第1121份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:原创,香水练习 树枝找了好多 有的质感不行 有的形状不好看,最后找到自己稍微满意的了。 然后风格刚开始做的暗调,发现不适合这款产品 然后慢慢调整 做了大半天 才出了这一张照片。 希望各位大佬多多点评 提出不足之处啦 爱你们❀
匿名:液体和玻璃的反射是不是有点杂了
匿名:液体直接看到后面的纹理了
匿名:平了 背景太粗糙
匿名:你好,我有几点看法,仅供参考:1.我没有用过香水,感觉模型上吸管很细,不知实物是不是这样。2.瓶子的LOGO怎么会有两个,一上一下,不知是不是你贴图时,连后面也贴上了。3.液体上的白斑是怎么回事。4.玻璃瓶身,有很多脏脏的东西。
匿名:33
匿名:调整下反射吧,加个挡板什么的
匿名:整体不错 香水的细节还可以再斟酌
匿名:首先画面看着很平,其次吸管太长了,都已经在玻璃层里了,还有就是树枝看着不真实,可能是贴图拉太大了,凹凸的细节看着有些假
匿名:如果产品展示侧面一点点的话,会好点不?
苦七君:感觉是你的玻璃和液体太干净了,但是你的环境不干净,所以导致玻璃也脏脏的感觉,可能这种放在干净环境中更好
匿名:有点低清~
匿名:这种建议分开渲,树枝精度有点低
匿名:感觉侧面展示会更好些
第1122份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创作品。玻璃和焦散真的好难处理……
感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢!
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匿名:产品很有质感但是整体觉的有点平
匿名:很好看
匿名:挺好的,瓶身边的植物可以去掉看看,然后优化一下前景。镜头光晕可以去掉看看
匿名:瓶底散射出来的光,是不是有点多
匿名:焦散有了,单看产品也挺好看的,但是看整体的时候,会发现一个东西,就是画面有些部分黑灰的比较厉害。
匿名:666
匿名:在布料上面也会有这么强烈的焦散吗
苦七君:感觉是很认真做的作品,后期调色下可能更好。
匿名:作品很好看,就是焦散效果感觉有点太强了,加油,继续努力
匿名:感觉挺好的
匿名:好看噢!质感表现得很棒,就是产品周围一圈灰白的边,是故意加的轮廓光?还是导出png的时候带上的,如果是轮廓光的话可能要再透亮,柔和一些
匿名:故意加的轮廓光,调整得不是很好。感谢感谢!
匿名:很舒服
匿名:后期调过颜色了吧,好看
匿名:大佬教我!
第1123份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
有点太过死黑的感觉,还没开始优化,就连UV都是有破绽的,等做完后面的芯片动态效果就好好修改一下。课程来自曾神方形动态课,模型独立完成建模
匿名:可以的
匿名:可以加些辉光 会更有空气感
匿名:第一张主体上材质是有点乱
匿名:没有表现出科技感
匿名:第二张比第一张有感觉些,但是第二张的暗部好像太黑了。
匿名:ps中加点点蓝,是不是会好一点
匿名:666
匿名:光线可以加一点点缀色
匿名:我竟然更喜欢第一张 总觉得他会动起来 会有期待值
苦七君:感觉缺少元素细节
匿名:这种模型克隆加随机很容易就做出来了,死黑的地方有点多
第1124份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作品介绍:之前做过一次亮调的 这次从0到1做了贼久的材质 和模型调节,主要试用下aces 本质是想做动画的,后续再补上。



匿名:真不错
匿名:还不错
匿名:排版了,(๑•̀ㅂ•́)و✧
匿名:nice啊
匿名:很舒服!
匿名:牛
匿名:666
匿名:这个是真不错
匿名:很干净
匿名:很干净 继续努力
苦七君:排版加分,只是个人练习的话可以增加些难度,做复杂场景,或者做动画。
第1125份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
想尝试一种五彩斑斓白的氛围感参考站酷白魔的作品,感谢各位多多指教
匿名:虽然有了颜色上的对比,但是后面的阴影还是容易把视线拉走。一般来讲背景后面弄出来一块是为了提高画面的纵深感。
匿名:好的感谢指导,我感觉这可能也是和构图有些关系
匿名:还不错
匿名:噪点好多啊
匿名:刚一看,感觉还可以。再多看几眼,就会感觉构图不舒服。
匿名:好的感谢指教我再想想构图
匿名:个人觉得文字上可以加点绿呼应一下,现在颜色上有点跳
匿名:好的感谢提醒 我也觉的这个颜色不太好但是没想好用什么颜色
匿名:右边空那么多
匿名:质感很好,但是画面太偏下了,右上角是空的
匿名:确实得研究下构图
匿名:整体偏灰,构图也是一边沉
匿名:场景看着眼熟,风扇挺有质感的不过下面好像穿模了
苦七君:感觉构图主体过低。
匿名:主体太偏下面了,光感可以的~
匿名:细看风扇材质表面有点灰了,构图可以改一下
匿名:光不错 就是产品构图有问题
第1126份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
练习的过程中总会学到东西的。
匿名:墙的花纹太出戏了,是水波纹的效果但没表现出来,可以再研究下,景深感觉也不是很对
匿名:其他都还可以,我也觉得背景一瞬间让人出戏了,本来视觉的焦点在产品上面的,慢慢的就被背景分走了注意力。
匿名:背景太复杂了,搞个天空不好嘛
匿名:墙面光影太抢风头。打的光缺乏层次感(?)
匿名:仙人掌颜色可以调一下 有点突兀
匿名:仙人掌摆放太奇怪、背景纹理不合适
匿名:最前面的仙人掌可以放前面中间那石头缝再把一个仙人掌放在左边最后面试试 形成z字构图
苦七君:说的对,练习的过程中总会学到东西的!
匿名:植物的光线太暗
第1127份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
现在活动户外,做了一个,但是不知道怎么打光,有没有大神有这方面的教程呢,自己设计的造型和文件 然后在C4D里面做的。
匿名:建议先补基础,再补审美,再看教程
匿名:打光教程,哔哩哔哩和批发似的。进步空间还很大!
匿名:可以搜下美陈类的东西 看看别人怎么弄的
苦七君:一个日光加城市hdr就好了,或者就一个城市hdr都行。。你可以这里理解,你的背景楼的灯光是什么?其实就是一个城市天空hdr。
匿名:加油
匿名:加油
第1128份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
做工作图的时候有一张三国杀的KV参考,觉得很好看,模仿着自己做了一张,正好练习一下玉的材质
匿名:整体很棒 细节还可以优化一下我觉得
匿名:很细腻!非常舒服!
匿名:牛皮
匿名:玉的材质很舒服
匿名:感觉布料一条就好,玉佛会不会有点小了,适当大一点?
匿名:整体不错的,配色感觉舒服,细节还可以更好。
匿名:配色好舒服 材质也好赞
匿名:说不上来 感觉排版可以在考虑一下
匿名:整体不错的,配色感觉舒服,然后元素之间的大小构图啥感觉可以在好点
匿名:中间的主体感觉有点小
匿名:好棒啊,膜拜大佬
苦七君:渲染感觉挺好的
匿名:卧槽 这个太强了吧
匿名:光感很好
匿名:感觉中间的文字加阴影不好看
匿名:卧槽,满级大佬屠杀新手村!
匿名:场景太棒了
第1129份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:依旧是根据案例做的模型,OC渲染,对建模又熟悉了一些,还需努力~
匿名:可以再加些零碎部件,丰富下内容,总体不错!
匿名:教我建模
匿名:自己建模的话,可以展示一下线稿,羡慕会建模的小伙伴。
匿名:白色部分很写实 银色部分感觉有点新 虽然加了污垢 感觉粗糙度也可以加贴图
匿名:挺有细节的
匿名:建模厉害,是哪个案例呢
苦七君:如果不是朝着产品建模渲染的话,还是建议多做场景。。这个做的也挺好的,背后稍微有点太白了,第一眼白的看不到上面的细节,仔细了才看到。
匿名:材质做的挺好,就是灯光是不是平了一点
匿名:越做越熟练,加油
匿名:工业渲染的感觉,好帅
匿名:是我不会的建模,打光对比可以强一点
匿名:不锈钢的位置缺少划痕和粗糙,太干净了,太新了,跟其他的不太搭
第1130份作业 作者: 微信号: 站酷ID:

匿名:太强了!
匿名:注意格式 文字在上 图片在下
匿名:牛逼
匿名:①文上图下。②角度很不寻常,有视觉的冲击感,但是同样出现了一个问题,不知道我的眼睛,第一眼看哪里。
匿名:多谢,我知道怎么改了
匿名:牛啊很有电影感
匿名:视角好赞 看图片都有一种恐高感 但是作业介绍是不是没改 排版不对哦
匿名:牛逼啊,这光上材质都好多
匿名:动起来应该会有巨物恐惧症的感觉,静帧这构图就不太好了哦
匿名:啊这,工程量蛮大的
苦七君:文字在上图片在下,扣除一百分。
匿名:感觉是不是把焦点对在胸口会好点
匿名:未来科技感不是很强呀,有点灰,是不是故意作这种效果。
匿名:那倒不是因为这个。
匿名:整个氛围很不错哦,就是这个焦距拉的是不是变形太多了
匿名:这种画面很容易改 加一个好看一点点人物模型进去就好 让她坐在机器人上面试试
匿名:可以可以
匿名:工程量巨大,我不会呀
匿名:很棒啊 加油
匿名:是我不会的后期
匿名:大制作
匿名:好像站酷见过,视觉冲击力很强啊
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