第1341份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
做这个图的用意是想要表达用了这款牙刷就可以快速美白 天空的贴图开始做得云层太多了,看着很复杂,又给换成现在这样的,干净云层薄一点的,开始做得水波纹噪波纹理给的很大,前景看着没有细节,现在调整后水波纹好像有点密集了
匿名:感觉背景有点灰脏 水面可以细腻一些
苦七君:水面不好,感觉图片整体模模糊糊的,采样不够高嘛
匿名:水面看着不舒服
匿名:水面可以适当加点粗糙度看看效果,整体构图以及色彩搭配都挺好的
匿名:有点灰
匿名:天空贴图是给到HDR上面的吗?
匿名:平面贴发光材质喔~
匿名:灰了 水也有点怪
第1342份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹站酷的一张摄影图,学了动力学平面的练习就没那么频繁了,不过挺充实的
苦七君:个人感觉很不错~
匿名:挺好看的
匿名:画面给人蛮舒服的,产品的亮暗对比细节也够。 哈哈哈哈想问下你们的模型是建模的,还是哪里找的??
匿名:老师教的建模,嘿嘿
匿名:画面很干净
匿名:清爽,不错,不错
匿名:挺好的
匿名:干干净净,喜欢
匿名:打光很舒服唉
匿名:好看啊,干干净净
匿名:是大佬
匿名:赞
第1343份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:原创,还是工作的渲染图。有不足之处请各位指出。
匿名:感觉挺棒的
匿名:很不错,主体突出,色调舒服。
匿名:厉害,厉害
匿名:产品突出,整体感觉也很好
匿名:质感挺不错的,画面也看着很舒服?
匿名:卧槽,牛掰
匿名:质感nice啊
匿名:质感非常强
苦七君:质感很好。。感觉画面要倒了。。
匿名:厉害,看着蛮舒服的
匿名:这个氛围喜欢!
匿名:厉害,厉害
匿名:这个画面好有镜头感 真的很优秀
匿名:好看的
第1344份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创个人练习,本来只是想建一个写实售货机,但是建出来之后总感觉少了点什么,所以给它添加了一些场景,感觉场景的搭配挺难的,可能是日常的观察以及经验的不足导致搭配出来的场景看起来比较...(说不上来),希望可以听取更多的意见和建议!
感谢观看
匿名:缺少的写实的感觉 感觉正面不太好 稍微侧一点点
匿名:嗯嗯,我也感觉少了点写实的感觉,但是又说不上来哪里不真实?正在尝试换不同的侧面效果看看,感谢❤
匿名:有点平,没有体积感,不像三维。侧着可以会好些,继续加油啊。
匿名:嗯嗯,感谢❤
匿名:感觉画面太“端正”了,没有亮暗对比看着就比较灰
匿名:嗯嗯,外补了一个区域光,感觉确实好了很多
匿名:没有阴影了,光可能要斜一点
匿名:构图可能要改一下,光影也要体现出来,不然就会很假了
苦七君:找好的参考,或者去拍个照片,尽量的一比一还原,就会好很多
匿名:嗯嗯,才看到信息✨❤
匿名:感觉有些平
匿名:构图也太正了吧
匿名:如果多几个角度就好了
第1345份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
OC的合成材质比之前的混合材质好用太多了 还有通用材质也很棒 做复杂材质容易很多 这个是一个教程的模型 很多贴图都有的 主要就是练了材质 以及打光 下次尝试自己搭一个类似场景
匿名:毛毯有点假,其他的质感很赞
匿名:三维感有点重
匿名:暗部有点过黑,蜡烛的地方亮度不够亮,后期可以再调调
匿名:暗部看起来好脏,光感觉没打好
匿名:光影没表现出来,毛毯那里要加点菲涅尔才好
匿名:感觉后面的模型偏白了,相当于整个场景会比较抢眼
苦七君:建议这次,每次都是自己搭建场景,从0-1做练习,会更好
匿名:明白
匿名:这个教程的案例图好像在哪里看到过,记忆中好像是体积雾,灯光是光束。
匿名:好像有一丢丢暗,这练习我也做过嘿嘿
匿名:可以加点灰尘
第1346份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
折腾了几天,电脑终于弄好了,之前老是会黑屏,最终问题是出在电源上,我还以为我买到矿卡,万幸。好久没来打卡啦,今天临摹了一张大佬的摄影作品,可惜原图被我不小心删掉了,大家帮忙指点指点!
匿名:请教下这个背景墙材质以及灯光是怎么打的呢?墙的材质本身就带颜色还是打了带颜色的灯在墙上?
匿名:背景就一个颜色,是在侧边打了个光
匿名:产品的材质做得超棒啊,好看
匿名:有点曝光,其他还不错
匿名:画面看着还是挺舒服的,瓶盖那是曝光了一点吗?
苦七君:不知道阴影方向向左边,会不会更好点呢
匿名:老大,我换一个方向老感觉怪怪的,或许是我调不好
匿名:乍一看,还不错的感觉。
匿名:前景花朵不知道虚化一些会不会更好
匿名:还不错,但主体还不够突出
匿名:瓶子很通透
匿名:很舒服
匿名:看着挺好看
匿名:我觉得前面这朵花去掉会不会好些
第1347份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
最近临摹唐长老的作品,整体材质没什么问题,主要还是光影和整体的把控,顺带学习了一下c4d的毛发。有什么问题,请各位大佬指点一下
匿名:感觉加点景深会好些
匿名:有点灰了,我感觉对比度要高一些才行
苦七君:感觉焦距太大了
匿名:产品跟百叶窗有点像白膜,地毯做得挺好,其他的都很不错
匿名:挺好看的 干净整洁
匿名:整体看着还是很舒服的,像大佬学习。 好像洗衣机会有一些透视变形,不是很严重
匿名:很好看哎~!
匿名:就很赞
匿名:666
匿名:就是灰了点其他挺好的
匿名:酷 生活气息很有
第1348份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
C4D+OC建模跟渲染,苹果手表的练习图,主要练习材质渲染
匿名:厉害的
苦七君:感觉做旧的材质有点太过了,和场景不搭了。。手表上的贴图反了。。质感还是不错的
匿名:腕带的材质有点像贴图,好像没有凹凸细节,这个苔藓做得有点太长了,应该矮一点厚厚的,这个景深做得好看挺阳光的
匿名:这个草地我爱了,看上去很舒服。
匿名:画面还是挺真实的,好像表带那的细节不是很够
匿名:场景质感很不错,这个破损确实不太搭
匿名:破损与色调不太搭
匿名:草地是不是可以多点颜色做oc克隆?一个颜色就有点点假
匿名:破损不是很搭呢
匿名:表盘的水珠好像破坏了手表的结构,让人第一眼看好像这手表是破碎的玻璃
匿名:整体氛围很不错 后面的光处理很自然
匿名:画面好真实
匿名:质感不错
第1349份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
借鉴了一下P站上看到的一个大佬构图,好像是个什么商店FABHUB,英文不好,弄不明白,场景搭建很简单,没什么好说的,就是布料有点点难,调整了好久,色彩搭配也是改了又改,总之献丑了,有什么不好的地方希望大佬们指正
苦七君:感觉焦距不太好,现在是偏广角,退后点用大焦距,物体就不会变形了
匿名:好的,我试试
匿名:植物都变形了,用电视的那个135焦距就可以了
匿名:确实,因为之前做室内都是60焦距,但这次好像变形很明显
匿名:前面占比挺大的,但是主体好像又是后面。
匿名:主要是表现整个空间,如果太强调主体的话,很多地方都看不到了,所以我也不知道该怎么构图
匿名:透视有点问题
匿名:感觉两边的东西有点黑,和整体画面不是很搭
匿名:后面挺温馨的
匿名:除了焦距问题都挺好的
第1350份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
学习到的: ①开始自己找模型素材,搭场景。 ②还是要先开始比较好,临摹的话不要想太多其他的东西。先看看自己能不能把大概场景给搭建出来,一步一步来 遇到的问题: ①感觉材质还是调整的不好,像后面的化妆品都偏色了 ②VDB云的调整总感觉不是很好
苦七君:元素排版感觉有点乱
匿名:一开始怕场景东西不够,就多放了一些
匿名:似乎有点杂了
匿名:东西确实多了
匿名:粉色的这套看过,别人的好像比较协调。
匿名:画面的东西确实比较奇怪
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