赛博朋克人物场景 daz+redshift 临摹练习

第901份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

花了两天多临摹的小木的redshift案例。场景搭的稍微有点问题,没有按照真实的比例来搭建,做完这个案例对daz有一定的了解了,也对这种场景布光有点感觉。之后准备拿一周左右的时间原创做一张赛博朋克风格的场景渲染。可能尝试把焦距缩小,让场景和人物的透视关系更强一些,视觉冲击力更大一些。

 

C4D周练作业-赛博朋克人物场景  daz+redshift 临摹练习-苦七君

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匿名:背景有些粗糙
匿名:好看 就是人物脸色有点白
匿名:6666大佬
匿名:做的还不错,但还有小瑕疵,工程文件发过来,我帮你改改。嘿嘿!
匿名:总感觉有点虚
    匿名:加了景深
匿名:好飒,是我喜欢的赛博朋克
匿名:强到爆炸,这种赛博朋克风工作中是应用那个领域?
    匿名:就做着玩。。。
匿名:好帅
匿名:厉害了
匿名:把持不住了
匿名:这个太帅了 我的天啊
苦七君:太帅了。。人物眼睛可能看着镜头比较好吧,这样就有她盯着你看,蔑视你的感觉。
    匿名:是。。。在daz里调的时候没太调好。。。下次注意。。。已经很多人给我提出这个问题了。。。
匿名:太秀了
匿名:也太酷了吧
匿名:妹妹,啊是妹妹啊
匿名:哇哦 帅气 哪来的人物
    匿名:daz里弄得
匿名:666

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