第1021份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作品是临摹的,里面的技法是在群内的小伙伴教导的,感谢他的教导,让我学习到新的技能,谢谢!希望能越做越好,能力能继续提升!
匿名:有点单薄了
苦七君:建议一鼓作气再做10张置换风格的图,多找一些参考,好的参考,每一张都要做的比上一张更好。。(直白点就是,现在这个图比较普通,像是第一次做试试玩的)
匿名:这个风格有点过时了,这并不是技术问题,可以看看曾神的芯片教程
匿名:芯片主体的刻画的细节跟层次不够精致,缺少层次。
匿名:我OC大辉光顶上 哈哈
匿名:1,就商业风而言,周边辉光太抢主体。 2,可能是因为我是手机看的,感觉主体没什么质感。 3,单纯说辉光还可以,至少我可能做不出来。
匿名:稍微有点乱,狗头保命。
匿名:电路粗了点
匿名:想知道大大,周围透明光圈怎么做的额
匿名:我不会的技能
匿名:配色好捞
匿名:可能环境可以更“暗”一点以突出灯光的“亮”,这样就像大白天开灯,亮得不明显
匿名:加油
匿名:加油,环境再暗一些,效果估计更好
第1022份作业 作者: 微信号: 站酷ID:

苦七君:继续做就会越做越好。 感觉灯光不是说别人教你了你就会了,而是你练着练着突然有一天你悟了,就真的会了,以后就能打的得心应手了。
匿名:七君说的在理,多打,放开点思想。不一定非要太阳光,试试区域光,打个十个灯试试,不要怕。
匿名:1,不清楚产品未居中是刻意还是无意。 2,背景墙麻点过于抢眼,可以在淡一些。 3,做的比我好,向你学习。
匿名:瓶身的质感有待提升
匿名:挺透的,这个我也学过,哈哈哈
匿名:干净透亮,很不错
匿名:颜色不错 好看
匿名:还行!
匿名:不错
匿名:好干净~
匿名:玻璃和背景有点分不开
匿名:加油,666
匿名:渲的挺好的
第1023份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
参照木木的的OC案例改了场景和角度做的棉柔巾练习 第一次做的
看了评论改的第二版
第三次修改的材质尝试
匿名:1,构图是对角吗? 2,整体视觉比较搭,但是因为产品本身色彩略浅,不够突出。 3,可以试着把产品在错位的情况下做一下前后对比。
匿名:谢谢,大佬们的建议我都考虑了,马上改
匿名:好看,木纹接缝处前期处理好就更好了,背景感觉可以再虚化点
匿名:挺好看的
匿名:好柔美
匿名:我是翘翘的迷弟~
匿名:喜欢额,一直想做纸巾类目的商品,但是建模和渲染一直不过关,纸张感觉也是难点,一下子不注意很容易做的僵硬,大大做的好看
匿名:是通过MD做模型 去CD4渲染吗
匿名:是的 md包裹了块布 一天包会
匿名:酷
匿名:桌子有点奇怪哦
苦七君:感觉挺好的,桌子确实看着有点怪,如果是有立面的,台面正常不会凸出来那么多的好像
匿名:嗯 为了突出台面有些忽略现实了 谢谢七君
匿名:好看呀!!!
匿名:桌子的连接处有点奇怪
匿名:做的不错,湿纸巾的质感也还可以
匿名:很nice
匿名:这个针不错,湿纸巾应该没那么透一点点透
匿名:第二波渲的太透了些 调了一些
匿名:老板,想要这个模型研究一下建模思路,不知道方便分享不,,也许可能都已经看不到我这个留言了
第1024份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
一张油烟机场景的临摹练习。
匿名:场景好看
匿名:场景挺不错的
匿名:场景好看,但是抽油烟机像是p上去的,边缘没光影
匿名:搞得不搓
匿名:这个吊,抽油烟机像个纸片
匿名:好看欸
匿名:这场景感觉出现一个抽油烟的感觉怪怪的
苦七君:可以参考方太的一些图,感觉这个色调不太高级。。
匿名:一眼看上去,重点不是抽烟机这就是问题
匿名:确实,这场景里如果没有抽油烟机好像会显得更好看。可能抽油烟机和这套装修调性不搭?
匿名:有点 黄
匿名:场景不错,纹理有些重复
第1025份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
参考的一个摄影作品的构图,做不来真实的水波纹
匿名:爱了爱了!
匿名:好清新,就是水有点不对。
匿名:好看
苦七君:感觉有点灰。。有些地方有点脏
匿名:水的缺点盖过产品了
匿名:盖子不错,瓶身一般了点。这是真实产品吗?如果是,那我感觉他这个瓶身略显廉价了
匿名:哇哦,小清新
匿名:好看的,水纹还可以改进一些
匿名:画面就很舒服
匿名:感觉产品质感差了点
第1026份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹,疯狂叠材质,还有有点弄不明白,笨死我算啦。我再去叠一遍好啦~
匿名:有点灰了感觉,上个滤镜弄个风格化感觉出来应该会挺好的。其他感觉挺好的
匿名:这个好玩 棒棒
匿名:多练就好了,冲
匿名:冲冲冲
匿名:不错,细节满满
苦七君:有点模糊,可以后期锐化下。或者主灯光不要太柔和,毕竟是金属
匿名:材质很nice,光可以再弄下
匿名:感觉辉光给的有点过了
第1027份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:场景为临摹,模型来源于网络,遇到的问题:光影结合不好,打光亮了会使暗部不够暗,打光暗了会是亮的地方过曝,本次学习到的内容是光影的运用,使画面空白处比较丰富。
匿名:6666
匿名:挺好看的
匿名:有点高级啊
匿名:卧槽纹理好真实,我也把握不好亮与暗的平衡。。。
匿名:这个强
苦七君:感觉很不错~
匿名:真实
匿名:??
匿名:大佬
匿名:细节很好 构图也很舒服 啊 为啥我就不行
匿名:大佬是怎么练材质的 好6
匿名:无可挑剔的牛逼
匿名:卧槽这个细节 牛逼
匿名:尝试ACES流程可以不会过曝
匿名:想知道这模型的出处 渲的真不错
第1028份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
还是看得课程!然后场景重新从0到1自己思索搭建。灯光倒是很简单的,跟课程打的灯光思路差不多,主要练习构图!顺便发下自己的构图思路吧,如果大家喜欢我发思路出来的话,我后面交练习的话,争取发一发,哈哈哈!。争取不偷懒给你们搞个构图思路哈!然后就是第一次做个思路过程这张,做的不好的地方各位同学见谅下。
匿名:老铁你用心了,作品介绍写了不少,又弄了场景构思思路总结,真是感动到哭啊,我也多回复你一些,哈哈哈。 ① 整体的色调把控,还是做的很不错的,有参考图内味。 ② 画面的元素有点太多了,你看你找的参考图,第一张(包)和第二张(包)都是那种东西比较少,比较高级感,光影关系交代的比较清楚的那种,第三张(鞋)画面的元素也是比较少的。 ③ 少即是多。
匿名:色调很棒,但是感觉构图有点乱,去掉中间那两个石头突出背包可能会好很多
匿名:包包质感好好
匿名:做的挺好的,构图可能研究挺久的了,如果喜欢的话,可以专门学一下构图,B站有很多课程讲的都挺好的。B站搜索《C4D Yeti风格》这个教程特别牛
匿名:好的,十分感谢
匿名:我艹有感觉,风格和质感都有了,就是感觉画面边缘稍微乱了一点
苦七君:不用在乎别人喜欢喜欢,这样做出来,对你自己帮助是最大的,比如还可以总结写灯光材质有哪些难点注意点之类的,相当于自己做完一个练习的复盘。
匿名:学到了学到了
匿名:学习到了 真棒
匿名:学到了 666这放置的感觉很nice
匿名:构图思路很好,学到了,最后做出来的效果也很棒啊,很有子辰的一个案例的风格,很棒了
匿名:前景对比有点强烈
匿名:思路厉害了
匿名:大佬大佬
匿名:这个做图思路好棒 暗面有点过暗
匿名:思路厉害
第1029份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创作品,产品的一些风格尝试与表达。

匿名:第一张颜色饱和度过高,键盘下面那个部位纹理太大了,第二张图窗户看着有点突兀,背景颜色我个人是不喜欢的,花朵草地饱和也是高了,第三张,树太整齐了,还有草。,键盘跟第一张一样,那个部位纹理过大了。
匿名:感觉场景有点不搭
匿名:整个看下来,花里胡哨,哈哈哈,狗头保命。
匿名:场景感觉和键盘不搭,但是模型渲染都好看
匿名:整体的纹理有些过大,可以缩小一点,也注意下饱和度
匿名:键盘纹理太夸张了有点
匿名:感觉还挺好看的,是我不会的场景。纹理有点大了看着比较假,多换几个角度打打特写可能更丰富。
匿名:感觉不要特地为了风格化而去风格化会好点
匿名:纹理缩小一点 太大了
匿名:纹理太大了
匿名:场景可以多参考参考
苦七君:纹理太大就会显得不精致。。整体渲染感觉还行的,场景可以多找找参考综合下
匿名:纹理有点大好像
匿名:键盘和场景不是很搭
第1030份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创 室内场景夜晚渲染练习 学习夜晚打光方法 求大佬点评
匿名:别熬夜。
匿名:熬夜大神牛牛牛
匿名:感觉给电脑屏幕加点辉光会不会更融入场景一点。感觉玻璃可以稍微模糊粗糙一点。
匿名:不好看,也不写实
匿名:氛围灯不错,其实窗外加一些不夜城的环境光应该不错
匿名:这是大佬工作的环境吗
苦七君:你可以实拍一张夜晚的对比看看
匿名:谢谢大家的点评
匿名:整体会不会太暗了啊
第1021份作业 作者:
第1022份作业 作者:
第1023份作业 作者:
第1024份作业 作者:
第1025份作业 作者:
第1026份作业 作者:
第1027份作业 作者:
第1028份作业 作者:
第1029份作业 作者:
第1030份作业 作者: