第161份作业 作者:王菜菜正在努力中 微信号: 站酷ID:
作业介绍:这次渲染的图遇到了一个点,就是水球与水球之间产生的折射非常难看,尝试过给贴图去遮丑,但仍然效果不太好,最后只能渲染成这样了,麻烦各位稍微指点一下,谢谢。(似乎已经不像水球了……)第162份作业 作者:水水 微信号:1450671884 站酷ID:kin水
第二次练习,还是老白的案例,遇到好多问题,打光永远是我最大的问题~匿名:软件:C4D+OC
匿名:打光最好不要直接往平面上面怼 尽可能打亮一下轮廓 第二张就比第一张好很多
匿名:做的挺好的,继续肝。
匿名:感觉没必要这样打灯,电商感很重。。。还是觉得动画中的那种灯光效果比较好看。。
匿名:手机太平了 手机的漆应该会有略微颗粒感 类似车漆那种会比较好 加油哈
第163份作业 作者:GASea小鲨鱼 微信号: 站酷ID:
C4D+OC 没有调色后期 第一次用OC渲染 控制不好这个日光+HDR,想要后面的光影效果,但是瓶身的曝光不知道怎么处理 瓶子的质感凸显不出来,再给光就过亮,整个画面也感觉怪怪的,不知道怎么改了,突然僵住,各位大佬指点指点,感谢感谢匿名:瓶身给一点粗糙试试看
匿名:日光给点浑浊 高光就没那么强了
匿名:给了 再给就不是本身的材质了 他就是个粗糙度很低的金属外身
匿名:感谢 今天下班回家试试
匿名:图太黄看的显脏
匿名:整体的图,不太通透。后面左边玻璃那块可能也需要打光,让场景透气起来,现在有点暗沉
匿名:产品的高光看上去,不对劲。
匿名:整体氛围感可以,但是感觉构图可以再往左有点,突出产品
匿名:这种调调比较适合磨砂陶瓷类产品,跟高反射材质不搭,建议做之前有个思考过程,加油?
匿名:如果实在没办法,也没法排除日光,你就一组日光和hdr单独渲染产品,一组日光和hdr渲染其他的,后期合到一起就好了。
匿名:或者可以考虑渲染的时候分层出去 再后期单独调一下高光
第164份作业 作者:兽兽是兽兽鸭 微信号:RJ11333 站酷ID:兽兽是兽兽鸭
软件:Cinema 4D匿名:光影很舒服。请让我叫你一声兽佬
匿名:是我羡慕的打光了
匿名:个人建议产品再拉近一些,然后周围放与产品有关联的东西
匿名:好看,喜欢,这个花有点熟悉,暴露了。
匿名:赶紧藏起来。
匿名:c佬别这样。
匿名:挺好的了,但是有点审美疲劳,因为你做了很多这种风格的图了,,然后每个图都差不多,场景也都比较简单,所以后面的图就没有一开始看的感觉了。。建议如果不换风格的话,可以场景做做复杂的,不要总是台面加产品,,久了觉得比较单调。。
匿名:我觉得镜头可以再拉近一点 因为场景本来就比较简单 墙壁上方空太多了
吴LEI:看起来真舒服
第165份作业 作者:Elost 微信号: 站酷ID:Elost
软件:Octane/C4D/AE 想做组生活场景,加个滤镜后期复古一些,现在就在AE里面找了个滤镜,感觉效果还可以。 加了一下渲染直出的图,哈哈匿名:哇,好强,我也喜欢这种风格,向大佬学习
匿名:就感觉第一张的木板的饱和度太高了
匿名:不懂就问,这种场景化的是自己矮个建模还是怎么做
匿名:有点灰
匿名:找的照片参考,然后找模型搭的,自己建模的话效率太慢
匿名:加完滤镜之后确实木板的饱和度过高了,等做完一套,在细调吧
匿名:光影的感觉好好
匿名:整体的对比不够,表面像是蒙了一层东西。有些纹理大了
匿名:椅子看着有点平 建议加上菲涅尔节点。也有可能你加过了我没看出来
匿名:灯光不错,质感没出来
匿名:第三张木纹感觉可以再细化一下哦 非常好看
匿名:很棒呢,就是第一张,墙角的贴图,拉伸了
匿名:确实有这个问题
匿名:是的,昨晚着急睡觉,就没注意了
匿名:阳光明媚。
匿名:第二张复古的色调看着很舒服
匿名:加了滤镜好多了,但是直出图还是可以再提升提升的。。如果是练习的话最好还是少用滤镜吧,感觉会蒙蔽双眼。。。发站酷啥的给外人看可以,这里交作业就是学习的,还是多看看直出图怎么提升比较好。
匿名:直出的图第一张和第三张感觉有点曝了哈 然后第三张图感觉锐度好高 第二张图我最喜欢 很棒
第166份作业 作者:C· 微信号:chen55687619. 站酷ID:叫我小陈就行
最近趁着黑五买了几个模型 也是参考渲染汽车的背板+HDR方法做了这个图 感觉产品质感有点差,又觉得实拍应该就是这个样子的 多多批评指正匿名:表面好像太滑了然后还没有反射
匿名:螺旋桨动态模糊怎么搞的?
匿名:表面加了凹凸了,就是离的远看不见了
匿名:虽然... ,但是.... 如果实拍是这样的也是废片,用不了的
匿名:百度一下很多的 我也是百度的 就是给产品K帧,然后给产品一个OC标签 摄像机里的motion Blur里点击启用,shutter给到0.1就可以了
匿名:?我这还加了一盏灯反射 不然反射更弱
匿名:我看大疆的旗舰店的 可能因为HDR的问题我是这个光感偏弱 但是旗舰店的图也不像摄影棚里那种打光方式 还是多尝试吧 不知道这种背板渲染是不是还需要自己重新补光 这个就是一个HDR照明 感谢评论
匿名:产品光影可以再加强一点
匿名:不管是棚拍还是外景拍摄,产品明暗关系都是要拉开的,加油?
匿名:可以渲染两张合成一下,产品的体积感不够
匿名:感觉还是不要这样构图比较好吧,后面有个渲染汽车的也是用的背景合成的,可以参考下人家的感觉技巧。
匿名:其实就是跟点点大佬学习的,第一次用背景板不是很熟练 谢谢点评~
匿名:确实就是感觉产品的质感可以再好一点哈 然后就是没有光影 感觉和场景的交互不太明显
第167份作业 作者:74 微信号: 站酷ID:
练习打光图匿名:打光还不错,质感都能看出来,只是左边耳机连接的金色金属好像曝光过度了
匿名:曝光的地方,用高光压缩调调。做的不错。
匿名:可以后期调一下,有的地方过曝了
匿名:整体挺好的,看到这种角度的,就想到了好多动画镜头-。-不做成动画可惜了?
匿名:挺好的了 就是高光有一丢丢曝 再调整一下就好了
第168份作业 作者:风喃 微信号:风喃 站酷ID:
软件:C4D,oc 作业介绍:重新编辑一下,感谢各位大佬的点评,材质是自己做的,打光感觉还是找不到位置,请各位大佬指点匿名:形状感觉怪怪的
匿名:应该是想做写实吧
匿名:打光的范围还是太大了,掩盖了产品本身的颜色
匿名:这就有点敷衍了
匿名:感觉体积感不够
匿名:作业介绍写点有用的好吧,,是直接贴图,还是材质细节都是自己做的呀,自己做的那就很好。。贴图那就是纯划水。/。
匿名:视角不太好 这个图我觉得就没有必要加景深了 材质做旧倒是做的挺好的 加油哈
第169份作业 作者:学3D的点点 微信号: 站酷ID:
3ds max+corona匿名:?如果买背板送货上好材质的汽车就好了
匿名:这个可以,构图和氛围都挺好的
匿名:敢偷我点哥的图发上来?受死吧!
匿名:看着很可以啊,有细节
匿名:不愧是点哥
匿名:厉害,场景做很很有氛围,学习了
匿名:很写实 赞
匿名:光影很赞
匿名:第一张构图厉害了,好有故事啊,想起英雄本色鸽子纷飞。
匿名:画面感很强,厉害了
匿名:这图很强,大佬
匿名:背景是合成的意思是除了汽车其他都是照片合成上去的是吗?只能说这照片选的好。。要是能场景也自己做出来渲染,那就是真的强了。
匿名:合成做的挺好的 后期是加了滤镜么 感觉LUT的味道太重了一点
第170份作业 作者:simon158 微信号: 站酷ID:
作业介绍:做的是脏衣篓的场景渲染,材质就是普通的pp塑料,前几天做的。 站酷:何不来侃大山匿名:要不加几件衣服试试?
匿名:墙面缺点细节,可以加点墙面的纹理,光影也很重要。可以参考别人的光影去做点光影出来
匿名:画面太平了
匿名:加点光影应该会更好吧?
匿名:比例对吗,和旁边的柜子
匿名:好
匿名:我也觉得,当时渲染卡住了,现在看确实有些平
匿名:感觉现在物体萌的比例有问题,第一眼看上去就会觉得这不是实景的渲染,东西都在一个水平线上,摆放可以在多一些层次
匿名:第一眼看过去感觉不够真实,细节少了很多,洗衣机比较假,尤其是前面的那个金属圈部分,细节太少了,还有就是感觉放在地上的框好像穿模了,不像是放在地面上的,像是在地里面了
匿名:画面太平了,材质不够真实
匿名:比较平,细节不太够。。改光影应该会好很多
匿名:画面太平 洗衣机感觉也是塑料的。。而且洗衣机中间那圈金属好奇怪。。继续加油
第161份作业 作者:王菜菜正在努力中
第162份作业 作者:水水
第163份作业 作者:GASea小鲨鱼
第164份作业 作者:兽兽是兽兽鸭
第165份作业 作者:Elost
第166份作业 作者:C·
第167份作业 作者:74
第168份作业 作者:风喃
第169份作业 作者:学3D的点点
第170份作业 作者:simon158