【第六周】手柄动画成片+C4D+oc材质灯光AE后期

第1083份作业 作者:TIAN_天1    微信号:    站酷ID:

成片地址:https://www.bilibili.com/video/BV1rY411J7bC/
啊。。。终于做完了。

自己的第一个独立的完整的原创作品?应该算是吧。准备投简历看看北京有没有产品动画公司要我了。

感触良多,十分感谢周练网站和群里各位小伙伴提的建议,帮助很大。

首先是时间安排的问题,本来预计2周做完,但是在一月加班六天的情况下还是拖到了3周。没错,清明三天我也加班,泪目了。在业余时间做就是刚进入状态就得睡觉了,这点很恼火,很少有一个完整的长时间沉浸的制作过程。

然后是流程的问题。

先做了音乐和参考镜头的剪辑,再做了预演,然后去折腾材质灯光,最后弄AE。

但是经常会到做材质灯光的时候发现动画有问题然后又折回预演,也会渲染完了发现材质和灯光有问题或者穿帮再折回去修改,而且这一改经常大部分镜头都要跟着改材质,这点浪费了很多时间。

而且最后也没有改好,三平面的投射咋弄都有bug。

吸取教训了,下次一定要在各自角度查看材质没有问题了再进行整体的上材质和打光。

还有在预演的时候不觉得,在上材质打光后感觉比预演节奏赶多了,花里胡哨的镜头很快就过去了,但是我音乐是在开始就弄好了,想改都不好改。

 

顺便在制作过程中也发现了自己的一些问题。

1.在做预演的时候只思考了镜头怎么衔接,比如快接快,上个物体在中间,下个物体也在中间之类的,为了接而接。并没有去思考他们的过渡怎么变得顺畅。感觉就是这个镜头展示完了,好了大家看完了啊那我啪的一下就切走了,没有给一个准备动作。

感谢站主打了好多字点出这个问题,也不知道自己有没有改善。。。

2.打光的问题很大,曝光之类的,因为感觉有个白边会比较亮眼。确实是看的也少做的也少,有很多错误的想法,周练作业中很多人的作业打光都很好看,我自问是做不到的,也不是科班出身,基础很差都是凭感觉打,对于灯光脑子里没什么概念,制作的时候就是把产品打亮,有一个边缘光,正面能看清产品就行。打算后续报个班仔细学习一下,补一补了。

3.ae后期的时候也是,对于文字排版,平面构成之类的也很苦手,啥玩意啊?咋弄啊?文字咋摆呀?大小间距咋搞呀?简直了

一个作品下来,感觉自己需要学习的地方太多太多了。

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