第171份作业 作者:JF    微信号:    站酷ID:

详情页图

就是为了做详情页渲染的,左边是详情页,右边是渲染图 C4D周练作业-详情页图-苦七君

匿名:很高级的样子

匿名:很好啊,在长一点就高级了

匿名:很喜欢这种配色?

匿名:很有质感

匿名:地板材质怪怪的

匿名:产品质感可以,地板重复性太强了看着就很假

匿名:后期调的感觉很好,,地板做成了地砖。。

匿名:一开始还以为是两张图呢,如果是一张图的话,左右重复性太高了,没有层次感可以更换一些差异性元素

匿名:不好意思,看错了,原来是调色过后的图片,没看仔细?

匿名:直接看渲染图觉得有点暗 后期以后挺不错的 地板的贴图是不是有问题

匿名:很有详情页的质感



第172份作业 作者:可乐    微信号:17724678499    站酷ID:https://www.zcool.com.cn/u/19631412

产品渲染2

工作内容和渲染练习,图片有压缩? C4D周练作业-产品渲染2-苦七君 C4D周练作业-产品渲染2-苦七君

匿名:太强了

匿名:游戏手柄看着好不错,虚化有点重了

匿名:临摹的一张图?oc摄像机调虚化掌握还不是很好

匿名:左手柄的侧面黑成一片了

匿名:产品结构可以加强一下,加油

匿名:车的侧面可以再加一两道光,增强一下体积感

匿名:13感觉都很好,2对比下来就显得缺了点,,

匿名:图一挺不错的 二三看着没什么感觉 像是半成品。。继续加油哦

匿名:质感很好

匿名:好的,继续努力?



第173份作业 作者:图呢姐    微信号:QQ395362565    站酷ID:

键盘

产品质感怎么上去?感觉光感也没上去。EMM.... C4D周练作业-键盘-苦七君

匿名:构图和角度换下会好很多

匿名:整体上看去所有的物体都很单薄,没有体积厚重感。

匿名:角度和对比度都有些问题,如果做产品应该是一套图,特写远景,中景,大景,还有就是键盘的键帽太光滑了显得没什么质感,整体的灯光好像有点乱或者太均匀了,没有凸出重点

匿名:多谢指导,有空再改改

匿名:这方面还需要加强?

匿名:是的,打光方法还不太对

匿名:感觉有点怪 但是说不上来

匿名:画面太平了 还需要多加练习

匿名:是的 太渣了?

匿名:找参考



第174份作业 作者:m4drid    微信号:    站酷ID:

室内渲染

图为为客户做的一组桌垫室内图,角度、桌面等都是客户定的(略有些丑)懒得重新构图渲染了。参考的是一些ins风比较冷色,所以整体的颜色都会以淡色系去展现。主要还是想看看有哪些不足 (原图应该是3k的,不知道放上去会不会被压缩 C4D周练作业-室内渲染-苦七君 C4D周练作业-室内渲染-苦七君 C4D周练作业-室内渲染-苦七君

匿名:蛮还的,挺真实

匿名:突出一个干净

匿名:还挺干净真实的,如果窗外有太阳光照进来,会不会更有氛围。第一张图,那个垃圾桶感觉应该拿掉或者换个位置,这里已经变形了

匿名:是用的HDR打光吗 挺干净的

匿名:找个毛毯的材质好可,能请教一下怎么做的吗

匿名:很干净舒服,要是加点光影感,就更好了

匿名:画面看着很干净很舒服,让人第一眼看到会觉得蛮好的,再细看觉得还差点意思。加道光会比较又氛围,或者提一点对比

匿名:我觉得还可以再透亮干净点。。有必要上传3k嘛?你的图不会因为改成1500px而别差,但是网站会因为你上传大图而增加成本。如果你愿意赞助的话当我没说。。



第175份作业 作者:Demon    微信号:    站酷ID:

塞尔达

6月份才开始学习,报了鸟哥的零基础,望大家多多指导 试了试橡皮泥这种质感 C4D周练作业-塞尔达-苦七君

匿名:帐篷的顶上的颜色,感觉有点脏脏的,油渍的感觉。脸部的贴图好像拉伸了,看上去有点奇怪

匿名:感谢感谢

匿名:构图感觉怪怪的,可以看看别人类似作品学习下,颜色控制的还不错

匿名:首先加纹理是没错的,不过脚印有点过分了,可以尝试加点噪波或者划痕吧

匿名:6月份开始学,如果这个场景是自己搭建的很不错了。加油

匿名:帐篷那个指纹纹理太大了 脸部贴图uv好像有些拉扯

匿名:小人建议更可爱一点,人物做好了,不一定是做的精致,要做出风格。。被可爱到了其他缺点就会无视了。



第176份作业 作者:张礼    微信号:ZhangLi_Vision    站酷ID:张戾

Keyshot + Rhino 直出

不发作业会被踢,555~ 最近太忙了,发下库存见谅见谅~ C4D周练作业-Keyshot + Rhino 直出-苦七君

匿名:强哇

匿名:没空可以不交,不要敷衍,认真看群公告,经常评论也可以的,不要敷衍才发作业



第177份作业 作者:sheng    微信号:    站酷ID:钟于终于

作者:笙

建模渲染:C4D+标准渲染器 后期:PS 介绍:耳机,材质普通反射材质跟置换贴合耳朵的泡沫材质,遇到的问题就是贴合耳朵的那个材质没调好 站酷:钟于终于  C4D周练作业-作者:笙-苦七君

匿名:图的排版,我感觉可以再优化一些,现在左边和右边的比重是一样的,你可以再突出一些耳机的存在感

匿名:感觉耳机弯曲的顶部,太镜面了像玻璃,这样弯曲有点不符合实际,可以加点粗糙度

匿名:背景是不是太花了,有点抢视觉,或者直接在压暗一些

匿名:很奇怪就感觉

匿名:感觉产品没有细节,可以加点纹理

匿名:产品的打光感觉不太对,可以找一些优秀的作品参考一下

匿名:背景是p得嘛,建议渲染得时候直接吧背景放上去调渲染,,除非自己能合成的很好。。感觉产品的高光影响到这个合成效果了。



第178份作业 作者:berine    微信号:    站酷ID:

游戏手柄练习图

看完教程,记完笔记,学习消化完,从0开始做出来的练习图,用的Aces的色彩模式,调了点对比度锐化。 C4D周练作业-游戏手柄练习图-苦七君

匿名:老铁,太黑了,用灯光勾下产品轮廓哈。

匿名:质感确实挺好的,但是背景是不是太黑了,一般来说很少有全黑的背景,都是黑中带一点点灰,产品也留暗太多了

匿名:我背景我调了一点点灰 可能不是太够?,谢谢建议我改进下

匿名:谢谢翘翘,我改进下灯光

匿名:做下背景比较不会这么单调

匿名:光感还可以 就是太黑了 能打出点产品的轮廓光就更好了

匿名:暗黑风格一半轮廓是亮得,而不是结构暗中间亮会看着比较奇怪,没有结构感。。

匿名:用ACES一定要后期拉亮一下?

匿名:太暗啦



第179份作业 作者:阿怪小杰    微信号:MCTTY88888888    站酷ID:阿怪小杰

萌新求站酷点赞

软件:KeyShot 10 后期:Adobe Photoshop 2021 本人站酷链接:https://www.zcool.com.cn/u/17469913(喜欢的可以给萌新点点赞,谢谢大家) C4D周练作业-萌新求站酷点赞-苦七君 C4D周练作业-萌新求站酷点赞-苦七君

匿名:第一张做的挺好的,排版还需要优化优化。然后又仔仔细细看了一下图,虚化是太猛了,还是对焦问题,有种模糊过了的感觉。就像我近视了没有戴眼镜出门,外面整个都是模糊的。

匿名:第一张给人一种很假的感觉,不知道后期太猛还是贴图没有处理好,有很强的贴图感

匿名:谢谢点评

匿名:可以把笔移上来一点点穿插

匿名:第二张里面是不是缺一道高光?一般左右各一道,或者上下左右都有?

匿名:再改一下排版就更好了

匿名:1是看着很模糊,不像是景深,这种场景构图感觉不需要太多模糊,而且模糊的物品都和产品离得很近得。。2表盘得侧边感觉黑得有点脏了。



第180份作业 作者:无火的余灰    微信号:    站酷ID:

焦散练习

这三张都是用的OC2022独立版,因为新加入了光子追踪模式所以迫不及待想尝试一下,所有采样1500左右,渲染5分钟左右,速度真的比路径追踪和PMC快很多,没用过RS,不知道和RS比效果和速度如何,目前2022还在公测中,有很多BUG(也有可能是我对这个软件不熟)相信正式版会比较好吧。 需要注意的点是不要打开伪阴影,因为焦散会消失 中间这张榫卯的噪点比较多,采样给的很低,不到2分钟就好了,,, C4D周练作业-焦散练习-苦七君 C4D周练作业-焦散练习-苦七君 C4D周练作业-焦散练习-苦七君

匿名:对你有点印象,记忆中问过我。学习到了,不要打开伪阴影,因为焦散会消失。焦散的效果可以的,玻璃能够更加透亮就好了,继续肝。

匿名:大佬公测版在哪下载?

匿名:OC现在也能做焦散效果了啊 真厉害

匿名:这个焦散很细节了

匿名:焦散终于出现了。

匿名:rs地位不保了

匿名:这焦散好漂亮

匿名:嗯嗯 谢谢,还有不加色散是不会出现这些彩虹颜色的,只会有白光,可以在玻璃材质加个凹凸,贴个噪波并放大,焦散效果就会出现不规则的折射了

匿名:买正版后去论坛找就行了

匿名:还是测试版,有bug

匿名:跟现实的还是差好多,我故意把参数调大了,现实没有这么夸张

匿名:RS可调节的比OC多,而且快

匿名:是啊

匿名:OC现在能调这焦散了?rs估计。。。

匿名:独立版,

匿名:先期待着吧~~

匿名:嗯 总比没有强,,



第171份作业 作者:JF

第172份作业 作者:可乐

第173份作业 作者:图呢姐

第174份作业 作者:m4drid

第175份作业 作者:Demon

第176份作业 作者:张礼

第177份作业 作者:sheng

第178份作业 作者:berine

第179份作业 作者:阿怪小杰

第180份作业 作者:无火的余灰