程序纹理制作 SubstanceDesigner 地编练习
2022-03-27
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第1032份作业
作者:轩林 微信号: 站酷ID:
树枝纹理处理的还是问题很大
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阔乐:是我不会的技能,大佬厉害
圭:你也是想转地编吗hhhhhh
翘翘日志:附议,苦七
苦七君:建议把制作的纹理放到场景里面去练习,而不是单独练习制作一个纹理。。 这种纹理远景可以用,近景特写还是做模型比较合适。
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