第1331份作业 作者:cJiu 微信号:R-cJiu 站酷ID:
临摹 以前用OC,今年换成了RS,慢慢以RS为主要渲染器了~
Hx. 胡小:主体不太突出 瞅半天才看明白是啥
玉娇:整体渲染的挺好的,很棒了
达芬奇月光:整体感觉还是挺不错的
翘翘日志:蛮有格调的,但是主体弱化了。
浮生:很有感觉
奇诺君:好看~
苦七君:感觉挺有风格的
夜面:很写实
野鹿志:精致的生活 哈哈哈 暂时没有什么建议 非要说的话 就是整体画面我觉得暗部的地方有点多 像这种下午茶的感觉 个人觉得场景明亮干净点更好 继续加油哈
j-ke love:我想问一大佬,您一般是怎么降噪的啊,您的作品很棒!
咖喱傑傑:好有氛围感
第1332份作业 作者:ayao 微信号: 站酷ID:从未停止过脚步
作业介绍:临摹产品不一样,练习渲染图。有不足之处请各位指出
玉娇:感觉这个图我已经看过很多次了,桌子和墙面可以加一点点细节更好
ayao:好的 谢谢
翘翘日志:我也感觉看了好多次?
ayao:大众了 哈哈哈
浮生:感觉有一点单调的感觉
ayao:好的 谢谢
oh,Gidget:整体排版很大气,左边的树叶变成前景虚化会更好
ayao:谢谢,
青菜菜菜子:挺干净的哈哈哈
ayao:谢谢
苦七君:感觉有点单调又大众,这个角度的桌子应该可以找到很多参考的,可以多找几个综合下,或者加一些自己独特的创意。。
ayao:好的 谢谢
野鹿志:宁波富婆通讯录 哈哈哈哈哈哈 2022了 改更新了 回说图的话 渲染的挺干净的 但是就确实比较常见的感觉 可以的话 多找点参考 尝试一下其他的风格哈
ayao:哈哈哈,网上找的书本,本来想去掉的,最后忘了。好的,我多尝试一下
萨拉托加:左边和下边截掉一部分会不会很好
萨克斯:构图太长了
第1333份作业 作者:玉娇 微信号: 站酷ID:是玉娇呀
作业介绍:临摹,看的哔哩哔哩上的一个教程,感觉建模讲的很详细,然后我就看了教程,自己一点点建模的, 建模+渲染花了两天时间,建模比较弱,所以再练习这方面的技能。
wwf:蛮好的!就是胡子不自然
翘翘日志:场景还是蛮有意思的
oh,Gidget:哈哈哈可爱,就是尾巴的毛毛可以柔软纤长一点更好
小海同志:卡通风感觉很治愈
青菜菜菜子:整体颜色感觉是很好的 只是模型需要优化一点了
奇诺君:这狐狸霸气了
苦七君:感觉很不错,多做这种从0到1的练习,会让自己进步很快,千万不要像别人那样用教程提供的工程素材调调改改就渲染了
ayao:挺可爱的
夜面:这尾巴毛发做得不错呀
浮尘1998:歪日,教教我
野鹿志:这种头从建模到渲染虽然累人 但是我觉得是很进步人的 继续加油哈 图本身来说的话 个人觉得头下面的那部分毛发有点奇怪 可能狐狸本来就是这样的吧 继续加油哈
Edwin:毛发是我不会的东西
小焕hh:可可爱爱
文刀目夕:好玩加油
随便吧:可可爱爱的,可以教教我吗
小羊:整体有点灰 可能是后面天空背景的缘故 但是创意很棒
Aurora.:小狐狸模型很好看
第1334份作业 作者:达芬奇月光 微信号:18989840186 站酷ID:达芬奇月光
作业介绍:OC渲染练习,自己的感觉是缺少产品质感和真实感,但是真不知道怎么调了,还是需要继续学习。
翘翘日志:画面色调还是很舒服的
浮生:感觉黄黄的
oh,Gidget:或许放点东西把产品垫高一点会更突出,窗户的贴图搞点有光斑的会贴合现实太阳光的感觉,整体感觉也是挺好看的
宝可梦:加点辉光?PS后期P点闪闪的高光试试?
小海同志:我觉得橙子水的颜色挺通透的
青菜菜菜子:整体是不错的 只是窗户外面的景太灰暗了 可以亮一点
玉娇:画面整体还挺舒服的,产品杯盖白色的地方可以增加一些明暗对比来增加质感
奇诺君:外面的景色有点灰暗,其他的看起来很温馨~
苦七君:如果你会达芬奇的话可以把自己的图放进去看看画面的示波器,看看有没有那里不好,能调色修改的地方也都是渲染上可以提升的地方。。有时候不知道怎么改了也可能是自己练习的量不够。
夜面:好像点灰
野鹿志:我觉得渲染得挺好的了 场景整体看起来很舒服 唯一就是窗外有点闷的感觉 稍微灰了点 很棒了哈
文刀目夕:感觉暗部不够导致画面太灰
第1335份作业 作者:DSJID 微信号: 站酷ID:DSJID
作业介绍:原创,工作的渲染图。有不足之处请各位指出。
Hx. 胡小:感觉挺好 就是手表有点像白膜
DSJID:有点,应该把手表的黑白灰表现得再明显点的
翘翘日志:挺清新的
浮生:很突出主体的感觉
萨克斯:白色感觉有点爆了
玉娇:白色产品渲染还是挺难得,加油
苦七君:桌子上的点点和书本上的点点是什么,显得前景很脏。。
DSJID:桌子上的是大理石的斑点,书本上的金箔。确实是显得脏了点
ayao:挺干净的
夜面:厉害,白色材质的产品我是搞不好,一不小心就会整曝
野鹿志:有点像白膜 哈哈哈 表的黑白对比我觉得可以再高一点试试 桌面的黑点有点不自然 感觉还可以再调整调整哈
玉贤:主体挺突出的,本本也很真实
萨拉托加:总感觉每次看到白色有点曝光
第1336份作业 作者:浮生 微信号: 站酷ID:
临摹作品。尝试一下网上经常看到的户外场景和VDB。加了vdb不知道为啥就渲染很慢,比不加要慢10倍以上,不知道为什么,我看别人渲染都挺快的可能哪里设置错了! 上面是临摹的,感觉差了很多,但是找不到原因,看了很多这种教程,但是到自己做,总感觉不行。不知道哪里有问题,希望各位大佬给点意见 ——————————————————————
翘翘日志:做的还可以,加上VDB就是很慢的。
浮生:感觉和参考的差别好大啊
一只叫滚的猫:感觉画面有点灰,前景也该来点东西空空荡荡,加油ヾ(´∀`。ヾ)
浮生:对 就是有点灰,不知道怎么调
一只叫滚的猫:可以后期PS调一下,或者oc相机那调一下饱和度什么的,或者材质方面调整,都可以啦
_未名:这个天空是后期加上去的吗?有点不会这样的
浮生:后面天空是直接给的平面
_未名:那这样会影响到那个HDR打光吗?
青菜菜菜子:画面整体好像没有调色 比较灰
浮生:要后期吗?拉一点曲线吗
奇诺君:比下面暗了一点
苦七君:主体颜色,环境草地树木元素丰富度和颜色等等。去掉vdb先把颜色显色调好了。首先主体颜色不丰富导致水面反射颜色也不丰富,再加上植物元素不丰富,这三块就占了图片很大的一部分了。。调不好了就不要调了,直接模型复制到新工程重做。一处处细节对比着做。
野鹿志:VDB本来渲染就很慢吧 我记得之前渲染一个10秒的烟雾动画用了16-17个小时 图一是你自己做的么 整体感觉有点偏红了 材质以及场景的元素和图二一对比 图一有点像个半成品哈 继续加油
第1337份作业 作者:oh,Gidget 微信号:oh,Gidget 站酷ID:
电动牙刷做得好腻啊,还有我开始质疑自己的渲染流程是不是太复杂了,3.07没有灯光排除,每次作图都渲染好多份不同效果的,然后搞来搞去渲染出来7、8份最后只需要用到3、4份,大家救救我吧,该怎么办 场景里面的牙刷底座那个圆形的盘,不知道为什么有块灰色的东西在右边,还有旋转分段也提高到45还是有一条一条的,看起来像分段不够,嗯~不知道为什么要调到45 不知道大家有没有虞美人的模型可以分享下,在bridge下载的都是低模,它的贴图还怪怪的
翘翘日志:我觉得你场景搭建的挺好看的。
一只叫滚的猫:玻璃咋这么透的啊?教教我( ̄▽ ̄)~*
oh,Gidget:多练,我没有什么技巧,就是突然就做出来了
小海同志:底座圆盘出现一道道是因为极点的存在?
oh,Gidget:没有C掉的,就是不知道为啥不流畅
ayao:场景挺好看的,好看
樂:圆柱的平滑标签有吗 可能改改平滑标签可以去掉
苦七君:不管是合成还是通道等等,用什么渲染什么,而不是都渲染了再看用什么。。两个牙刷相近一个图层就够了,背景一个,某个特殊需要调的东西一个,一般也就三四个图层就能合成了。
夜面:很喜欢这种色调
野鹿志:我一般渲染的话 会顺便把合成类多通道都渲染出去 后期根据自己的需求看是在beauty上单独叠加某个通道增加效果 还是说就直接用合成类多通道合成beauty层 这个主要就是看自己的需求哈
第1338份作业 作者:小海同志 微信号: 站酷ID:
临摹作品,折腾了好久,一直纠结着oc灯光形状和阴影怎么做出来,后来才想明白,不管用什么方法,又快又好的做出来效果才是最重要的,途径方法很多,真没必要纠结茴香豆到底有几种写法,一个人学习是最枯燥的,还好有个平台去交流沟通。
_未名:哈哈哈是的,还是要一起互相交流去学习比较好。 感觉产品背后那个圆靠的太近了空间感不够?
樂:茴香豆? 孔乙己吗?
青菜菜菜子:瓶子的高光感觉不是很舒服
玉娇:瓶盖感觉可以增加一点细节,高光部分不是很好,塑料感有点强
奇诺君:有平台交流真的特别好
苦七君:乍一看感觉还挺不错的很炫丽,仔细看感觉各部分细节有点不太好。
翘翘日志:构图还是不错的,仔细看看,产品不是很精致。
浮尘1998:瓶子的高光条看得难受,其他方面不错
野鹿志:场景的整体色调挺好看的 但是感觉场景太空了点 特别是画面的上半部分 如果是留白的话 就建议把文案也加上 这样会完整一点 然后中间小黑瓶下的玻璃圆盘反射的区域光太明显了 个人感觉可以调整一下光的位置哈
林夕zl:视觉还是可以的
吴+一:质感还可以
第1339份作业 作者:_未名 微信号: 站酷ID:
画面中+了VDB真的很慢! 这次继续临摹,找好的参考真的比较重要。找到你想要学习的材质、灯光或者是构图。 遇到的问题: ①感觉画面中噪点很多,感觉3S材质更容易有噪点? ②画面一开始渲染出来的色调很黄,我给加了蓝色调。但效果不是很好 ③金属的质感不是特别好 学习到的: ①3S材质加一些污垢金属边效果挺不错的 ②找自己喜欢的图去练习,开始去做去临摹,不要给自己太多借口! 大家一起加油,很感谢有这么一个平台大家可以一起练习,一起成长!!!
罐头:佩服。左边的近景是不是还可以摆放一个矮的模型,层次会多一点
_未名:突然发现左边的模型挺少的,层次没有右边的多
樂:厉害
oh,Gidget:哇塞,第二张好壮丽辉煌,好好看呐,这么多3s你的电脑配置很强吧
_未名:我的电脑配置是1080的,就是渲染的时间会慢一些 渲染3S不会特别吃配置的
罐头:用1080还能做出这样效果的,前置点赞
苦七君:显卡只是影响渲染速度,和渲染效果没有关系。做出这样的效果只是单纯的别人技术厉害,就算是用3090,这个效果也和显卡没什么关系。
图灵:很好看
迪士尼在逃后期:牛皮
奇诺君:卧槽好看!
奇诺君:就是主体小了一点
_未名:是的,后面发现中间的主体比例没有调整好,和临摹的对比就显得很小气了
苦七君:图一明显金色弱了太多了,这个风格金色部分挺重要的,就像英雄联盟总结赛经常看到的那种石膏加金边的效果一样,sss反而不是太重点了。背景相比玉石细节差了点,烟雾感觉有点厚重。。 整体感觉挺好的,可能后期调调色就能提升很多。。电视机里面的花,也是个重点,要放好看的。
_未名:我一开始的重点关注3S效果了,这个金属效果确实就显得很LOW了。 这次临摹的画面内容主次没有分好。电视的花模型没有找到好看的模型,找了几个网站没有找到?
DSJID:上面的灯感觉有点抢眼了
_未名:是指正中间黑色区域那块的吗?
DSJID:射灯的那个感觉不太对,可以加个聚光灯照亮轮廓
_未名:我一开始不知道他那个灯光是怎么打的,就找的素材合成上去了。 加聚光灯照亮轮廓?那他那种分散的亮暗灯光是怎么打的,有思路可以分享下吗?非常感谢?
DSJID:我一般是用聚光灯当主灯,背后再来个片灯照亮轮廓
_未名:学习到了,以前还不知道可以加灯光细节? 感谢分享
DSJID:相互学习
翘翘日志:哇塞,咋看一眼,我爱了,很有感觉的样子,主体好像有点弱化了,整体还是不错的。
_未名:后面发现主体确实太小了,不够显眼
夜面:OC,这种复杂的场景是怎么打灯的呀
_未名:打光我也还不是特别会,这个场景的话就是用一个HDR打亮整体,在中间的上方加了一个补光w
浮尘1998:我擦勒
野鹿志:金属的颜色可以换个明显点的 这样应该会更突出一点哈 vdb sss玻璃等场景渲染就会比较慢 也会有噪点 如果是静帧还好 如果是动画的话 建议可以去研究一下后期如何降噪会比较好一点 这样可以节省很多渲染的时间
林夕zl:强的呀,背景也可以丰富点
小海同志:真好,金属颜色重点更好了
文刀目夕:好炫酷但是这电视主体太弱了
第1340份作业 作者:ㅤY 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹还是原创,遇到了什么问题,学到了什么经验知识等等。Hx. 胡小:文字在上 图片在下面 玻璃有点黑
苦七君:文字在上 图片在下面扣除一百分。 感觉玻璃罩高光不太够。。
翘翘日志:很柔和
Yamashiro Kazusa:桌面感觉太光滑了点
野鹿志:桌子的倒角过了一点 这样有点像是积木了 画面整体感觉还可以哈 玻璃是有点灰 还可以再调整调整哈
林夕zl:玻璃黑了点呢
Edwin:真的很不错
第1331份作业 作者:cJiu
第1332份作业 作者:ayao
第1333份作业 作者:玉娇
第1334份作业 作者:达芬奇月光
第1335份作业 作者:DSJID
第1336份作业 作者:浮生
第1337份作业 作者:oh,Gidget
第1338份作业 作者:小海同志
第1339份作业 作者:_未名
第1340份作业 作者:ㅤY