第971份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹花瓣采集的图,临摹的图右边的墙比我的还要暗点,不知道灯光是怎么控制的
匿名:暗部太少了 没有空间感 墙面可以做一些细节
匿名:临摹的图,右边的墙,比我的还要暗点,不知道灯光是怎么控制的。我知道,右边加个板子,你试试,上一个深色,这样的话就遮住光源了,就暗了。实在不行,PS处理一下,也不是不可以啊,学了C4D,别把PS给忘记了。
匿名:墙的颜色加渐变,或者灯光偏点
匿名:整体感觉有点平了
匿名:挺喜欢这种氛围感的,干净。沙发跟墙的颜色可以区分下,草地下面那块圆柱面是用的灰绿色吗?看着有点脏。
匿名:我就不一一回复了,谢谢大家的建议
匿名:有点单调。
匿名:感觉太平了,但是颜色很干净,喜欢这种通透的颜色
匿名:颜色很舒服
苦七君:那个阴影框就像个是十字架一样,感觉不太好。。
匿名:这种空间感觉很喜欢,但是在色调上可以加强对比 同类色如果想拉开前后的对比 那么得在素描关系上去下功夫了,色调上可以有一个重色去压下画面。不然显得太飘了
第972份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
应该算是半临摹半原创吧? 参考短片:https://www.aliyundrive.com/s/VD1GroVuTkp 个人动画短片:https://www.aliyundrive.com/s/T3S9fwcEhNb 参考短片因为是别人的片子不太方便放在b站站酷等平台上,所以上传到网盘了,应该可以直接播放。 各位大佬给点意见吧,感觉越做越慌,不知道做出来能不能找到C4D动画的工作。有什么不好的点辛苦指出来骂骂我! ------------------------------------- 模型是细腻产品第一节课的手柄,上周用它练习材质来的,这周想做个动画找产品动画的工作。 场景是自己找的参考短片,然后b站搜教程弄出来的。 镜头运动和衔接也是找的各自不同的参考短片临摹的,只是将参考短片的产品换成了手柄。 -------------------------------------- 利用工作日业余时间和周末的两天做的预演,下周准备上材质和打光了,还有后期ae加一些产品特点的文字信息和科技模版。 制作中遇到的一些问题我大概记了下来并改正(感谢群里鹏哥提出的各种建议) 目前还有两个点感觉不太对,但是不知道怎么解决。 1.镜头10和11感觉和片子没什么关系,要不要直接删掉呢?但是都做了感觉又有点可惜。 2.镜头16感觉撞的不够有冲击力。。。想做出那种撞上子弹时间的感觉。
匿名:k帧还挺流畅的,不知道具体渲染出来效果怎么样
匿名:是的,就担心后面拉了胯。。
匿名:这是我目前看到的作业介绍比较详细的一份,哈哈哈。可惜我不会动画,啊啊啊。
匿名:感谢大佬评论哈哈哈哈,可以下周份作业的时候再来指点我片子的材质构图打光。
匿名:渲染出来一定很炫,期待大片 个人拙见,我猜有三四段是一个音乐剪接的,感觉有点突然。就是高潮的太突然了,不过问题不大。
匿名:是的,您耳朵很灵!点我头像第三周的作业最下面能看到音频的剪接,不过没学过音乐不知道怎么平滑过渡,只能pr拽个效果硬接了。
匿名:很奈斯 期待渲染出来的
匿名:期待
匿名:善于学习和总结,点赞
匿名:建议上传到B站,或者站酷,这样我播放就不用登陆网盘。希望你不要不识抬举(狗头)
匿名:想着等做好成片再上传到正式的网站,现在半成品不太好哈哈哈哈哈哈哈
苦七君:阿里云要注册登陆,,懒得进去看了。。不过只看这个一个个修改的过程,肯定会越做越好的。。不方便传B站站酷之类的,可以联系我直接发网站上。(成品)
第973份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
借鉴了一些构图 想体现冰冷的金属感 依旧是质感练习




匿名:大佬牛逼,感觉磨损的度把握的很好诶。
匿名:不错,不错,稍微偏蓝了一点
匿名:对的 我调过色 想调的冰冷一些 往蓝紫调了一些
匿名:质感拉满了
匿名:哇塞,做的挺好的,之前也看到有人做了佳能的渲染,真不错。
匿名:还可以就是暗部有些死黑了
匿名:有点东西的呀
匿名:拍的?
匿名:不错的感觉
匿名:划痕细节把握的很棒
匿名:哇瑟,好强哦。和我的相机可以说是一模一样
匿名:大佬
匿名:诶,很喜欢很不错诶
匿名:牛逼,跟真的一样
匿名:真实!
苦七君:质感很好呀,但是觉得还是放在桌子上比较好。。会更写实。
匿名:这不就是拍的吗0.0.....真强
匿名:好看
匿名:质感好好,细节很到位
匿名:这质感好真实啊
匿名:这质感很真实 很棒
第974份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
按照阿波的教程做的第一份作业,感觉打光和颜色的调整很麻烦,望大家批评指导
匿名:感觉打光和颜色的调整很麻烦。做东西就是很麻烦,做的多了,可能就好了,熟能生巧。
匿名:继续加油
匿名:加油!上部分质感不错了
匿名:需要搭配个场景 更有感觉
匿名:棒棒棒,加油!
苦七君:继续加油,现在阶段需要的是多练。
第975份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
网上找了张图片临摹了一下,但就是调不出那种氛围感来
匿名:不知道作者要表达什么
匿名:下次可以把参考图放上来,不然不知道你要什么氛围感。
匿名:好的,我错了
匿名:颜色很舒服哎,很干净
匿名:我喜欢单独的每一个的质感,白纱窗帘很赞。感觉黑色窗帘很抢眼,是不是纹理太大了还是对比很抢眼,枕头跟床头床垫感觉不像一套风格。所有相邻的物品都是一深一浅在碰撞。
匿名:感谢,感谢,我再调整一下
匿名:个人觉得 调一下色 加一点丁达尔会更有感觉
匿名:感觉灯的比例太大了
苦七君:完全没做过室内的话,可以先找个教程看一看,还有个办法就是下载3d66的室内工程,看看人家都是怎么打光的。 白天开台灯,感觉不太搭
匿名:好的,感谢老师
匿名:让窗外的光透进来
第976份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
疫情在家没事做把之前公司的产品拿出来练练手

匿名:做练习的时候,多找点参考图,继续加油哦。
匿名:好的
匿名:还可以
匿名:感觉第一张布料的边需要加一下厚度
匿名:是的要给个厚度好点
匿名:多找参考 取其精华
匿名:哇塞,好厉害,喜欢第二张的贴图感觉,是电子烟吗?
匿名:是电子烟哦
匿名:第三张木头下面是水嘛?
匿名:也不是水 简单给了个反射材质
苦七君:不太好,应该是灯光的问题,建议不打灯就只用hdr,单独hdr能渲染好了,再加灯补光。
第977份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
第一次交作业,感觉还有很多进步的空间

匿名:可以加点背景塑造一个完整的场景,第二个渲染加的划痕感觉太多了。
匿名:整体好的。
匿名:感觉划痕有点猛了
匿名:很棒 keep going
匿名:斑驳感其实可以小点和浅一点,但是整体感觉好棒,喜欢你第二张的打光,好有质感
匿名:划痕有点太大了
匿名:还可以
匿名:纹理的使用大小有点问题,有的偏大有的偏小,拟真,做纹理的时候最好有个大小参照。比如水滴五毫米到1厘米,那么他摊开的水渍也在1厘米到2厘米之间,这个东西多大,主物体的真实比例,都要在心中有数。
匿名:感觉红色那个手柄刚好耶,蓝色那个有点划痕太多了,战损版
苦七君:建议多做做场景类的,黑底的渲染,对自己提升不大,
匿名:划痕太明显了,其他什么污迹的没有么?
匿名:蓝色划痕确实可以再优化
匿名:质感挺好的
第978份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
C4D+OC静帧临摹渲染 | 材质渲染+YSL香水+娇兰精华液 (模型下载的)
最近看课程又回到了静帧,发现自己oc渲染还不是很熟练, 打光跟材质都感觉能做但是只会最简单的,所以就研究了一下。 OC渲染ysl香水有白斑,改了好几次都没有成功。还有想在表面加光的感觉的,不知道为啥,用了打光板上了材质,咋都出不来效果就放弃了。 前3张我做的,都是有教程跟着做的,后面是参考。还有一张材质太多,一做就崩了,打算再搞下囤下次交。等练好会开始直接看图片自己上手的。

这边是参考

匿名:牛哇 是案例吗 怎么一模一样的
匿名:打光有点猛了 可以稍微收一收
匿名:大佬请受我一拜
匿名:个人感觉光打的有点过了
匿名:是真的强,除了瓶身的水珠可以在优化下,其他直接无敌
匿名:可以先跟着教程做 后面一定要脱离教程 教程都是把问题规避掉的
匿名:整体很棒,就是第二张香水的水珠感觉有点浑浊,可以优化下,第三张的灯光有点曝
匿名:好厉害哦
匿名:大佬带带弟弟
匿名:量产大佬,图,好看。
匿名:666太强了
匿名:666
匿名:化妆品的两张大佬是赶时间么哈哈,感觉很草率了
匿名:做的很棒啊,想知道第二张的教程是哪里的呀
苦七君:感觉挺好的,但是看到后面原图,感觉细节还是差一些,可能量多了自然就能变好了吧。。
匿名:好看
匿名:量产了?
匿名:是个大佬
第979份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
以前也没打过酒瓶化妆品这类的产品光,这周看了个课程,然后自己构思了个场景,打光重0开始自己打,我只想说超级超级难,打得我头皮发麻,特别是灯光换一个角度,OC预览窗口要等个30几秒才能看完,我预览采样还是调的500,还有就是预览加载完成后标签有黑点,我渲染出来后又没有了,反正这张图搞了我4个晚上加周日一天时间,灯光一个个的调,搞得我心态直接炸裂。淦!!!这张图灯光还有啥不足的请各位多多指教!谢谢。
匿名:真不错
匿名:第一感觉不错 但是后面细看那几条杯中间跟酒瓶中间故意打的光有点点奇怪
匿名:细节还能再优化优化
匿名:第一感觉好像真的一样,是我不会的技能,玻璃的质感我还没做过,好厉害
匿名:杯子里的酒和酒瓶里的酒不像同款
匿名:后面背景是不是有点太黑了看不清细节?玻璃瓶子很通透棒棒的
匿名:看你写了这么多话,我也多回复一些,哈哈哈。①整个构图还是挺好的。②玻璃材质做的不错,比较通透了。③背景的右边确实是暗了一些。④卡,就换显卡,狗头保命。
匿名:有感觉
匿名:其他都挺好的,看得出来是花了功夫的。酒瓶口和标签怎么看着有点错位,材质也有点糊。不知道你的渲染和预览设置是怎么样的,下次可以发出来大家帮你看看也是好的
匿名:主体打光好看,左边后面的背景再亮一点可能会更好
匿名:还可以
匿名:超喜欢这个玻璃酒杯的光感
匿名:氛围感很棒,不错
苦七君:背景感觉有点太黑了。。如果是显卡问题导致卡的话,那就置号换显卡了。。但是感觉你这个场景并不大,可以优化找找问题
匿名:第一次做就能到这样,感觉已经很不错了,加油加油
匿名:好看
匿名:杯子比酒瓶质感更好
第980份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
上周没能挤出时间做练习,这周自己找了个案例看完之后再找参考自己做,目前效率确实很低,还是多练吧
匿名:第二张好有质感呐
匿名:不错
匿名:喜欢第二张 感觉食物不太新鲜
匿名:有点假
匿名:还可以,继续练习哦
匿名:第二张的其他摆饰的光影看起来没第一张自然。叉子和番茄的影子也好奇怪
匿名:不错
匿名:那块面包太捞了,如果没办法做精致就直接去掉比较好,然后叶子和水果饱和度太高了。第二张应该加了锐化,桌布太抢了
匿名:有颜色的活泼,灰调高级,目前渲染做食物的教程比较少,而且也不太真实,水果切面,特别多汁水果,是有透光性
匿名:食物直接放在桌子上有点不太好喔,洁癖的人肯定不喜欢的,可以试试加一个碟子,虽然这不是真实的,但是也确实会给人一种这样的感受
匿名:好的谢谢大佬
苦七君:感觉没有太大的问题,但也比较普通,需要多练并且增加难度
匿名:质感不错,吃的装起来
匿名:整体感觉不错哦,就是第二张的勺子的投影和金属质感有点问题
匿名:食物曝光了,有点抢眼球了。整体光感不够强,电饭煲不是很突出
匿名:这个质感可以
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