第961份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
感觉这周没做出撒作业,罪过罪过,再次吐槽无良甲方,让我深夜改图匿名:哇这个好玩
匿名:有意思的哦
匿名:有点可爱
匿名:好酷
匿名:教练我想学这个,教我
匿名:是我不会的技能
苦七君:个人感觉这种练习意义不大,主要都是模型,一个hdr加一些基础材质。。借用别人模型放在自己场景里面还能当作半原创练习练习渲染,但是这种图,渲染占比就太低太低了。。而且对自己提升也不大。。 如果模型是自己建模的或者下载的一个个小元素,放到自己的创意魔方上,那就很不错。
匿名:嗯了,这个确实没有学到很多东西,会继续加油好好整图
匿名:这个就比较要耐心了
匿名:666
匿名:这个魔方,喜欢
匿名:多的不说了,膝盖献上
匿名:好酷这个
匿名:我哩个乖乖 帅的帅的
第962份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
摄影图的参考,经过大佬的指点,改了配色和材质细节。加油
匿名:舒服
匿名:沙发质感拉满
匿名:地板是不是有点平了啊
匿名:木头的纹理可以调一下,前几天刚听大佬讲过,现实中的木头都是顺着纹理切割的,整体很好看的,加油
苦七君:感觉还可以。。产品可以后期单独锐化下,有点太柔和了。
匿名:嗯嗯好的
匿名:产品有点淹没在场景里了,设置点景深突出一下主题就好了。桌腿纹理可以观察一下实际的样式,有点奇怪
匿名:可能是太柔和,空间感反而弱化了
匿名:产品突出不够明显,有点弱化了;第一眼被沙发带走了
匿名:产品和背景感觉都贴在一起了
匿名:没单独给产品加光
匿名:挺好的 下次这种场景可以试试给背景加个植物或者窗户的投影
第963份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
看了几个产品的场景参考做的,不是临摹,最近会多练产品方面的渲染,耳机模型来源于网络。
苦七君:有点区分不开,换个颜色的耳机可能更好吧。。
匿名:场景可以去找点参考看看
匿名:背景有点太花哨,产品弱化掉了
匿名:地面和背景太过复杂了
匿名:感觉地面和背景有点违和,背景贴图有点拉伸,精度也不太够的样子?产品本身挺好,皮质部分是植绒的?少点高光的样子
匿名:背景有点花了,导致耳机有点出不来的感觉
匿名:感觉背景不太合适
匿名:背景和地面都有点抢主体了 太花哨了背景
匿名:耳机的质感还是不错呀
匿名:构图可以拉进点,目前来看耳机显的不是很突出
匿名:背景过于抢眼
匿名:耳机挺好的,地面墙面有点捞
第964份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
本次作业是建模奶瓶和自行搭建场景;之前没尝试过母婴场景,不知道如何去合理搭配;本次渲染遇到的问题有贴图UV以及这个透明盖子和通透感;不知道怎么解决,盖子和奶嘴套一起,会出现暗色部分,以及吸管也是,吸管方法是新建一个工程,渲好了再拖过来
匿名:奶瓶建模参考对象:小木C4D
匿名:透明物体出现黑色部分,一般就要检查模型是不是有重合面,法线是不是有反向的,是不是有扭曲的极点。再就是提高渲染器折射计算精度和次数
匿名:玻璃的质感没出来
匿名:这个奶瓶应该不是玻璃材质的吧,是那种塑胶材质的 。
匿名:碎光有点多哈,第一眼看过去给我的感觉像是玻璃材质的,不是塑胶材质的,然后我就联想到,沃日,这要是玻璃的不扎嘴码。
匿名:C4D知识点:我的玻璃材质不对劲???https://mp.weixin.qq.com/s/2eWKeZZsczbcw-nl4oglCg
匿名:个人经验玻璃质感主要就是调整折射率和伪阴影。其他的我好像也没咋调过
匿名:不够透
匿名:建议参考实物奶瓶,边缘可以加点菲尼尔
匿名:叠一起变暗我不知道咋解决,然后如果你想这个塑料盖子跟瓶更通透一点,就是在物体跟背景的中间打一个光(不要太亮)对着塑料瓶的地方。会好很多
苦七君:感觉瓶子内部阴影有点重,显得脏。。
第965份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
模型材质是国外的免费素材,用oc2020水印版做的,渲了5张一样的用多帧合成把OC水印去掉了,然后用ai放大了4倍得到下面这张结果。 发现oc3.07还是很难实现新版randomwalk节点的效果的,等黑五再买把-0-匿名:水印版还能这么去掉,求分享!
匿名:你的操作办法,是真牛,哈哈哈哈,狠人。
匿名:为了去水印也是狠
匿名:牛牛牛
匿名:这水印操作666了,3.07做人能弄到这样很厉害诶,我就弄的很不透光.
匿名:去水印这就太6了吧
匿名:你这个去水印,属实有点6
匿名:还有这种操作,厉害
匿名:怎么去水印的,3.07用户的问题
苦七君:去水印的时间不如多做一张图。。
第966份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:偶然京东看到一组很不错得超现实宣传海报,想着能不能跟着做一下试试看,从0到1 试着做出不一样但同个调性的画面,花了大半天最终输出,时间有限,不足之处还需继续修正。

匿名:挺有感觉的
匿名:为什么有主体不够突出的感觉-0- 质感都很好,厉害
匿名:颜色很好看!就是感觉产品不够跳,试着把圈换成深色产生对比会不会好一点呢?
匿名:挺好看的
匿名:电视机画面换个绚丽的或许会好点
匿名:场景非常棒、主产品光感不够细腻
匿名:好看,好看
匿名:水的感觉没出来
匿名:整体感觉好棒,就是感觉虚化的好严重,看的我都怀疑我眼睛出问题了
匿名:好看 感觉排版左侧字体不搭
匿名:挺好的
匿名:好看,排版也很fashion
苦七君:我也觉得中间的电视机画面可以绚丽点。。
匿名:好看
匿名:噪点还可以再压一压
第967份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:这次练习是室内的场景练习


匿名:还不错
匿名:挺好看的呢
匿名:最后一张的奥特曼有点乱入了感觉
匿名:玻璃板上加一道反光,假装一下会更好
匿名:纹理有点粗糙还可以在细腻点
匿名:喜欢这个构图,很舒服,就是纹理再小一点更好了
匿名:还可以
匿名:好棒哦
匿名:纹理再细腻点就更好了
匿名:挺好看的,不错不错
苦七君:整体感觉挺好的
第968份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
3s材质的练习,通透目前是自己的一个很大的瓶颈,谁有解决办法可以帮忙解答一下,后续还是得多练多做,孰能生巧,渲染了2张大家帮忙看下那个好一些
匿名:解法:多练多做,孰能生巧!
匿名:有点过曝。金属光泽感没出来。
匿名:过曝可以在OC摄像机里面,把高光压缩开一些,第二张感觉没那么爆
匿名:还是会一眼看到右边的曝光
匿名:右边爆了一点
匿名:我喜欢2,第一个像是蒙了一层灰黄滤镜。3s想变透可以加一层发光,改淡一点就好了。个人看法啊,我最近也在弄3s。
匿名:还可以
匿名:记得要加后期
匿名:第二张好一些,没那么曝光
苦七君:影响sss的不仅仅是材质,还有灯光和周围环境,影响都很大,而且也没什么特殊技巧,就是多做多练,教程上面学到的,可能换个场景自己做就没啥用了。。
匿名:苦七大佬说得对!
第969份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
开机鬼,常居于新电视中,得人阳气则活,开机见光则死。 本来是在临摹的,结果做这做着,我的OC和我说他有他自己的想法。好像导出来之后暗部的细节变弱了,黑色部分里面的微弱的细节看不清了。
匿名:之前看到过这一张壁纸(电视壁纸),当时说过颜色太饱和了,然后后面发现这图就是这个颜色的。想表达什么了?就是说一张图,一个素材,它本身可能是那样的,我们拿到了,放到自己的图里面,记得去处理一下,处理的和我们自己的图匹配,舒服,即可。
匿名:好的。做的时候本来想着搞鲜艳一点,把他对比搞得比较强冲突一点。后面看久了确实觉得太过艳丽明艳之后会有一点不舒服。我注意下。
匿名:笑死,第一次见这种画风,牛逼啊兄弟
匿名:那么问题来了 我给他开机到底是他先吸我阳气 还是他先见光死
匿名:电视挺好看的,场景也挺概念的。。。就是组合在一起令人害怕
匿名:烟雾不错呀
匿名:挺有意思的
匿名:搞得不搓
匿名:感觉屏幕画面和鬼没啥关联性,不过整体的氛围感好棒
匿名:哈哈哈 这张壁纸好像是小米还是那个的
匿名:做的不错 ,就是感觉家里像着火了
苦七君:表现得是开机之后,鬼见光要被烧死了嘛-。-挺好玩得哈哈
匿名:哈哈哈 阴间色调呀
匿名:好家伙,原来c4d还能驱鬼,我要好好学
第970份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:拿的3dmax模型,改了改,然后凭感觉渲染了。人原本像daz做一个,但是我忘记因为电脑内存不够给卸载了,就下载了模型。方进去了。

匿名:这画风不对呀
匿名:弱弱问下,主要想表现的是什么?这个人物的风格和这个场景一点也不搭配,不要可能会更好。看到作业介绍里面说,凭着感觉渲染的,建议多去找点参考,看看人家的光影+质感等,自己的感觉有时候是很抓瞎的。有目的的练习,进步才会大,继续加油啊。
匿名:改+3
匿名:这是传说中的3D渲2D吗?是不是类似原神那种画风,这个人物很不错,但是画风确实不适合的,一个3D写实,一个动漫风2D,其实我比较好奇这种3渲2是怎么实现的
匿名:我改,就是oc的卡通材质,加卡通灯光
匿名:这个小人像是贴上去的一样
匿名:实体场景放个卡通模型上去感觉有点怪怪的违和感
匿名:这个次元壁有点强啊hhh,喜欢第三张的构图
匿名:去掉人物 加个微微的丁达尔 感觉会更好看
匿名:可以,有空改一稿
匿名:感觉康娜和场景画风不太对
匿名:违和
苦七君:问题就是大家都说的。。除了渲染效果,还是人物颜色和场景也不太搭配。。
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