,枪战类的,但不是和平精英,所以也可能是他佬大作)。很喜欢这次的氛围(细节还需要再调整一下),体积雾崩了直接用了三片毛玻璃,十三分钟出图就很迅猛。 懈怠的时候多看看图,能翻墙就多看看p网b网,多浏览优秀的作品会激发创作激情(起码我是这样,会觉得好看好看我也要搞一搞)。我相信无论多牛逼的设计师,设计之前也都是要找参考的,所以一定不要凭空作图。C4D周练作业-海报临摹+oc+渲染练习-苦七君

虾饺就是正义:

Bei-:厉害!

翘翘日志:好有感觉啊

青博:有那味道电影海报

2xi ㍿®:挺不错的

2xi ㍿®:可以尝试后期加点丁达尔,氛围应该也挺好?再叠加点有细节的雾气应该也可以,不过现在的状态很干净也很棒!

啊猛的小喷菇:在理 细节还能更丰富一些

苦七君:感觉加些滤镜调色下会更好。。

线线儿:挺有感觉的,就是有些地方太死黑了,看不太清楚

YTX:为你点赞

小猴子:氛围感强

毛威:人家这就叫专业

钟不易:今天的地板有点凉

-LGP:666

樂:军火大佬

禹:氛围感很好 感觉字体换一下 色彩对比强一点会更好

稀有金属:6666



第1057份作业 作者:樂    微信号:    站酷ID:

场景搭建+产品OC渲染

原创和临摹都有,尝试了很多不同场景,也学着制造一些光影感,上次做水面用的玻璃材质,这次用金属好了很多,还是得多看多学大佬们的作品。C4D周练作业-场景搭建+产品OC渲染-苦七君C4D周练作业-场景搭建+产品OC渲染-苦七君C4D周练作业-场景搭建+产品OC渲染-苦七君C4D周练作业-场景搭建+产品OC渲染-苦七君C4D周练作业-场景搭建+产品OC渲染-苦七君

遇见:第三张 产品质感整体性感觉都要好点 就是头部稍微有点平

廊子:质感不错,布局感觉少了一点点空间感,666

翘翘日志:量产大佬

青博:挺不错的

啊猛的小喷菇:感觉图三的环境最融合

苦七君:图三最好,其他的总有一些不太搭的东西。。

线线儿:风扇的环环边上应该要有些光泽的,现在感觉整体画面有点灰

浮尘1998:图三跟图二还不错,但是图三产品比例有点大了

YTX:mice

-LGP:第一张配色有点不好

钟不易:第二张和第三张看起来好舒服哦

夜面:一张比一张NB

小李同学:光影真棒

胡卡文:第二和第三张好看,其他的感觉灯光有点平

稀有金属:66



第1058份作业 作者:线线儿    微信号:    站酷ID:

桌面小风扇渲染+OC+渲染

原创的设计&建模,在犀牛建模的,搬到OC来渲染。 转过来的时候因为面不完全兼容导了很多次才成功。另外这个背景看起来好灰,产品的光影看起来也不够高级。
C4D周练作业-桌面小风扇渲染+OC+渲染-苦七君

浮尘1998:可以尝试搭建个场景

虾饺就是正义:场景简单了一点,但是质感还是不错的

Hx. 胡小:建议搭个场景,做个排版

-LGP:场景太单调了

胖胖:产品不突出 颜色太单调 有个场景确实会好一点

阿阳:我还以为没上材质呢

炫:感觉太单一了,背景和产品融在一起的

苦七君:渲染的有点脏

稀有金属:66



第1059份作业 作者:浮尘1998    微信号:    站酷ID:

孟菲斯场景尝试

还是看得课程,这节课是孟菲斯,然后构图还是从0-1自己构图,尽量偏离课程得构图方式,但是因为是自己第一次听说孟菲斯跟了解,所以这次得练习跟原图偏离不太大,尽力了,而且之前也做过几稿,感觉自己配色也还不行,这次也算是配色练习吧C4D周练作业-孟菲斯场景尝试-苦七君

YTX:说不上来,只能说是个不好看的画面,建议把原教程图放上来有个比较,这样可以看出原教程里哪些好的部分你有体现

翘翘日志:咱们先不说孟菲斯,就先说灯光吧,有点爆。

画船:色彩很散 不知道该看哪。可以参考网站的配色

Hx. 胡小:灯光有点爆 画面很花 应该把主体更突出一点

毛威:这个纵深感还没有出来,配色很有点东西

-LGP:挺可爱的

TIAN_天1:挺好的,就是有点花,感觉肉眼第一注意到的是复杂的图像,比如蓝色花纹墙红色花纹墙,中间纯色反而容易被忽视。要不要试着互换一下。

廊子:不错,加油,需稍稍调下空间感。

阔乐:有点过曝了

小羊:中间部分的配色感觉很舒服,就是构图有点挤

YFQ:好看

胡卡文:感觉灯光过曝了,特别是中间的产品

苦七君:感觉不够好,没感觉到什么特殊的风格,单独看的话好像就是一些几合体加了些预设材质,然后灯光还没做好。。

稀有金属:颜色可以

QQ121331:啥课程啊



第1060份作业 作者:Arthur    微信号:    站酷ID:cheng丶

nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习

作业介绍:拆模型 分UV 画贴图 sp画材质 MD做点效果 最后渲染修修改改 整了大半个星期。还有很多细节可以优化,但属实没时间了 下次继续琢磨。 还有很多细节跟图片风格想做。继续加油 C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君C4D周练作业-nike鞋产品表现图+C4D SP DS+MD软件练习-苦七君

翘翘日志:你看Arthur,找了参考,做了排版,我们要不要一起学学 ?

新一:小雏菊点睛之笔

-LGP:666

钟不易:哇瑟瑟

L:哇偶 太酷了吧

樂:牛哇

TIAN_天1:好强啊,分uv画贴图,是我不会的技能了。

阔乐:厉害

夜面:强,NB了

YTX:很舒服欸,感觉很成熟的作品了

苦七君:很完整,其他的还好,第一张小元素都展示出来感觉不是很搭配

稀有金属:差点感觉



第1051份作业 作者:圭

第1052份作业 作者:Yuu

第1053份作业 作者:廊子

第1054份作业 作者:进度条

第1055份作业 作者:橘子

第1056份作业 作者:啊猛的小喷菇

第1057份作业 作者:樂

第1058份作业 作者:线线儿

第1059份作业 作者:浮尘1998

第1060份作业 作者:Arthur