关于C4D制作糖果碎裂的OC渲染练习

第696份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

临摹自七客老师的,主要运用了破碎动力学和一些效果器,体积生成可以做偏液态的效果,也巩固了3S材质,材质加了些噪波凸显细节,关于C4D周练作业-关于C4D制作糖果碎裂的OC渲染练习-苦七君

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匿名:厉害
苦七君:感觉还可以,可以再试试带有场景的,sss效果会收环境影响,单独一个对象的渲染,和带场景周围有其他对象的渲染,感觉差别还是挺大的。。
匿名:很诱人
匿名:太强了
匿名:这是成人用品啊
匿名:这个不错
匿名:教练教我
匿名:这个不错
匿名:牛啊,我也想学这种
匿名:厉害!
匿名:好看的
匿名:666
匿名:如果中间的拔丝效果润一点就好了,如果再稍微多点层次会更好
匿名:挺好
匿名:可以很棒
匿名:中间如果在小一点,就很完美了。一起加油
匿名:个人觉得还粗糙度是否能再调一调呢,现在看上去有削微的塑料感了,不过颜色挺好看的。加油!

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