第1001份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

水壶+oc+渲染练习

想做温暖的图,找了一些大方向的参考  差点意思 质感就是不行每次白色就很难搞。  每次作图都会把图片缩小看整体是否和谐  这次算是和谐度最高的了 还是要继续加油啊C4D周练作业-水壶+oc+渲染练习-苦七君

匿名:字体是不是不太搭,而且整体跟我一种偏乱的感觉,场景可以虚化下

匿名:我猜的没错的话,作者采用的是圆形构图来着。主体周围的元素摆放有些散,加上后面的背景过实,主体视觉不够集中,个人觉得去掉两个玻璃水杯,前面的松果打斜一些,不要跟主体平行,可能效果会更好。

匿名:容我思考一下 谢谢你的意见

匿名:还行我觉得

匿名:还不错

匿名:感觉英文可以去掉,场景感觉色调构图都还不错呀,但是那个水杯里的水有点假了

匿名:嗯 我试试

匿名:整体布景好像有点点凌乱,

匿名:色调爱了

匿名:但是我感觉有点焦了 然而我调不好

匿名:布料材质很好看

匿名:这个,我爱了

匿名:玻璃杯感觉有点虚,融不入背景

匿名:是的 怎么都调不太好 我也很纠结这个杯子

匿名:再来点景深就更完美了

匿名:不错,不错

匿名:氛围挺不错的

匿名:杂志风,非常喜欢

匿名:看起来很真实

苦七君:上次看到别人做的这个水壶,感觉是因为水壶模型不好看所以整体不好看,,但是你的图让本来不好看的模型,整体很好看。。厉害。

匿名:好开心 芜湖起飞

匿名:整体看上去太好看了,这个风格爱了爱了

匿名:niaoniao的水壶?

匿名:niaoniao的水壶!

匿名:吊!!!

匿名:整体都很舒服

匿名:质感很强

匿名:哇哦~好好看!

匿名:牛的

匿名:文字排版可以练习练习了



第1002份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

MD衣服制作+渲染

Get新技能,继续加油呀~失业的第NNN天~C4D周练作业-MD衣服制作+渲染-苦七君

匿名:教我教我!!!

匿名:哔哩哔哩跟着表姐学起来~

匿名:这身穿搭真好看!

匿名:在玩王者,哈哈

匿名:衣服还蛮好看

匿名:厉害厉害

匿名:不错啊,继续肝

匿名:继续肝!!!

匿名:真不错

匿名:这衣服好漂亮啊,自然

苦七君:都失业了,还不多做做适合找工作的图。。。



第1003份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

化妆品练习

最近做的化妆品练习,3S材质还是有点难搞。模型的话是以前在魔顿下载的。C4D周练作业-化妆品练习-苦七君C4D周练作业-化妆品练习-苦七君C4D周练作业-化妆品练习-苦七君

匿名:一、玻璃瓶的质感还可以再优化得更好。 二、第二、三张图得盖子颜色可以浅一些,暗部可以补点光源,整体看起来不至于过黑,而且层次会多一些。 三、图二的背景与地面接触不够严谨,缝隙过大,加上背景局部褶皱过大,个人感觉有些影响主体的视觉。

匿名:可以的

匿名:地上那两滴液体乍一看没问题,越看越像塑料或树脂材质,不像真实液体

匿名:不知道你玻璃的伪影阴开了没

匿名:盖子暗部有点黑了

匿名:还不错,我喜欢

匿名:我爱了

匿名:那个第一个吸管好喜欢

匿名:第一个吸管爱辽!

匿名:质感很棒

匿名:盖子偏重了一丢丢,瓶子和液体非常棒

匿名:好干净~喜欢!

匿名:水滴材质效果比较生硬

匿名:水滴和试管里的气泡好看

苦七君:颜色挺喜欢的

匿名:好高级 光影很漂亮

匿名:喜欢这个颜色 但感觉还可以再透点

匿名:好看

匿名:这个3s超棒!!!

匿名:好喜欢



第1004份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

外星人主机渲染

还是看得课程,然后场景构图重新从0到1,买不起外星人的我只能自己做一张了,水晶弄了2版,你们觉得哪个好点?还是都差不多?C4D周练作业-外星人主机渲染-苦七君   C4D周练作业-外星人主机渲染-苦七君

匿名:水晶的话,第二个好点吧,但还是饱和度太高了点

匿名:饱和度有点高了,然后水晶感觉可以再看看别人的,这个看着有点奇怪

匿名:还不错哟

匿名:有点好看

匿名:暗部都没细节了

匿名:感觉饱和度可以低一些,暗部可以提亮一点

匿名:有点烧

苦七君:感觉有点花里胡哨的,不高端。。适合自己渲染玩玩不适合商业

匿名:水晶有点突兀

匿名:太亮了

匿名:我觉得水晶去掉好一点

匿名:这个图水晶和主体很不搭,而且水晶还大小差不多,黑色部分细节都没有了



第1005份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

科技风+C4D+OC+渲染练习等

原创场景 第一次做科技风 有点生硬。。
C4D周练作业-科技风+C4D+OC+渲染练习等-苦七君

匿名:wow,蛮不错的嘞

匿名:很强!

匿名:感觉氛围感没有很强,氛围感强一些会更舒服

匿名:不错不错

匿名:还可以

匿名:是我不会的技能

匿名:挺好的

匿名:没有嘴巴好难受

苦七君:科技有点塑料的感觉。。科技风暗场景加发光的比较多

匿名:喜欢额,想知道大神底盘是怎么做的

匿名:咋一看挺好看的,点进来就不行了

匿名:看着椅子就想吐槽,硬生生的拉低科技时代

匿名:非常棒!



第1006份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

产品相机+C4D+OC

原创练习,主要复刻相机原始材质与灯光的打法。 C4D周练作业-产品相机+C4D+OC-苦七君C4D周练作业-产品相机+C4D+OC-苦七君C4D周练作业-产品相机+C4D+OC-苦七君

匿名:镜头上的材质没有这么粗糙,机上是这样的

匿名:哈哈,观察的真细致。我看了实物一下,确实是!

匿名:666

匿名:666

匿名:正门镜头反射要是五彩斑斓点就好了

匿名:大佬牛的!

匿名:镜头光是怎么打的呀

匿名:镜头的光晕那些其实用的是贴图

匿名:感觉不错

匿名:好强

匿名:强啊大佬

匿名:质感很棒

匿名:矮油,大佬请收下我的膝盖吧

苦七君:如果是自己建模的那就很厉害,如果只是拿模型渲染下就没什么意义。。最后一张图镜头侧面打的光,导致镜头看着像是整体弄的一个贴图。。

匿名:背景可以换换



第1007份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

破壁机场景练习0325

作业介绍:临摹了别人的构图,搭建场景花费了我半天的时间,上材质用了半天,然后渲染的时候卡死了好几次,可能面数太多了吧,不知道怎么优化,渲染出来还是有噪点的,桌布的材质没找到合适的,我看之前大家临摹niaonaio的那个桌布材质挺好的,奈何自己找不到类似的材质贴图,哎。 C4D周练作业-破壁机场景练习0325-苦七君

匿名:不错哟,就是构图是不是要再调调呢 橙子有点难受

匿名:喜欢这个花的场景

匿名:还不错

匿名:感觉挺好 就是花有点多的样子

匿名:构图可以再拉近一点

匿名:所有的花不要,产品在中心,你这张图会高级10倍,简单的才是好的

匿名:加油,同学

匿名:景深是否会过度了

苦七君:没有文字排版的话这样构图感觉很不好,桌子上的元素材质不够细节。

匿名:感觉光有点平哦~

匿名:两个杯子就有点多余,留右边那个就好了

匿名:感觉这个模糊有点假 过了点



第1008份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

卡通场景+c4d/oc+渲染练习

之前做了一个类似的图,我又试了试做了几张,但感觉越做效果越一般,可以请各位提点意见,我想在修改一下 C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君C4D周练作业-卡通场景+c4d/oc+渲染练习-苦七君

匿名:卧槽巨佬,很好看啊!配色构图感觉都不错,可以当书的插画了。

匿名:居然是一个系列,666

匿名:好看,感觉很不错!

匿名:很好看 奈斯

匿名:《效果一般》

匿名:好厉害的样子

匿名:666

苦七君:感觉挺不错

匿名:好帅啊,咋整的哥们

匿名:没什么挑的地方,很棒

匿名:太强了

匿名:这也太强了吧

匿名:好棒的三渲二



第1009份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

葡萄渲染+C4D+Redshift渲染

C4D周练作业-葡萄渲染+C4D+Redshift渲染-苦七君原创练习,主要练习Redshift透材质和OC的对比

匿名:还可以,但是不透,可能和我理解的不一样,也是有可能的。

匿名:看起来不够透,不像青葡萄的感觉,反而有点像某种水果,青李子?

匿名:这是李子吧 中间还一道缝

匿名:不像葡萄

匿名:感觉葡萄上的水滴有点均匀,大小,密度再有区分感觉会更好

匿名:第一印象觉得这图好糊

匿名:这背景感觉是后期加的模糊吧,虚化再大点

匿名:这个不知道咋说,好像没对上焦,对比度又太高了

苦七君:效果不错,但是不像葡萄材质。。文字排版不对扣除100分

匿名:感觉葡萄和背景融在一起了,但是做的好真实,不仔细看以为是照片

匿名:葡萄不够透

匿名:第一感觉有点浑浊

匿名:不够透

匿名:更像青梅



第1010份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

风格图渲染+octane+渲染练习

作业介绍:临摹utv教程,临摹目的是想解决在材质上 oc节点的运用,相乘相减相加他们如何搭配。 这是这个月第一次面对材质上的练习,这样的练习也许在以后工作中用不上,但是希望在以后的产品材质的练习更好的理解。 现在个人最大的问题是很迷茫,本人oc渲染是在所有知识里最强的 ,在建模上一直走走停停较为薄弱。制作效率很低很低。之前学习的是影视后期,所以平面没有任何基础 ,不会后期软件ps。但也由于之前工作上的分工原因导致AE,pr这些后期软件也忘了好多,在c4d动态方面上也是一知半解,所以 我想先走建模渲染的路线 然后动态,AE这些慢慢捡起来 ,不知道只建模和渲染能不能找到工作。好不好找工作。现在在出租房里练习,越练越心慌,虽然作品比当时第一次找工作的时候厉害,但是已经毫无信心了。不知道未来该如何继续走下去,一天的练习量不知道怎样才算达标,一个练习得需要多久才能够满足工作的效率需求。(本人语言组织能力比较低应该不影响阅读吧) 希望大家可以提一提学习的大致路线或者意见C4D周练作业-风格图渲染+octane+渲染练习-苦七君 C4D周练作业-风格图渲染+octane+渲染练习-苦七君C4D周练作业-风格图渲染+octane+渲染练习-苦七君C4D周练作业-风格图渲染+octane+渲染练习-苦七君

匿名:想对找工作而已 个人觉得应该练习一些电商类的 做当下对自己有帮助的练习

匿名:挺好的

匿名:二条路:电商设计师(上低,下限高1w出头吧)动效设计师(上高,下限低)据了解打底的都要1.5w,上限的工资都几万,随便接个外单就可以5W左右,当然更难,如果20多岁你机会还很多,千万别再小城市,千万别再小城市,千万别再小城市,重要事说三遍

匿名:看在这么用心帮你解决人生方向问题,能不能把你买过的oc课程发一些给我。

匿名:资源仓库一大堆和谐版教程呢。

匿名:问题1:不知道只建模和渲染能不能找到工作,好不好找工作? 只会建模,建模师;只会渲染,渲染师;又会建模又会渲染,做的还好,怎么会找不到工作呢?

匿名:问题2:一天的练习量不知道怎样才算达标? 这个没有标准的,你只要朝着自己的目标前进就好了,没有人规定每天必须到达多少练习量的,最重要的是你学习到了什么,进步了多少。日积月累,量变到达质变,给自己多一点时间。

匿名:问题3:一个练习得需要多久,才能够满足工作的效率需求? 工作上面的事情,比较追求效率,你如果基础都可以了,练习的多了,速度自然也就提上去了。

匿名:多多练习吧,大佬也要经历这种的过程

匿名:多做一些偏商业的图吧 这种风格图只能算是对于技能的提升 真正做商业项目的还是有一定差距的

苦七君:可以渲染加平面后期,可以渲染加动画,但是不建议建模加渲染,就像你生产酒,和加个包装卖酒的人,谁能赚钱呢? 按照你的经历,做动画是最适合的,也是最好的。 当然也别信那种说随便接个外单就5w左右的,只能说走动画方向,需要的知识是最多的,对自己提升也是最大的,自己又技术工作什么基本都不愁的,选择性很多。 最重要的就是临摹商业动画案例,不要临摹教程,特别是你做的这种,看着很好玩很酷但对于找工作几乎没什么用的作品。

匿名:身上的钱不够多了 所以得在短时间内找到工作, 先渲染+平面后期吧 稳定了就转影视,谢谢指导

匿名:感觉咱俩迷茫的点一模一样哈哈哈,越练越心慌,不知道找不找得到工作。

匿名:渲染效果是所见所得,建模可以放一放

匿名:UTV不都是抄袭曾老师的吗 建议你去看原版



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