第691份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹P站看到的插画图~,主要是想试试体积建模和四边形插件的使用,渲染的时候又想试试用自带的BP-3Dpaint上圆圈材质会怎样,就试试了,可行的,虽然没SP香,还是挺快的。做的不好,请多多指教,谢谢~
匿名:不错
匿名:挺好的,可以考虑出个系列
匿名:可以可以,可以加一些配饰,皮带,武器等等
匿名:挺好的,打光稍微正了些。可以考虑做个系列,冲冲冲。
匿名:感觉挺好看的,可能是打光的原因,头部以上感觉挺饱满的,身子觉得有点奇怪
匿名:哈哈哈~有点~谢谢你的建议~下次我注意下~笔芯~
苦七君:弄个系列,各种装饰的感觉会挺好
匿名:嗯嗯~好的呢~
匿名:模型质感很棒呀
匿名:好看!质感很不错!
匿名:膜拜
匿名:可可爱爱,真不错,丑萌丑萌的(♡⌂♡)
匿名:好可爱
第692份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
软件:C4D/OC,最近在练习室内,学的是翼狐网上的教程。室内的打光思路和产品还是不太一样,感觉室内更注重氛围感,但是比产品的打光更简单一些。有助于加深对灯光的理解和使用。





匿名:强
匿名:6666 大佬
匿名:感觉有些灰
匿名:aces是有点灰,后期没调好
匿名:做的很好看啊,原来C4D+OC做起室内效果来,也不错!
匿名:谢谢大佬
匿名:大佬啊,场景渲染厉害了
匿名:好看,真实
匿名:芜湖,这也太舒服了吧。
苦七君:感觉很不错,这些是纯自己做的嘛还是跟着教程做的哈?如果能自己单独做成这样就很好了
匿名:?一开始是跟着做学习打光思路的,后面可以直接看图临摹摆脱教程了
匿名:好棒!
匿名:很强,想做类似的了
匿名:哇塞,太好看了,我一直都想做室内场景渲染
匿名:好看
匿名:好写实啊
匿名:看见没有,这就是大佬??
匿名:oc做室内感觉好难
匿名:整体感觉不错哦
匿名:干净漂亮
匿名:很不错
第693份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
这个年过的太安逸了,四弟都差不多生疏了,最近都在玩建模布线改线


匿名:这布线强
匿名:为你鼓掌
匿名:棒
匿名:布线好看舒服
匿名:布线好看
匿名:大佬牛逼
苦七君:为你点赞
匿名:这个好难啊
匿名:厉害
第694份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:半临摹建模渲染,做了一整个视频,点击查看视频,创作过程中遇到渲染预览颜色是对的,最终渲染颜色大变样,后来才知道是gama值要统一的缘故,看任何视频教程,不要以为眼睛会了,一定要做一遍,实际过程中遇到太多太多问题,这些都需要自己举一反三的解决,都是自己的财富。前路漫漫无尽头,坚定信心慢慢走,不死总会出头
匿名:其实人生也就这回事!
匿名:作业不能上传视频。你可以传哔哩哔哩上面,在作品介绍里面放一个链接,大家可以去那里看哈。
匿名:可以,很哲学
匿名:可以可以,很不错呢,
匿名:哇
苦七君:视频好像没音乐,还有点掉帧,不知道是我这边的问题还是视频本身这样
第695份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
练习场景写实渲染
匿名:可以
匿名:good job
匿名:个人感觉水龙头的Specular要是能再深一些可能会更好呢。总体不错,很喜欢,加油呀
匿名:金属材质不是很好
匿名:水龙头的材质还要改下, 加点粗糙度
匿名:很干净!
匿名:好看
匿名:感觉就给了个HDR
苦七君:可以实拍看看现实中效果是什么样子的
第696份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹自七客老师的,主要运用了破碎动力学和一些效果器,体积生成可以做偏液态的效果,也巩固了3S材质,材质加了些噪波凸显细节,关于
匿名:个人觉得还粗糙度是否能再调一调呢,现在看上去有削微的塑料感了,不过颜色挺好看的。加油!
匿名:中间如果在小一点,就很完美了。一起加油
匿名:可以很棒
匿名:挺好
匿名:如果中间的拔丝效果润一点就好了,如果再稍微多点层次会更好
匿名:666
匿名:好看的
匿名:厉害!
匿名:牛啊,我也想学这种
匿名:这个不错
匿名:教练教我
匿名:这个不错
匿名:这是成人用品啊
匿名:太强了
匿名:很诱人
苦七君:感觉还可以,可以再试试带有场景的,sss效果会收环境影响,单独一个对象的渲染,和带场景周围有其他对象的渲染,感觉差别还是挺大的。。
匿名:厉害
第697份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
OC渲染器,赛朋克材质练习,参考来源,b站up主:搞搞c4d
作业介绍:临摹,原作者用的不是OC渲染器,用oc还原渐变霓虹材质是个比较繁琐的过程,由于角度问题图中有些地方还不够好看,希望下次有机会做的更好。
匿名:霓虹灯效果用高斯光谱节点或许效果会更好
匿名:好,我再研究下。
匿名:挺好看的。
匿名:谢谢表姐。
匿名:很好看
匿名:好看
匿名:好强
匿名:创意很棒,期待下一张
匿名:加油呀
匿名:不错
匿名:很强啊
苦七君:图还可以,但是好像和赛博朋克,霓虹没啥关系,看不出来
匿名:教程说是塞朋克材质,我自己的理解就是红蓝配色的那种,也不知道对不对,回头我去搜一下资料再补充下知识。
匿名:氛围感拉满
第698份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
C4D,OC渲染练习,临摹作业,制作布局自己加了点想法进去,流体是用realflow做的,去b站现学现做
匿名:太强了
匿名:感觉光线有点点平,
匿名:文字在上面,图片在下面,下次注意上传的时候看看哦。构图不错,灯光上面可能稍微平了些,继续加油。
匿名:构图不行,张力和和谐感都可以调整一下
匿名:流体有点生硬,光有点点平
匿名:搭配的不太好看
匿名:文字在上,图片在下,不要改变顺序,错误排版
匿名:不错不错
匿名:很强啊
匿名:背景怪怪的,可以加一个区域光
苦七君:感觉找找好的参考比较好。。错误排版扣除100分,
匿名:有点灰喔
匿名:感觉字这里有问题
匿名:有点乱了,鞋子作为主体,对比不够。
匿名:构图有点乱
第699份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹,主要学会了立方体里面的面展UV, 渐变的使用, 然后就是无穷无尽的叠混合材质,混合材质真的就很容易搞混
匿名:整体挺好的,有些地方稍微有点曝光了。
匿名:材质真做的好好,确实有点过曝
匿名:很好看啊,玻璃球的渐变材质也很好
匿名:还是很干净整洁的,稍微少了些细节
匿名:好干净
匿名:挺好看
匿名:不错哦
匿名:绝绝子
匿名:爱了,很清爽的风格
匿名:很简约
匿名:质感好棒
苦七君:感觉很不错~
匿名:好看好看
匿名:哦吼~这感觉太棒了吧~
匿名:好看哇,就是有点点曝光哇
匿名:构图感觉还要再调整一下,整体颜色不错哟
匿名:感觉太阳大小可以大点,投影软点
匿名:整体画面感不错,就是有点曝光
第700份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
下载了模型重新配色上材质,做了两个场景小练习
匿名:材质质感好像没出来
匿名:图一显得太乱了点
匿名:怪怪的,nike的气质没有体现出来
匿名:加油呀
匿名:喜欢第二张
苦七君:感觉鞋子可以的,就是场景和构图不是太喜欢
匿名:打光感觉有点平,第一张鞋子和背景分不开,少了点层次感,第二张鞋底有点死黑了,加油鸭
匿名:加点景深或许会更好一点?
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