第1361份作业 作者:zhuzizizi 微信号:匿名 站酷ID:匿名
开始学习c4d,第2个临摹练习 1、建模,如何通过变形器对物体进行变形 2、如何通过效果器呈现更生动的动画效果 3、如何通过烘焙将动画变成逐帧动画 4、如何通过设置材质发光菲尼尔(渐变),呈现树光效的渐变效果 但在设置区域光上一直有个问题,我在灯光细节中开启了衰减平方倒数(物理精度),按说效果应该按真实世界衰减,但我开启后,光效反而增强了,可以从图中看到左下角非常明显的光照。
oh,Gidget:哈哈哈我入门的时候也学了这套课程
苦七君:三维是模拟现实,但肯定没法和现实完全一样的,也不是随便改了参数就以当前状态进行变化。。开启了衰减并不一定就是以中间亮度最高为基准周围进行衰减。。太亮了你就重新调整灯光整体强度就好了。。 知道去模拟现实这个思路是好的,但是具体做的时候,看效果反馈,而不是看参数。所以审美美感很重要,这个从前期学习的时候就要一起锻炼起来。
小海同志:李翔老师的课 很熟悉
吴+一:哈哈哈经常看到这课
Dk:感觉…怪怪的
第1362份作业 作者:闹闹 微信号: 站酷ID:iiidea
作业介绍:一个临摹的香水产品。第一次作业,能发现的问题不多,希望路过的各位能给些建议。【因为用的OC2021带水印且分辨率小,所以出图就只能是这样的了】
Hx. 胡小:水可以在细腻一点,灯光也可以在优化一下
闹闹:只用了太阳光做了阴影,细节确实不太多
oh,Gidget:后面的玻璃不太看的出来,产品看着挺明显的
锅狮虎:感觉还是很棒的哇~这个做了多久哇
闹闹:一下午吧好像
苦七君:后面玻璃感觉有点太透了,可以有点反射,或者只边缘反射。整体颜色感觉有点灰沉沉的,可以看看图片波形图看看图片亮度范围
森罗:场景玻璃太透了,水面反射太高了,水面可以加一些装饰物
小海同志:一下午,做的还挺快的,加油,越做越好
折竹:氛围感好喜欢!
第1363份作业 作者:周先生 微信号: 站酷ID:
工作做的,就是感觉视觉效果不太行
Hx. 胡小:有点普通 找点参考吧
oh,Gidget:感觉缺点窗影或者树叶的影子打在墙上
闹闹:这是咋做的?
苦七君:有点平
森罗:你说这是PS做的,我也信,太平了,三维软件成功做出平面
翘翘日志:有点平面了,不是很像三维图,可以尝试侧着展示产品,或者加点光影变化啥的,慢慢来,加油!
zero:换个比较立体的角度,注意光影和产品质感,还有构图
第1364份作业 作者:Hx. 胡小 微信号: 站酷ID:Z70777314
这个是临摹阿波老师的补水液。依旧是用oc做的焦散,这次没有后期合成,正常焦散应该是一层波纹水面,下面在加一个底色,但是oc焦散不行,试过几次之后,感觉那种方法不行(水波的感觉出不来),就直接用漫射材质做的水波纹,然后在加一个区域光打出假的焦散(在b站上看久思的教程),最终出来的结果感觉要比上个方法好一些。
oh,Gidget:这个焦散效果很好啊产品的质感也挺好看的,就是配色与背景相近过于融合
苦七君:感觉挺好的,瓶子带颜色不知道会不会更好点,现在画面没什么颜色,也不是黑白调的感觉。。
翘翘日志:挺通透的,不错。
DSJID:厉害
啊猛的小喷菇:通透 舒服 爱了爱了
issac:请问一下你瓶子里面的水是怎么做的。是阿波的教程吗
Hx. 胡小:是阿波的教程
issac:阿波的哪个教程。我想看看。估计推一下给我吗
zero:原来焦散还可以这样做,受教了
第1365份作业 作者:林夕zl 微信号:匿名 站酷ID:匿名
临摹练习,虽然简单感觉视觉效果还是可以的,望大家多多指导交流
苦七君:感觉还可以的~
闹闹:可以的
森罗:还可以,产品质感可以优化一下
小焕hh:很不错尼 整体氛围挺好 感觉瓶子右边的圆滑体积感还可以再强一些些
咖喱傑傑:好有质感
王某某:质感挺好
梦游:圆形玻璃片和后面长虹玻璃重叠的地方看起来有些乱,如果把玻璃片换成其他材质不知道效果怎么样
啊猛的小喷菇:很通透,但我觉得这个玻璃没有平均分这个圆 就很难受
第1366份作业 作者:oh,Gidget 微信号:oh,Gidget 站酷ID:
工作上没有用到C4D,都是练习为主,最近也有意在提高自己的渲染效果和时间,感觉最近做渲染图的速度快了些,以前一张图可以磨蹭四五天,现在建模场景搭建调节材质这些基本2天,应该也还算是很慢吧
苦七君:稍微熟练点,制作时间应该半天就可以了(提前构思好,或者有参考图的情况下,不包括建模)去网上下载模型搭建加渲染。 好的视频百分之70时间做前期, 差的视频百分之30时间做前期。 用在效果图等等其他地方应该也是比较相通的,作品越好越注重前期。 如果自己时间太长可以稍微总结下自己的制作流程。如果你是自己建模的,时间长一般都比较正常。不过如果自己建模时间久,可以尽量不建模。 建模师和渲染师是两个职业,自己最好也有个侧重点,因为不管是网上下载还是外包,都可以很容易的解决你不擅长的那部分,让自己先专精某一项。
oh,Gidget:你得建议对我来说非常nice,感恩~
森罗:挺不错的,就是杯子里面感觉没液体呀,还有桌椅纹理UV没对,注意一下细节,非常棒
翘翘日志:熟能生巧,刚开始练习的时候,时间花的比较多也是正常的,做的多了,慢慢的就会快了。
咖喱傑傑:整体很不错,摆件的材质细节感觉还可以调整一下
梦游:杯子的质感相当漂亮,装饰物相比就差了一些,感觉有些拉低整张图片的品质
喵先森:哇塞,好厉害
啊猛的小喷菇:质感有点弱 整体有点泛红
浮尘1998:看着还行
玉贤:我觉得还不错,把杯子体现的很突出,满满的细节
凉城予梦:饱和度有点低
第1367份作业 作者:森罗 微信号:fzshen18 站酷ID:
原创,主题是《仲夏梦之夜》,C4D+OC+PS
oh,Gidget:萤火虫的光很实,景深好像太大了点,前面那块紫色的小花都糊了,原创的想法很棒,整体效果整的也挺好
翘翘日志:构图很喜欢,氛围感也不错。但是颜色饱和度过了,红色的蘑菇太红了,背景的绿叶也是太绿了,蘑菇附近的绿色还是能够接受的。
小海同志:配色优化下感觉更好,红蘑菇抢了萤火虫的风头了 整体色调还是很喜欢
啊猛的小喷菇:红伞伞!感觉除主体外的部分有点艳
文刀目夕:加油
一计:蘑菇的材质带点3S会不会好一些
图灵:配色吧,后期可以再优化一下,应该可以更好
苦七君:感觉材质不够透。。
随便吧:好看,氛围感不错
Aurora.:感觉蘑菇有点太红了
第1368份作业 作者:咖喱傑傑 微信号:zwj3646 站酷ID:
原创个人练习,最近想练习一下写实的材质和打光,在站酷参考了很多大佬的场景,最终搭建了这个场景,感觉整个场景还是很空洞,希望各位大佬能指出我的不足
oh,Gidget:其实产品的光影和主体感非常好,前面那块石头过于干净得像摄影产品,后面的深林看起来不透光,看来有点像幕布,前景缺点树叶啥的营造点层次感
咖喱傑傑:好专业的点评谢谢
翘翘日志:产品渲染的还不错,可以尝试下不同的场景,加油!
小海同志:这个玻璃很通透,
啊猛的小喷菇:产品质感很好
文刀目夕:这个青苔有意思
Serein:质感好强
苦七君:多找几个好的参考综合下。。
第1369份作业 作者:吴+一 微信号: 站酷ID:吴加一
现在看感觉身上的破损有点乱了,整体显得有点散和碎,后面有时间的话再继续优化一下,希望各位大佬提下意见。
oh,Gidget:这衣服还挺写实
喵先森:可以在破碎点~~你懂得
吴+一:懂的,下次不穿了
文刀目夕:模型自己做的很6啊
苦七君:裆部比例感觉怪怪的。。
第1370份作业 作者:王某某 微信号: 站酷ID:
半原创,模型来自小木,自己尝试搭建场景,希望大佬们点评,谢谢
Hx. 胡小:文字在上 图片在下
代王夜巡山:圆柱给倒角会好点
咖喱傑傑:光影有点平,可以增强一下明暗对比
吴+一:有点平了,灰灰的感觉
翘翘日志:构图还可以,但是体积感不够。
oh,Gidget:光影没啥层次感,空间感也一般,地板上其实可以弄点小珠子装饰(跟奶瓶材质相关的那种透明硅胶材质)
啊猛的小喷菇:质感不行 对比有点弱
Dk:感觉没质感
苦七君:光感质感不够,多练练就好了。。
第1361份作业 作者:zhuzizizi
第1362份作业 作者:闹闹
第1363份作业 作者:周先生
第1364份作业 作者:Hx. 胡小
第1365份作业 作者:林夕zl
第1366份作业 作者:oh,Gidget
第1367份作业 作者:森罗
第1368份作业 作者:咖喱傑傑
第1369份作业 作者:吴+一
第1370份作业 作者:王某某