第901份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
花了两天多临摹的小木的redshift案例。场景搭的稍微有点问题,没有按照真实的比例来搭建,做完这个案例对daz有一定的了解了,也对这种场景布光有点感觉。之后准备拿一周左右的时间原创做一张赛博朋克风格的场景渲染。可能尝试把焦距缩小,让场景和人物的透视关系更强一些,视觉冲击力更大一些。
匿名:666
匿名:哇哦 帅气 哪来的人物
匿名:daz里弄得
匿名:妹妹,啊是妹妹啊
匿名:也太酷了吧
匿名:太秀了
苦七君:太帅了。。人物眼睛可能看着镜头比较好吧,这样就有她盯着你看,蔑视你的感觉。
匿名:是。。。在daz里调的时候没太调好。。。下次注意。。。已经很多人给我提出这个问题了。。。
匿名:这个太帅了 我的天啊
匿名:把持不住了
匿名:厉害了
匿名:好帅
匿名:强到爆炸,这种赛博朋克风工作中是应用那个领域?
匿名:就做着玩。。。
匿名:好飒,是我喜欢的赛博朋克
匿名:总感觉有点虚
匿名:加了景深
匿名:做的还不错,但还有小瑕疵,工程文件发过来,我帮你改改。嘿嘿!
匿名:6666大佬
匿名:好看 就是人物脸色有点白
匿名:背景有些粗糙
第902份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:咖啡机的渲染练习,总感觉缺点什么,想加个景深,模糊一下前景,可是加了好几次都没加好
匿名:墙上纹理有点太强了
匿名:桌子的纹理要有点强,
苦七君:金属把手有点突兀,感觉这种产品还是干干净净的场景比较好,不适合破旧的感觉。产品效果图第一要求是购买欲望,破旧写实的用其他氛围小场景比较好,不适合产品,特别是和吃的有关的产品。
匿名:个人感觉背景的纹理稍稍有点过了,第一眼看到的就是纹理不是产品。。
匿名:绿色金属有点暗吧,还有感觉前景绿植出来的太多了点儿
匿名:叶子,桌子,墙壁都可以再想办法细化一下,首先感觉模型本身不够细,墙壁的凹凸贴图可以降低点对比度同时给点粗糙度会好点现在感觉好油腻。
匿名:我们这个网站真的好啊,每一个别人的失误之处都是自己要注意的知识点,没人点评真的那一层窗户纸永远都捅不破
匿名:苦七君说的没错,加油!
匿名:比例感觉不太对,杯子好小
匿名:背景墙的UV可以再小一点;环境可以亮一点。左下角的植物有点抢眼
匿名:我个人第一眼不在产品上,其他的东西应该有点抢视觉
匿名:墙壁 桌子的纹理有点强,植物可以换成叶子比较开放的样子
第903份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹练习 模型来自明明C4D 第一次交作业,跟着B站视频做的,网上找了参考重新构图,主要练习构图渲染。 教程链接https://www.bilibili.com/video/BV1pr4y117Jj?spm_id_from=333.999.0.0 想练习的小伙伴可以去看看 希望可以跟小伙伴们一起努力进步!
匿名:整体质感还可以,就是花有点过曝了,可以加点高光压缩,或者后期处理花。毛玻璃好像太透了,我看好多毛玻璃都是有点粗糙度的,不过也没人固定毛玻璃不能这样做。
匿名:好的,谢谢指点!
匿名:花曝光了,整体还可以
匿名:收到
匿名:挺不错的
匿名:感觉花有点爆了 瓶子应该来点水 右边的玻璃反射也有点强
匿名:好的
匿名:有点虾饺的感觉了,喜欢。明亮通透,全在我的审美点上,虾饺说有点曝光了我这次看出来了,之前自己的作品看不出来,看别的人瞬间出来了, 花曝光的没有了纹理了,不过影响不大
匿名:看了大家的评论知道问题所在了
匿名:主体不错哟
匿名:很舒服
苦七君:感觉透视有点太弱了
第904份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
这个本来是在看做那个山体的制作方法,后来自己琢磨出来就想加个产品进去,然后就加了个耳机,灵感主要是来自之前不知道哪个网站有类似的,然后就一下子就来了感觉这个,可能网上也好多类似的吧,在C4D搞完后进去AE进行了亿点点的后期,请各位大神前来点评一下,谢谢

匿名:感觉水形态不是很好
匿名:好的好的
匿名:感觉主体耳机不突出,虽然有虚焦,构图光影多优化一下
匿名:应该是山的颜色跟耳机的颜色差不多,视觉混乱了
匿名:一眼看上去 耳机不够突出
匿名:通透不够
匿名:okok
匿名:感觉有点灰,水面的凹凸是不是有点过了
匿名:欧克欧克,是有点过了
匿名:后景的山太黑了,抢了前景的产品,可以调下山的对比感觉可能会好点
苦七君:产品不够凸出。
匿名:背景山峰是个问题,阻碍了突出产品的效果
第905份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:棉柔巾模型是小木老师的案例教程。参考了p站的构图,棉柔巾的包装在md里制作的,感觉自由缝合很难选中要选的点,然后解算会经常穿模,有点难扯,不知道是不是我操作有问题。 一直做不好夜晚版本,所以场景合适的都想试试一下室内夜晚打灯的感觉~

匿名:看着挺好看的
匿名:感觉图片很糊是不是采样给低了?
匿名:可可爱爱
匿名:喜欢第一张
匿名:棉花有点黑 稍微有点曝光
匿名:我的眼里就是明亮通透的图片好看,所以第一张在审美点上面
匿名:这包装是否有点过于圆润了
匿名:前两张好干净 最后一张还有噪点
匿名:怎么MD都会了啊
匿名:第一张泡泡单独渲染后期合成会更好看
匿名:感觉挺舒服的
匿名:好看呀
苦七君:可以看看室内夜晚的实拍效果图
第906份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:UE4萌新一枚,求大佬们意见
匿名:搞颜色是吧
匿名:有点想塑料的
匿名:不高清,差评
匿名:别卷了好么兄弟,c4d我还没弄明白,就要准备学md,还有z什么玩意的字母都拼不完的软件,你们现在又要开始虚幻引擎了。要不要这么卷
匿名:笑死,你可太逗了
匿名:人物很别扭,构图不要那棵树还好些
匿名:衣服有点多,所以我给个差评
匿名:为所欲为
苦七君:有点怪怪的。。
第907份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹。 原图是群里小伙伴发的一张,看到挺好看的就顺手临摹一张~
匿名:看着挺不错 但是少点高级感
匿名:好看
匿名:明亮有了,少了些通透。我的审美观里面还差一点
匿名:感觉还可以更好
匿名:颜色很漂亮 但是我感觉轮廓有点模糊 缺一点精致
匿名:玻璃再透一点就好了
匿名:少了点焦散吧
匿名:环境用的是阳光还是hdr呀
匿名:还可以,很特别的画风
匿名:光影看起来好舒服
匿名:赞
匿名:梦幻的感觉
匿名:感觉很好看
苦七君:不错挺有质感的
第908份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹虎课滕小渔老师的作品,初次接触ip这个领域,感觉很新奇,中间遇到了很多问题,这次练习中学习了怎么能把一个立方体慢慢一级一级的雕刻成人物的形状,难搞的是要把控人物的五官,稍不小心就感觉很奇怪。争取下次不看教程在做一个,继续加油


匿名:又是一个不懂的知识点
匿名:厉害了我的哥
匿名:酷!
匿名:我不会布线,告辞
匿名:帅
匿名:好看的,羡慕建模厉害的人
匿名:布线好干净
匿名:好可爱的小老虎
匿名:这个我也做了,小渔教IP不错
匿名:大佬求带
苦七君:可以自己练习试试,跟着教程做不难,难的是自己做练习的过程种遇到的问题怎么解决。。而教程大都是跳过了出现的问题
第909份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
在由我看到的,感觉很喜欢这个氛围感就临摹了一张 原作者 锐客
匿名:挺好看的
匿名:可以的
匿名:有关影就有逼格啊
匿名:阔以啊,就是电视颜色 我个人觉得有点过于饱和了
匿名:光想着电视色彩应该丰富 忘记跟整体氛围搭配了 谢谢
匿名:场景不错,光影也可以
匿名:求壁纸贴图 好喜欢这种大场景
匿名:你加我微信我发给你吧 18626340492
匿名:加你了 大佬
匿名:左边学微软那个加个窗帘 就绝了
匿名:有点感觉了
匿名:还不错
匿名:可以多几个角度
匿名:场景舒服
匿名:nice
匿名:卧槽牛逼
匿名:厉害了
苦七君:感觉可以的,能多几个角度看看近景细节就好了
匿名:不错,很棒了
第910份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹b站的一张图,过曝了 但是我看着还挺有感觉 0.0 不知道影响大不大。
匿名:过曝的意思就是局部区域全都是死白,看不到本身的材质的意思么
匿名:对
匿名:学到了
匿名:亮暗层次不太够哎,照理说这么强的主光表带背光部分也会有反射折射之类的 不会像现在这样这么黑吧
匿名:金属可以有丢丢曝光 但是感觉表带下面有点死黑
匿名:爆的过曝,暗的过暗
匿名:打灯还需要下功夫
匿名:好的!
匿名:高端
匿名:买不起就自己做一个
匿名:太暗了,手表跟书本不是很搭
匿名:质感还是可以,可能只是因为打光感觉有点说不出来的感觉,后来发现原来是下表带整体死黑了,渲染产品最忌讳有死黑的地方
匿名:画面的反差感觉有点过大了
苦七君:有过曝也有死黑感觉不太好。。
匿名:这张图在火星的教程里面有
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