第1371份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

护肤品+c4d+oc渲染+rf流体模拟

临摹作品,练习rf流体渲染。化妆品主要是做磨砂玻璃材质的混合,正好看到微软的模磨砂玻璃,就尝试了下,但流体的模拟还不是很熟练,气泡的数量太多,蒙皮的时候就很尴尬,大小总是不合适,还得多练熟悉,还有渲染降噪都是怎么处理的,我总是感觉渲染出来的噪点多C4D周练作业-护肤品+c4d+oc渲染+rf流体模拟-苦七君

匿名:水太硬了

匿名:嗯 一直没调出那种感觉出图感觉是水银

匿名:如果把反光换成黑白渐变的那种,而不是用这样模拟灯光的纹理,效果会怎么样?

匿名:提醒了我,我试试渐变看看效果

匿名:还需要多练习

匿名:流体跟产品没有形成互动,这样只有消散的水珠看起来好假

匿名:reflow的话,可以将比例拉开,水会真实一点

匿名:整体好灰

匿名:有点灰 ps调一下就好

匿名:降噪用oc的数值改为100 20 0.1不用勾选完成后降噪

匿名:https://www.bilibili.com/video/BV1SQ4y1f7qL?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=16974c7c60d25a6de9835bf99ae0387c

匿名:收到 感谢大佬

匿名:这是降噪的完整教程

匿名:水不太好哦

匿名:水的形态就是没弄好 还得多试

匿名:水珠的重复度太高

苦七君:说实话各方面都不太好,建议集中一点练习,想练习RF那就专门做这个,想做磨砂玻璃,那就专门练习这个材质,然后材质,海底的感觉,每一点都能单独针对的去做到很好。。现在就是每一点都不好。

苦七君:最好是先把基础的灯光材质渲染好,就普通场景的,然后研究海底渲染效果。然后研究水珠怎么做,不一定要RF,最后再研究RF模拟流体,降噪一般就默认就好了,不要太依赖。

匿名:那个水有点假



第1372份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

化妆品椅子+c4d+oc渲染

临摹作品 bridge真的好好用 好多精细的模型和贴图 这是看了教程后的拓展 C4D周练作业-化妆品椅子+c4d+oc渲染-苦七君C4D周练作业-化妆品椅子+c4d+oc渲染-苦七君 C4D周练作业-化妆品椅子+c4d+oc渲染-苦七君 C4D周练作业-化妆品椅子+c4d+oc渲染-苦七君 C4D周练作业-化妆品椅子+c4d+oc渲染-苦七君

匿名:天呐,这套图好好看,很有意境

匿名:光影好棒,喜欢

匿名:第一张喜欢,很有感觉,画面比较干净,光影做的也棒。

匿名:好喜欢这种静物表现

匿名:好漂亮,令人舒服

匿名:好看

匿名:好高级,光影好棒

匿名:牛啊大佬

匿名:好厉害

匿名:好细腻的产品图

匿名:有点屌

匿名:棒,一看就是蟹老板的学生

匿名:很厉害!!

匿名:请问bridge是Adobe的那个么?

苦七君:第一张感觉挺好的,其他的感觉不够明亮。。

匿名:bridge确实棒 你也很强

匿名:蛮吊蛮吊

匿名:喜欢前面两张

匿名:树的饱和度太高了,应该稍微弱化些,



第1373份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

精华液临摹

图1、2是临摹,图3、图4是遇到问题的截图。图片是站酷一位大佬的作品,感觉挺好,就临摹了一下,模型都是自己建的,很简单,没什么问题,在制作的过程中唯一遇到的问题就是,瓶底部的置换问题,因为之前也做过关于置换的东西,都是正常的,但这次出了点意外。瓶子拆了uv,按理说都应该是正常的,贴漫射的时候是对的,不清楚为什么贴置换就出问题了,以用置换,里面液体的颜色就不见了,检查了法线,uv都是正常的,不明白问题到底出在了哪,最后还是用其他方法做的。C4D周练作业-精华液临摹-苦七君C4D周练作业-精华液临摹-苦七君C4D周练作业-精华液临摹-苦七君C4D周练作业-精华液临摹-苦七君  

匿名:图一很好看,玻璃材质非常通透

匿名:这应该是一个透过玻璃看的视角? 感觉黄色的那个构图更舒服

苦七君:出错的工程发下看看呢,只看截图看不出来啥原因

苦七君:这个问题和这个帖子的原因差不多,主要是置换贴图影响了双层有厚度模型的整体,再加上oc的一些功能问题造成的。 https://kuqijun.com/11492.html 可以选择面上材质,或者把贴图里面的边框模式,改成修剪值。 不知道是oc的功能问题还是本来就这样设置的,之前贴透明logo也有很多人遇到这种问题 可以在本站搜索透明logo看下

匿名:感谢 七哥

匿名:构图,和摄像机角度感觉很奇怪



第1374份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

咖啡机+c4d+渲染练习

找了一些参考 考虑了光照方向。想要阳光射入的感觉  但是搞不出来 ,不过已经很满意 相较于之前 我觉得我进步了 给自己一个大拇指!C4D周练作业-咖啡机+c4d+渲染练习-苦七君C4D周练作业-咖啡机+c4d+渲染练习-苦七君

匿名:质感不错,很硬核,色调也舒服。

匿名:喜欢这光感,干净利落?

匿名:质感好强

匿名:不错不错

匿名:感觉桌上那块曝光过大了

匿名:机器太金属了吧,感觉有点冷酷了

匿名:确实了

苦七君:虽然金属有点过了,但也算一种风格吧。。?

匿名:咖啡机有点像铁皮

匿名:越看越舒服

匿名:?

匿名:光好舒服



第1375份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

小场景 犀牛KS 建模渲染练习

犀牛好难  细节做得不好 场景搭建费脑子 C4D周练作业-小场景 犀牛KS 建模渲染练习-苦七君

匿名:有点灰灰的,灯光没打好吧

匿名:有点平哦~

匿名:颜色很好,但是饱和度应该不够

匿名:挺喜欢这个色彩的,很温馨舒适的感觉

匿名:搭建一个场景,你得想一个主题,比如:厨房,你就可以加一些厨房里面的小元素,慢慢的画面就丰富了。做的还可以,就是灯光上面有点平了。

苦七君:找参考借鉴节省自己脑子。。



第1376份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

街区+C4D+oc渲染练习

作业介绍:原创个人练习,用了前面的贝吉塔模型继续场景的搭建,主要练习以街区的灯光和氛围感,希望各位大佬们给点意见,指点指点。 C4D周练作业-街区+C4D+oc渲染练习-苦七君

匿名:牛哇牛蛙

匿名:这个灯光很雾,很朦胧,有点糊糊的感觉,左边的建筑不融合

匿名:就是加了雾

匿名:个人觉得,画面上没有死黑的话会比较好

匿名:暗部已经用了冷色去处理,可能一些没处理到~

匿名:牛的

匿名:氛围营造的挺好的。

苦七君:打开大图看感觉很多细节可以优化下。。比如视觉中心的绳子分段,墙壁海报的饱和度等等

匿名:海报是降低饱和度吗

匿名:膜拜大佬

匿名:只有菜狗没有大佬

匿名:人有点假吧

匿名:可能因为这贝吉塔动漫人物吧

匿名:感觉光有些散 在正中间得话 人物的位置就不太对了 场景主要还是先确定构图

匿名:氛围感很强

匿名:



第1377份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

空净沙漠场景+C4D+OC渲染练习

开始做得时候,左侧的绿草用的草垛那种模型,用了OC分布后特别杂乱像是草丛里有蛇的那种感觉,换了一种,现在确实顺眼很多 沙漠有点粗糙像被浪冲过后的沙滩,但是这个贴图的纹理本身就很密集得放大点,不然太多像条条杠杠不简约了,感觉远处的沙漠纹理不够大,不是很对路 哈哈哈以上都是我自己看到的不够完善的地方,看看大家还有什么不同的建议,我再修改一下 C4D周练作业-空净沙漠场景+C4D+OC渲染练习-苦七君

匿名:主体光影弱,比较平,质感不强,沙漠感觉像后期贴上去的

匿名:贴图拉变形了

匿名:背景建议可以换一下

匿名:这个绿色得草地有点奇怪,沙地的颗粒应该没这么大

匿名:这个草的景深有点怪,挨着产品的那里也很模糊

匿名:三维感太重了,构图也差点了

匿名:沙漠的纹理太重了觉得有点刻意

匿名:远处的沙漠可以把饱和度降低一些提升空间感,产品的明暗对比再强一些提升立体感,另外沙漠的材质不是很精致

苦七君:建议找找参考看看,元素构图不太好,材质颜色也不太好。。像沙漠这种大面积的纹理本身就不好处理,也不容易渲染的真实好看,最好有遮挡元素点缀之类的。。现在的灯光看着就像只有个日光太过简单没质感。



第1378份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

化妆品建模OC渲染

静物渲染练习,构图场景自己搭建,模型是资源。打光参考网络图,渲染时右边的窗帘上一直有两条黄色光斑,不知道是什么原因。。。 C4D周练作业-化妆品建模OC渲染-苦七君

匿名:哈哈哈整个画面好满

匿名:收到,我调整下

匿名:构图太满了,没有疏密,前中不够明显主视觉不够明显

匿名:收到,确实构图有问题

匿名:有些物体太爆,控制不了的话可以用下aces

匿名:是软件嘛,我去试试

匿名:模型布线在折角处的线松一点/间距远一点,倒角就会圆一些

匿名:好的,感谢指点

匿名:这不说都看不出来是化妆品

匿名:确实,感觉建模问题有点多,特征都看不出来了...

匿名:感觉构图问题和建模问题比较多

匿名:收到,我再多加练习!

匿名:感觉颜色搭配的不好,主次不太分明

匿名:是的,感觉主题不明显了,审美有待提升。

匿名:后面树叶是不是没上贴图,怎么全是方块

匿名:树的模型找的不太好。。。。

匿名:有点满,没有空间感,有些模型分段不够。

匿名:好的,场景布局我再多研究研究,感谢萍姐!

苦七君:C4D的预设里面就有很多树,或者3d66下载,树叶是方块就是叶子贴图给删了,应该留着透明贴图改漫射颜色。

匿名:好的,我去试试,感谢苦七君指点!

匿名:第一眼过去不知道先看哪里,好像每个都是主角的样子



第1379份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

香水+c4d+渲染练习(有修改)

作业介绍:香水练习,临摹,光影应该是有点黑了,希望各位大佬给提下意见,辛苦了C4D周练作业-香水+c4d+渲染练习(有修改)-苦七君

匿名:树叶的阴影是有点黑,香水整体瓶子很有通透呢

匿名:这阴影比较抢眼,瓶盖的颗粒感有点过强

匿名:树叶阴影太黑了有点抢

匿名:把图片的尺寸缩短一点会更好一些

匿名:影子的确太实了

匿名:这玻璃好强呀!

匿名:产品还是渲染的挺好看的。

苦七君:玻璃挺好的,拉近特写展示瓶子弱化阴影可能更好点。

匿名:现在就是感觉,审美跟不上了,作图做出来没有美感

匿名:瓶子很棒,可能环境需要改改

匿名:有点黑,但玻璃挺好的

匿名:玻璃很通透,打光也很自然

匿名:瓶子的质感出来了 但是被一圈阴影围住 整个画面感觉就有些脏了 可以试试上部分阴影去掉点 拉近些 上部分如果空的话 给点植物点缀一下呢

匿名:玻璃效果真心不错

匿名:玻璃质感好棒



第1380份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

一张工作图+C4D+渲染练习

作业介绍:个人工作制作图片,这是初稿,运营不是很满意,说角度需要修改。我自己觉得挺好的,背景是一张图片贴上去的。主要做的就是产品特写。 C4D周练作业-一张工作图+C4D+渲染练习-苦七君

匿名:个人觉得干净,光影看着也挺舒服,单总觉得少了点什么

匿名:嗯,这是一个主图的图片,左上角的logo,右下角的文案给去掉了

匿名:感觉背景太亮了,明暗对比不强

匿名:好的,谢谢

匿名:那个晃晃的是插头吗,这么圆滑,插上应该不结实吧?

匿名:产品很有3C类目的感觉了

匿名:如果把两个头子分别用不同的角度展示呢?

苦七君:修改下角度说明图片已经过了80%了,已经很不错了哈哈~

匿名:可能是都顺着一个方向看着些许平吧

匿名:不错不错



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