水杯场景渲染+C4D+OC

第1366份作业 作者:oh,Gidget    微信号:oh,Gidget    站酷ID:

工作上没有用到C4D,都是练习为主,最近也有意在提高自己的渲染效果和时间,感觉最近做渲染图的速度快了些,以前一张图可以磨蹭四五天,现在建模场景搭建调节材质这些基本2天,应该也还算是很慢吧

C4D周练作业-水杯场景渲染+C4D+OC-苦七君

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凉城予梦:饱和度有点低
玉贤:我觉得还不错,把杯子体现的很突出,满满的细节
浮尘1998:看着还行
啊猛的小喷菇:质感有点弱 整体有点泛红
喵先森:哇塞,好厉害
梦游:杯子的质感相当漂亮,装饰物相比就差了一些,感觉有些拉低整张图片的品质
咖喱傑傑:整体很不错,摆件的材质细节感觉还可以调整一下
翘翘日志:熟能生巧,刚开始练习的时候,时间花的比较多也是正常的,做的多了,慢慢的就会快了。
森罗:挺不错的,就是杯子里面感觉没液体呀,还有桌椅纹理UV没对,注意一下细节,非常棒
苦七君:稍微熟练点,制作时间应该半天就可以了(提前构思好,或者有参考图的情况下,不包括建模)去网上下载模型搭建加渲染。 好的视频百分之70时间做前期, 差的视频百分之30时间做前期。 用在效果图等等其他地方应该也是比较相通的,作品越好越注重前期。 如果自己时间太长可以稍微总结下自己的制作流程。如果你是自己建模的,时间长一般都比较正常。不过如果自己建模时间久,可以尽量不建模。 建模师和渲染师是两个职业,自己最好也有个侧重点,因为不管是网上下载还是外包,都可以很容易的解决你不擅长的那部分,让自己先专精某一项。
    oh,Gidget:你得建议对我来说非常nice,感恩~

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