第171份作业 作者:JF 微信号: 站酷ID:
就是为了做详情页渲染的,左边是详情页,右边是渲染图匿名:很高级的样子
匿名:很好啊,在长一点就高级了
匿名:很喜欢这种配色?
匿名:很有质感
匿名:地板材质怪怪的
匿名:产品质感可以,地板重复性太强了看着就很假
匿名:后期调的感觉很好,,地板做成了地砖。。
匿名:一开始还以为是两张图呢,如果是一张图的话,左右重复性太高了,没有层次感可以更换一些差异性元素
匿名:不好意思,看错了,原来是调色过后的图片,没看仔细?
匿名:直接看渲染图觉得有点暗 后期以后挺不错的 地板的贴图是不是有问题
匿名:很有详情页的质感
第172份作业 作者:可乐 微信号:17724678499 站酷ID:https://www.zcool.com.cn/u/19631412
工作内容和渲染练习,图片有压缩?匿名:太强了
匿名:游戏手柄看着好不错,虚化有点重了
匿名:临摹的一张图?oc摄像机调虚化掌握还不是很好
匿名:左手柄的侧面黑成一片了
匿名:产品结构可以加强一下,加油
匿名:车的侧面可以再加一两道光,增强一下体积感
匿名:13感觉都很好,2对比下来就显得缺了点,,
匿名:图一挺不错的 二三看着没什么感觉 像是半成品。。继续加油哦
匿名:质感很好
匿名:好的,继续努力?
第173份作业 作者:图呢姐 微信号:QQ395362565 站酷ID:
产品质感怎么上去?感觉光感也没上去。EMM....匿名:构图和角度换下会好很多
匿名:整体上看去所有的物体都很单薄,没有体积厚重感。
匿名:角度和对比度都有些问题,如果做产品应该是一套图,特写远景,中景,大景,还有就是键盘的键帽太光滑了显得没什么质感,整体的灯光好像有点乱或者太均匀了,没有凸出重点
匿名:多谢指导,有空再改改
匿名:这方面还需要加强?
匿名:是的,打光方法还不太对
匿名:感觉有点怪 但是说不上来
匿名:画面太平了 还需要多加练习
匿名:是的 太渣了?
匿名:找参考
第174份作业 作者:m4drid 微信号: 站酷ID:
图为为客户做的一组桌垫室内图,角度、桌面等都是客户定的(略有些丑)懒得重新构图渲染了。参考的是一些ins风比较冷色,所以整体的颜色都会以淡色系去展现。主要还是想看看有哪些不足 (原图应该是3k的,不知道放上去会不会被压缩匿名:蛮还的,挺真实
匿名:突出一个干净
匿名:还挺干净真实的,如果窗外有太阳光照进来,会不会更有氛围。第一张图,那个垃圾桶感觉应该拿掉或者换个位置,这里已经变形了
匿名:是用的HDR打光吗 挺干净的
匿名:找个毛毯的材质好可,能请教一下怎么做的吗
匿名:很干净舒服,要是加点光影感,就更好了
匿名:画面看着很干净很舒服,让人第一眼看到会觉得蛮好的,再细看觉得还差点意思。加道光会比较又氛围,或者提一点对比
匿名:我觉得还可以再透亮干净点。。有必要上传3k嘛?你的图不会因为改成1500px而别差,但是网站会因为你上传大图而增加成本。如果你愿意赞助的话当我没说。。
第175份作业 作者:Demon 微信号: 站酷ID:
6月份才开始学习,报了鸟哥的零基础,望大家多多指导 试了试橡皮泥这种质感匿名:帐篷的顶上的颜色,感觉有点脏脏的,油渍的感觉。脸部的贴图好像拉伸了,看上去有点奇怪
匿名:感谢感谢
匿名:构图感觉怪怪的,可以看看别人类似作品学习下,颜色控制的还不错
匿名:首先加纹理是没错的,不过脚印有点过分了,可以尝试加点噪波或者划痕吧
匿名:6月份开始学,如果这个场景是自己搭建的很不错了。加油
匿名:帐篷那个指纹纹理太大了 脸部贴图uv好像有些拉扯
匿名:小人建议更可爱一点,人物做好了,不一定是做的精致,要做出风格。。被可爱到了其他缺点就会无视了。
第176份作业 作者:张礼 微信号:ZhangLi_Vision 站酷ID:张戾
不发作业会被踢,555~ 最近太忙了,发下库存见谅见谅~匿名:强哇
匿名:没空可以不交,不要敷衍,认真看群公告,经常评论也可以的,不要敷衍才发作业
第177份作业 作者:sheng 微信号: 站酷ID:钟于终于
建模渲染:C4D+标准渲染器 后期:PS 介绍:耳机,材质普通反射材质跟置换贴合耳朵的泡沫材质,遇到的问题就是贴合耳朵的那个材质没调好 站酷:钟于终于匿名:图的排版,我感觉可以再优化一些,现在左边和右边的比重是一样的,你可以再突出一些耳机的存在感
匿名:感觉耳机弯曲的顶部,太镜面了像玻璃,这样弯曲有点不符合实际,可以加点粗糙度
匿名:背景是不是太花了,有点抢视觉,或者直接在压暗一些
匿名:很奇怪就感觉
匿名:感觉产品没有细节,可以加点纹理
匿名:产品的打光感觉不太对,可以找一些优秀的作品参考一下
匿名:背景是p得嘛,建议渲染得时候直接吧背景放上去调渲染,,除非自己能合成的很好。。感觉产品的高光影响到这个合成效果了。
第178份作业 作者:berine 微信号: 站酷ID:
看完教程,记完笔记,学习消化完,从0开始做出来的练习图,用的Aces的色彩模式,调了点对比度锐化。匿名:老铁,太黑了,用灯光勾下产品轮廓哈。
匿名:质感确实挺好的,但是背景是不是太黑了,一般来说很少有全黑的背景,都是黑中带一点点灰,产品也留暗太多了
匿名:我背景我调了一点点灰 可能不是太够?,谢谢建议我改进下
匿名:谢谢翘翘,我改进下灯光
匿名:做下背景比较不会这么单调
匿名:光感还可以 就是太黑了 能打出点产品的轮廓光就更好了
匿名:暗黑风格一半轮廓是亮得,而不是结构暗中间亮会看着比较奇怪,没有结构感。。
匿名:用ACES一定要后期拉亮一下?
匿名:太暗啦
第179份作业 作者:阿怪小杰 微信号:MCTTY88888888 站酷ID:阿怪小杰
软件:KeyShot 10 后期:Adobe Photoshop 2021 本人站酷链接:https://www.zcool.com.cn/u/17469913(喜欢的可以给萌新点点赞,谢谢大家)匿名:第一张做的挺好的,排版还需要优化优化。然后又仔仔细细看了一下图,虚化是太猛了,还是对焦问题,有种模糊过了的感觉。就像我近视了没有戴眼镜出门,外面整个都是模糊的。
匿名:第一张给人一种很假的感觉,不知道后期太猛还是贴图没有处理好,有很强的贴图感
匿名:谢谢点评
匿名:可以把笔移上来一点点穿插
匿名:第二张里面是不是缺一道高光?一般左右各一道,或者上下左右都有?
匿名:再改一下排版就更好了
匿名:1是看着很模糊,不像是景深,这种场景构图感觉不需要太多模糊,而且模糊的物品都和产品离得很近得。。2表盘得侧边感觉黑得有点脏了。
第180份作业 作者:无火的余灰 微信号: 站酷ID:
这三张都是用的OC2022独立版,因为新加入了光子追踪模式所以迫不及待想尝试一下,所有采样1500左右,渲染5分钟左右,速度真的比路径追踪和PMC快很多,没用过RS,不知道和RS比效果和速度如何,目前2022还在公测中,有很多BUG(也有可能是我对这个软件不熟)相信正式版会比较好吧。 需要注意的点是不要打开伪阴影,因为焦散会消失 中间这张榫卯的噪点比较多,采样给的很低,不到2分钟就好了,,,匿名:对你有点印象,记忆中问过我。学习到了,不要打开伪阴影,因为焦散会消失。焦散的效果可以的,玻璃能够更加透亮就好了,继续肝。
匿名:大佬公测版在哪下载?
匿名:OC现在也能做焦散效果了啊 真厉害
匿名:这个焦散很细节了
匿名:焦散终于出现了。
匿名:rs地位不保了
匿名:这焦散好漂亮
匿名:嗯嗯 谢谢,还有不加色散是不会出现这些彩虹颜色的,只会有白光,可以在玻璃材质加个凹凸,贴个噪波并放大,焦散效果就会出现不规则的折射了
匿名:买正版后去论坛找就行了
匿名:还是测试版,有bug
匿名:跟现实的还是差好多,我故意把参数调大了,现实没有这么夸张
匿名:RS可调节的比OC多,而且快
匿名:是啊
匿名:OC现在能调这焦散了?rs估计。。。
匿名:独立版,
匿名:先期待着吧~~
匿名:嗯 总比没有强,,
第171份作业 作者:JF
第172份作业 作者:可乐
第173份作业 作者:图呢姐
第174份作业 作者:m4drid
第175份作业 作者:Demon
第176份作业 作者:张礼
第177份作业 作者:sheng
第178份作业 作者:berine
第179份作业 作者:阿怪小杰
第180份作业 作者:无火的余灰