第671份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

人物皮肤渲染练习OC+PS

作业介绍:一直在练习人物皮肤,除了知道需要比较细的贴图意外,中间还遇到很多问题,比如daz导出人物后,每个地方的材质调整3S后,会出现接缝,比如脖子之间等等。。。还望大佬指点一下
C4D周练作业-人物皮肤渲染练习OC+PS-苦七君

匿名:好看!但是肩膀白的有点不自然,脸有点暗黄

匿名:啊这,别人家的女朋友

匿名:太卷了,秀

匿名:好看

匿名:优秀

匿名:皮肤有点发绿的感觉怎么

匿名:感觉皮肤材质不好看

匿名:有点像人偶 太白了没血色

匿名:这个造型好酷啊,不过好像皮肤有点发黄嘛,要是偏粉或者偏蓝的冷色调感觉更酷。头发质感好像有点硬,你喜欢来一点飘柔~

匿名:不错,想知道大佬的人物模型和贴图都是自己制作的吗,好厉害啊

匿名:哈哈,理想的女友模样

匿名:秀,除了皮肤有点绿以外都好看

匿名:感觉皮肤有点绿,而且少了一点点透的感觉。

匿名:不像真实人的皮肤,有点像人偶的材质,衣服质感很棒~

苦七君:长相挺好看的,就是皮肤效果不太好,脸也有点黑-。-接缝是因为模型是拼接的不是一体的嘛?

匿名:脸部给个光~加点红去点黄和绿就完美了~或者是打光的时候给个暖光~

匿名:好看啊不过有点塑料

匿名:自己捏女票

匿名:好看好看



第672份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

临摹作品-电饭煲渲染练习

临摹的是乙方老师的教程,修改了很多遍,最后出图,同学们多多指教,新的一年多多挣钱C4D周练作业-临摹作品-电饭煲渲染练习-苦七君

匿名:整体还是不错的, 就是感觉左上方的叶子颜色太亮了,降低一下饱和度可能会更好一些

匿名:桌子下面那部分挺怪的

匿名:图片下半部分明暗面没有分清

匿名:桌面下部奇怪

匿名:画面有点灰,其他挺好的。

匿名:玻璃不透

匿名:摄像机焦距可以改高点

匿名:树叶材质有点假

匿名:盖子的感觉像落灰了

匿名:喜欢光透过的明亮感,就是灰面跟亮面好像没区分出来,灰面太多了,叶子好像太翠绿了,构图我觉得合适,有呼吸感。

匿名:质感可以再加强一点

匿名:质感不够

匿名:桌面贴图有接缝

匿名:锅的材质好像可以更好一点

匿名:材质再加点细节 会更好 加油~

匿名:整体拟真,说不上哪里有漂浮感

匿名:不错呀

匿名:检查下太阳光,有点偏黄

苦七君:感觉焦距太大了,这个看着感觉都大于135了,焦距越大,透视感越弱

匿名:桌子那里是接缝嘛,PS修一下。

匿名:光影很平没有纵深感

匿名:焦距有点不对



第673份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

原创风格图 c4d+oc+ps

前几天很迷鱼缸加鱼的组合就做了这一张... 后期在修图的时候发现后面灯忘记加玻璃和一个发光材质,铁架的凹凸现在看起来有点太强烈了没光滑感,背景墙在后期修得有点黑了...有点懒就没改了 C4D周练作业-原创风格图  c4d+oc+ps-苦七君

匿名:大工程呀

匿名:还行吧 主要是建模费时间

匿名:材质挺好

匿名:

匿名:比较风格化的图

匿名:感觉可以ps后期下,加强下对比,会看着更有氛围

匿名:可以再加强点氛围感

匿名:场景不错阿,加点雾会不会更有感觉

匿名:这个我就渲了好久加雾的话不知道要渲到什么时候....

匿名:哇哦 可以

匿名:渲染很nice,但我觉得构图可以再深究一下

匿名:酷,喜欢这个感觉

匿名:不错哦

苦七君:感觉渲染的可以的,可以后期加一些滤镜更有感觉。

匿名:风格化的感觉很足

匿名:挺好的 就是画面找不到主体

匿名:这还容易抢主体吗 看来后期还是得弱化周围的对比

匿名:太帅了



第675份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

新的一年开始了,抽空练习下,模型找的b站上,软件ks

临摹作品C4D周练作业-新的一年开始了,抽空练习下,模型找的b站上,软件ks-苦七君

匿名:挺好

匿名:做的不错,继续加油

匿名:很棒,是大佬

匿名:cool

匿名:不错呀

匿名:这个背景很原生态,可以

匿名:噪点稍微有点多了

匿名:加点景深会不会更好

匿名:产品和场景不搭调啊 一个现代科技 一个原生态的环境 合在一起怪怪的

匿名:质感很赞

匿名:可以很不错

匿名:质感很棒

匿名:背景感觉怪怪的换一个背景会更舒服吧。产品的质感不错

苦七君:感觉键盘和背景不太搭配。。

匿名:



第676份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

街景渲染

这是一张汽车动画测试帧,做动画还是太耗时间了,接下来会多做一些静态渲染。C4D周练作业-街景渲染-苦七君

匿名:前景有些暗

匿名:有点暗,可能就是想要这个调调也不一定。

匿名:确实有些暗啦,感谢大佬建议

匿名:个人觉得如果聚焦点那里细节光线再清晰就更好了

匿名:暗,没啥细节

匿名:老铁,有点黑哟

匿名:灯可以再亮些,对比强点,路面按理说也应该有反射的

匿名:暗部太多了

匿名:如果是动态的,暗得会更费眼

匿名:侧面车有点暗

匿名:太暗了,细节有点少

匿名:亮一点会好很好~

苦七君:但是动画更酷呀,其实做动画不一定就都是1080p渲染到高清,分辨率降低一半,速度差不多能提升四倍,发个抖音什么的完全没问题,动画好不好,清晰度影响的很小,有点噪点也没什么。。

匿名:牛蛙



第677份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

节前做的IP新春贺图海报练习

原创海报练习,场景搭建,MD衣着,IP做人,OC出图,PS润色以及文字排版。 难题:贴图难搞,不知道怎么无缝贴图(那块黑色挂布上的笑脸图案乱七八糟的,裤子的图案也是)C4D周练作业-节前做的IP新春贺图海报练习-苦七君

匿名:有点看不懂

匿名:有点乱,不怎么好看,一个版面最好只用一种字体(汉字一种,英文和数字一种),配色和材质可以再优化

匿名:贴图需要你吧衣服在别的软件里展uv然后才用uvw贴图

匿名:我的眼睛不知道该看那里

匿名:角色不够突出

匿名:树比人抢眼

匿名:飘忽

匿名:色彩图形很丰富了 需要做下减法了

匿名:好多设计手法,但这个人的姿态不够虎虎生威呀

匿名:乱了

匿名:感觉要素很多

匿名:花里胡哨

匿名:哈哈哈哈~好骚气呀~

苦七君:感觉好乱,又感觉挺好玩的也不错

匿名:配色很牛很大胆

匿名:好有个性



第678份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

桌椅渲染+OC

最近的练习,主要是做桌子椅子,所以后面的窗户没有怎么处理。 C4D周练作业-桌椅渲染+OC-苦七君

匿名:如果桌子和凳子材质一样会不会好看些

匿名:还行,整体看上去挺干净的,桌上东西的比例看着有点怪

匿名:感觉画面有点灰

匿名:干净,素雅,继续加油

匿名:挺喜欢这种风格的,就是感觉这个桌子跟后面的台面有点脱离,不像一个风格的东西。可能你只精细地做了前面桌子椅子,但是毕竟展示是一个整体感觉嘛。可以后面有个呼应,或者前面桌子上摆一些白色的书啊,玻璃的高一点的器具,前面的水果颜色看着脏,包括杯子和饼干像后期加进去的感觉。缺少了一些真实感。

匿名:整体挺干净的,窗帘做的不错

匿名:看起来好真实

匿名:挺好的 加油

匿名:看起来很棒哇,感觉黄色的饱和度降低点,应该会更舒服点吧

匿名:看起来很干净~

匿名:不错的

匿名:干净~

苦七君:感觉可以的,很干净

匿名:整体挺舒服的,但是后方大理石可以适当暗下去增加一点层次

匿名:窗帘感觉有一些奇怪



第679份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

耳机+C4D+oc渲染练习

作业介绍:临摹了几张behance上的作品,感觉自己做不出那种质感。希望大家多指教一下~ 原作者链接:https://www.behance.net/gallery/107531175/Fluent-Earphone?tracking_source=search_projects_recommended%7Cearphone C4D周练作业-耳机+C4D+oc渲染练习-苦七君C4D周练作业-耳机+C4D+oc渲染练习-苦七君C4D周练作业-耳机+C4D+oc渲染练习-苦七君

匿名:第一眼还不错

匿名:氛围感很棒

匿名:质感不错

匿名:产品可以,但是场景太单调了

匿名:第三张高光有点曝光了?

匿名:喜欢第二张

匿名:这个线看着分段不够圆滑

匿名:第三张 轮廓结构不是明确呀 勾个边缘光啥的

匿名:还不错的

匿名:材质体现还不错哦

匿名:还是感觉oc挺好出效果的 ,使用rs我哭了,节点太多崩溃

匿名:好干净~我哭了~想学~

苦七君:1,2感觉挺好的,3灯光感觉不太好~



第679份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

第一次汽车练习尝试+ks

C4D周练作业-第一次汽车练习尝试+ks-苦七君C4D周练作业-第一次汽车练习尝试+ks-苦七君

匿名:好厉害

匿名:第一张场景有点糊,车感觉像psp上去的,第二张挺好

匿名:第一张看起来车渲染不错,第二张看起来有点噪点和脏脏的感觉?

匿名:第一张像p上去的一样

匿名:第一张好像没有影子的感觉

匿名:第二张感觉更好点

匿名:第一张也还可以,但是第二张更真实些

匿名:赞,就是第一张太假

匿名:第一张融合度有点低

匿名:第一张感觉车是静止的 街道什么的反而是动的 第二张还不错

匿名:第二张不错!

匿名:第一张车是静止的 第二张车漆感觉上面噪点很多

匿名:早点太多了

匿名:第一张没有影子,第二张噪点好多,是不是没渲染完~还是说车漆的感觉给的太大了~

苦七君:合成的嘛,不是很融合



第680份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

c4d音响渲染打光练习

半临摹,场景打光渲染,场景构图参考了其他人, 背景墙上的纹理能明显的看出重复,怎样才能避免重复的贴图,调整了纹理投射也是这样;
自己调整了叶子的贴图感觉不是很透光
麻烦看下还有其他问题吗
 
C4D周练作业-c4d音响渲染打光练习-苦七君

匿名:很好看啊,这个光影让产品还挺突出的。就是配色你可以再想想,我个人拙见,你越暗的产品反而用的更偏红,显得产品冷冰冰的。可以把桌子的红色减少一些,左边粉色瓶子跟绿色植物可能反差大了一点。

匿名:嗯嗯谢谢~,下次我可以试试

匿名:不错,没什么问题

匿名:还不错,没什么大问题

匿名:整体还不错

匿名:会不会明亮些,画面更有通透感

匿名:大佬厉害

匿名:好看啊 就是暗部太多了 不太舒服

匿名:整体不错,很有质感,感觉产品的反光可以稍微加强一点,不要这么磨砂,跳出来一些

匿名:植物的材质再混合个发光材质应该会更通透些

匿名:混合加发光吗

匿名:感觉不错

匿名:桌面颜色比重建议减弱一些。

匿名:叶子可以用3s材质

匿名:你说背景墙上的纹理能明显的看出重复,我找了半天也没有看出来,哎,果然是做的人更能看到细节。植物不透可以试试单独打个光,或者混合个材质

匿名:打光好看!

匿名:好看

匿名:整体感觉还不错,产品有点小爆光感觉,产品的颜色怪怪的

匿名:感觉很有质感

匿名:光感不错 质感差点

匿名:画面配色选的太暗了,特别一些纹理可以颜色校正调淡。产品摆正比较好

苦七君:纹理重复就找无缝纹理或者比较大的那种纹理,如果是噪波类型的纹理可以用多种纹理混合到一起,比如复制一个纹理放大旋转后和原本的纹理混合 另外感觉产品粗糙度太大了。。

匿名:不错呀

匿名:暗了



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