骨传导耳机-OC渲染练习

第904份作业 作者:ZQINY    微信号:    站酷ID:

这个本来是在看做那个山体的制作方法,后来自己琢磨出来就想加个产品进去,然后就加了个耳机,灵感主要是来自之前不知道哪个网站有类似的,然后就一下子就来了感觉这个,可能网上也好多类似的吧,在C4D搞完后进去AE进行了亿点点的后期,请各位大神前来点评一下,谢谢C4D周练作业-骨传导耳机-OC渲染练习-苦七君C4D周练作业-骨传导耳机-OC渲染练习-苦七君C4D周练作业-骨传导耳机-OC渲染练习-苦七君

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点滴的幸福:背景山峰是个问题,阻碍了突出产品的效果
苦七君:产品不够凸出。
意:后景的山太黑了,抢了前景的产品,可以调下山的对比感觉可能会好点
SkYZEI:感觉有点灰,水面的凹凸是不是有点过了
    ZQINY:欧克欧克,是有点过了
凡人:通透不够
    ZQINY:okok
Hx. 胡小:一眼看上去 耳机不够突出
二把刀:感觉主体耳机不突出,虽然有虚焦,构图光影多优化一下
    ZQINY:应该是山的颜色跟耳机的颜色差不多,视觉混乱了
橙:感觉水形态不是很好
    ZQINY:好的好的

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