第1081份作业 作者:Alive 微信号:cppppi 站酷ID:Vehua
临摹作业 小木的教程 软件r19 渲染器oc3.07 渲染直出无后期
该作品是小木教程里面的 场景是小木搭建好的 产品和场景是自己建模上材质贴图小盒:很透亮
Bei-:好看
YTX:趁还没被发现,赶紧把文字排版放上去
Alive:谢谢
翘翘日志:文上图下
Da Vinci:哇塞 这个我之前看过小木的 你做的很棒 就是光线感觉不那么好 物体上的两个光柱 太假了 个人评价 我也是小白
胡卡文:场景挺舒服干净的
苦七君:感觉摄像机位置再底一点可能会更好
稀有金属:牛
Jasmine:瓶子渲的很好看诶
第1082份作业 作者:YTX 微信号: 站酷ID:
临摹练习:C4D搭建场景/World Creator制作地形/OCtane渲染/AE调色
这个图应该是因为分布太多草导致预览很卡,有时候还会崩溃,就很炸心态。渲染的时候一点渲染就崩,再打开视窗就黑屏,重启之后才好。就一直这样弄了两天又莫名其妙好了,整的我是心力憔悴。 自述:最近找不到方向,不太想做电商,又不知道想做什么,能做什么,往下应该先学什么。网上的信息太多太庞杂了,我的角度根本看不到哪个方向适合我。而且因为是从培训出来的平面,没啥学历和美术基础,一遇到困难就会开始怀疑自己是不是不适合这行。但除了这个我啥也不会,脑瓜疼。 1.2是上次的练习,然后听苦七君评论加了个AO通道再压低了高亮,感觉看着就舒服很多YTX:冲冲冲
小羊:粉色稍微有些晃眼
翘翘日志:看到就觉得很卡了
-LGP:感觉真棒
豆男:绿色的那个布料处理的好一点就好了,不然有点出戏
YFQ:粉色挺好看的,绿色场景中的白布看着很奇怪
Da Vinci:好多东西啊 颜色会不会太统一了
炫:灯光的感觉挺好的,是我不会的技能
浮尘1998:请教下粉色图,那个沙发材质怎么做的
我好想睡觉啊!:感觉有些怪怪的但是说不出是那
苦七君:绿色场景的感觉不够通透,绿色也有点死气沉沉的
稀有金属:不够通透 颜色没活气
第1083份作业 作者:TIAN_天1 微信号: 站酷ID:
成片地址:https://www.bilibili.com/video/BV1rY411J7bC/YTX:我发现一个问题,但不知道怎么具体的表达,就是你几次切镜头的时候,都是在运动图形停止后切的,这样非常影响感官,动态镜头衔接的时候你就在在动的时候切,不要等他停止了就立马切掉。整体节奏很乱,配色不够高级,渲染质量也不够。那个手柄和红布条对撞的最后那一帧挺好的,其他的要么太常规要么不好看,蓝色的手和线条让我感觉是十年前的片子。如果是一个单纯练习作品我会打70分,因为既然已经单独solo整个流程了,那后面提升会非常快。如果要是面试作品那我感觉你对自己的要求太低了,一味的追求快。我觉得在质量得不到保障的时候应该把质量放在第一位,尽量做的好看吧。等各方面水平差不多了自然而然就能很快的做出能够出街的画面了,缺得就是想法了
TIAN_天1:感谢评论。 切镜头这个问题上次也被指出来过,本来以为经过修改有所改善,看来还是有问题,领悟不到位。 节奏问题做出来我看的时候也感觉出来了,预演的时候感觉还行,等渲染出来一个镜头赶着一个镜头太快了,但是要改又得推翻重做,就很头疼。 配色的话之前试过彩色布料感觉很难控制,纯黑白打光又有点单调,最后弄了红黑色效果又不太好,渲染也是,感觉只是停留在把产品打亮的阶段,然后给个边缘光。感觉好难。。。。 至于常规的话确实,动画都是基本的位移旋转k帧,看了你的评论再去看片子发现缺少了具有冲击力的镜头。这个我也不知道咋弄,下次多找参考看看别人的片子高潮阶段是怎么做的吧。 质量和速度的话,因为想四月初尽快换个工作,起码先入到C4D这行里来。 自己工作中用不到,总是业余时间研究,时间不够提升也不大,动力也很难持久坚持,所以片子做的很着急,为了速度忽视了质量。 如果这回投简历没有公司要的话,就打算慢下来好好学习,花几个月再去慢慢打磨一个新片子,提升片子的质量。
YTX:当然,我所发表得只是限于我个人得偏见
虾饺就是正义:这次成片比上次做的好一些了,动态文字效果还可以,你旋转镜头的时候可以试着把动态模糊打开啊,这样快接快,哪怕有点穿帮都可以通过模糊来掩盖掉,不会那么出戏。第一个原创动画我感觉其实已经挺好的了,就是布料渲染感觉可以更好一些,布料运动K帧做的挺好,但是渲染质感不是非常好,但是我感觉你做的比我好多了
TIAN_天1:感谢评论。 动态模糊对哦卧槽,只想着给文字加了,动画我给忘记了!我看看能不能在ae后期里加一下弥补一下。 布料的话我今晚再研究一下,看看能不能再弄好一点,可能是材质的问题,总是打个光就曝,太难控制了。。。
听雨声:厉害
翘翘日志:看到大家这么用心,泪目了。
-LGP:666
Da Vinci:牛这个
炫:膜拜大佬
圭:牛阿 感觉镜头长短都差不多 视频节奏感觉有点平了 可以试试有几个加速一点的镜头 而且过场镜头的曲线可以再优化一下
智慧的小鱼干:牛鸭牛鸭
新一:后面从按键展示开始比前面好一些,前面的衔接确实有点匆忙的感觉,可以多研究下转场
苦七君:几个布料单独展示的镜头感觉不是很好,布料的效果不好,其他感觉都还不错了,毕竟快镜头,有些瑕疵也很难能会被注意到的。 然后建议不要就拿着一个作品去面试,这就相当于告诉别人,你是新手,没什么工经验,可以压低你的工资。 多做几个案例,越多越好,有几个出彩的就行,其他的量多,质量差点,渲染差点,动画流畅,没有基础问题就行。 表现出你不是新手,你做过很多案例,有经验。 这两种情况去面试,差距很大的。 第一种情况,老手一眼就能看出来,抓住你的痛点就会压低你的工资待遇。 当然要是能去非常牛逼的公司,待遇底一点也没事。 我之前跳槽的时候,有三次跳槽都是直接完全靠作品,直接几十个动画案例拿出来,面试就会特别简单,然后就看运气选择哪个公司更好了。 这就像给甲方提案一样,如果你能找到一个很适合甲方的参考,那接下来沟通就会很容易。同样如果你的作品里面有公司特别喜欢,特别符合公司要求的话,自然面试也很轻松了。
TIAN_天1:感谢,对于找工作的人来说十分实用了!
稀有金属:1 牛鸭牛鸭
第1084份作业 作者:Chen 微信号: 站酷ID:
场景是小木的,自己修改了下,并调整了不同角度的渲染。小李同学:氛围很棒,如果能加一点景深,辉光,就完美了,不然显得有丢丢假
听雨声:太牛逼了
张长明:细节很丰富啊,尤其喜欢窗户比例上的污渍,但是感觉平板上面的百褶光影有点假
翘翘日志:感觉还不错啊
豆男:厉害
圭:牛逼
胡卡文:好看的,氛围感满满的
苦七君:这个作品的重点在于场景搭建,建议从0-1自己做一个场景,哪怕就完全仿照这个做,能学到的东西会更多。借用别人的模型,相当于节省了89%的工作量
oh,Gidget:多肉的陶瓷杯质感真好,戳到我的心了
稀有金属:1
服软:好看的,氛围感很强
小象:细节很到位啊,
怡逸童心:新人评论,这质感氛围做得很真实,请教一下这种材质的素材是怎么找的?
第1085份作业 作者:豆男 微信号:15858779754 站酷ID:豆男
原创,一个包装的制作衍生。翘翘日志:有被吓到
Da Vinci:好血腥
-LGP:好像游戏的场景
圭:牛逼
断点-lves:好血腥,不过很赞效果?
新一:很有游戏感,这是什么,心脏吗?
画船:很有质感666
我好想睡觉啊!:心脏感觉建模不太像
Chen:有点恐怖
苦七君:衍生点商业作品更好点吧,这种只能自己嗨嗨
dexter:厉害厉害,
稀有金属:厉害厉害,
进度条:细节很多啊
小羊:好看
边边的我Jamin:细节慢慢呀
第1086份作业 作者:YFQ 微信号:yuan17373910330 站酷ID:百事可乐还不错
临摹作品,键盘混合材质和光影的练习。第一次交作业希望各位大佬多多指点。翘翘日志:感觉挺好的
Da Vinci:棒棒的
炫:挺有感觉的
Alive:太强了 要是展示一点细节图就更好了
断点-lves:感觉还不错
新一:看着挺好的,可以出几张细节图提升逼格
画船:展现材质就弄几个特写
Chen:这种最好展示特写
苦七君:比较普通,建议增加难度练习。
dexter:还不错
稀有金属:1
服软:挺不错的,是参考的杰克船长的吧哈哈
神秘丶游客:挺不错的,有氛围,这就是传说中的丁达尔光吗
第1087份作业 作者:毛威 微信号:maowei545187 站酷ID:Will_Mm
打光的重要跟材质的重要,我始终有点把控不好~圭:整体有点灰 光比可以再强烈点
胡卡文:渲染很干净,挺舒服的
喵先森:好看额
小猴子:很干净,舒服
我好想睡觉啊!:白色真的干净又舒服!
Chen:感觉没做后期
叶子:感觉后面2张看着挺舒服的
苦七君:感觉还行,但又感觉灯光不太细节不够好
翘翘日志:柔美
oh,Gidget:感觉很干净清爽,高级啊
稀有金属:灰色重了 挺干净的
服软:做的挺好的,就是前两张产品和背景没有区分开
边边的我Jamin:真不错
八月:喜欢 很好看
第1088份作业 作者:Da Vinci 微信号:MC825115721 站酷ID:C4D研究生
临摹,我照着官网的图做的,问题就是打光,想做到一模一样,打光打了7小时左右,还是差很远,材质应该也有问题 算是比较差的临摹了,天差地别 看着好丑炫:看起来感觉有点平
Da Vinci:是很平 但是打光亮了不会照到原图的位置 很丑
Da Vinci:我下面用的是透明材质
圭:你这找的参考有点不太好.....而且原版的看起来是实物拍照的。下次找点好看的
Da Vinci:是吧 好的 谢谢
胡卡文:打光有点平,但是官网图感觉也是有点假,哈哈
Chen:原来打光纠结的不止我一人。
苦七君:官网的图可能是实拍加精修的,渲染也能差不多,但是修的成分比较多,高光可能都是画出来的,临摹这种图来做打灯练习,不是很好。。也不能说不好吧,前期自己对灯光不够理解的话就比较难。。但是能打出来别人画的高光也会很厉害。。 没必要死磕,量变才有质变,多练习就好了
Da Vinci:谢谢大佬 谢谢
翘翘日志:光,平了
Da Vinci:嗯呢 好的
稀有金属:不太好
服软:打光不太好,材质跟参考的区别也有点大,整体偏黄了,化妆品大部分需要后期调整的
小象:像PS修的
第1089份作业 作者:衔蝉奴 微信号:Xianchannu_ 站酷ID:
C4D建模、ZBd雕刻、SP绘制炫:刀的材质感觉太塑料感了,建模挺精致的
胡卡文:黑色的刀比较好看,红色的感觉有点假
夜阑听风雨....:刀刃质感不太够
Edwin:材质上得有点生硬,磨损,粗糙过度了,不够真实
新一:金属材质的感觉不太够
我好想睡觉啊!:红色的这把刀感觉质感差了,有点假
Chen:太假了
叶子:有时候我们不是看不出问题,而是看出了问题不知道怎么改
衔蝉奴:是的呀
苦七君:整体造型设计的比较普通,但是主要展示模型雕刻贴图,就特写特写特写来展示,可以渲染的更好一些。
衔蝉奴:暂时是各种造型各种抄 害 本来想渲染高模的 但是面数太多了 加载不出来 这个是烘焙的 特写又太假了 下次就直接高模截图了
翘翘日志:铁子,你咋还在做这个
衔蝉奴:哈哈 我想学学一些雕花的建模 纯纯的练手
蕉蕉淇:红色刀刃太假+1,花纹很精细!
稀有金属:这
小象:有阴影,感觉飘起来了,不能沾地嘛?
WEN:太卷了衔神,偷偷作图,有点红色皮肤阔刀的感觉了,再雕雕吧
衔蝉奴:可恶 wen神居然进来卷我
衔蝉奴:不雕了不雕了 学下基本使用 得往后排排给其他软件让路了
第1090份作业 作者:炫 微信号:llfx4210 站酷ID:lianyanx
这个作品是看到萍佬文章里文雅大佬的作品然后临摹的,在这里感叹下萍佬的文章就是妥妥的灵感来源地。然后感觉灯光这方面还得多练习。然后上面是临摹的,下面那个是原图,还有许多需要学习的。圭:注意一下文字排版哦 虽然我没看过原图但是如果是体现出科技感的话材质干净点效果会更好哦
炫:感谢建议
智慧的小鱼干:锈迹那个是怎么做出来的鸭
炫:贴图
夜阑听风雨....:地面时摩尔纹吗
新一:看完正想说比较喜欢第二张,然后看到说第二张是原图hhh,所以文上图下很重要!
Chen:自己建模吗
炫:对的,跟着参考图建
苦七君:建模的不好,渲染的也不好,另外你可以图片保存到手机里面上传,就算是截图的也能裁剪下再上传。。而不是直接上传一个截图,显得不认真也很不专业。
炫:输出的图片太大了,然后一直导入不进去,后面一着急就直接截图了,已经更正过来了。还比较稚嫩,会坚持练习磨砺自己的
翘翘日志:考古专家,好久以前的文章
dexter:创意蛮老的
服软:建模的时候倒角可以稍微给大一些,大面积都是做旧但是中间的紫色和粉色很干净没有纹理,统一一下风格好些还有下面灯光被挡住了
稀有金属:哈哈哈
第1081份作业 作者:Alive
第1082份作业 作者:YTX
第1083份作业 作者:TIAN_天1
第1084份作业 作者:Chen
第1085份作业 作者:豆男
第1086份作业 作者:YFQ
第1087份作业 作者:毛威
第1088份作业 作者:Da Vinci
第1089份作业 作者:衔蝉奴
第1090份作业 作者:炫