第522份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

孤独的宇航员/oc场景渲染练习

新人第一次上次作业。感恩平台!希望在这里结实更多志同道合的人!C4D周练作业-孤独的宇航员/oc场景渲染练习-苦七君

匿名:挺好

匿名:车身上可以加些污渍,来点细节

匿名:很棒的建议,马上就去改,哈哈

匿名:不敢相信这也能渲染 天空好看啊

匿名:构图好看牛批!不过饱和度不知道是不是故意调那么高的,看着有点不舒服,车的质感可以再加强点。

匿名:厉害了

匿名:天空是HDR吗,还可以啊

匿名:是张贴图。

匿名:挺喜欢大佬这张图的,感觉这个地面反射感觉有点高...

匿名:很棒 车太新了可以加点质感

匿名:车子太新了

匿名:刚提的新车大G 哈哈

匿名:车子的材质可以在调整一下

匿名:挺好的,材质还可以继续细化,加油,在这里,你肯定可以认识到,更多志同道合的人。

匿名:感谢感谢

匿名:整体感觉很棒啊!就是车子太干净了,车子可以重新加点污渍

匿名:好的 谢谢

匿名:想法创意挺好的!图的效果也不错!但是就像他们说的车可以多点污垢 因为这个地面上有水和泥的环境 车不适合这么干净的感觉。

匿名:创意还不错

匿名:整体挺好 细节可以优化优化 如果都是自己建模做的 那肯定是大佬一枚

匿名:氛围感蛮不错,整挺好

匿名:整体的氛围感很棒,就是车的材质需要更多的细节,现在看有点单一

匿名:强的 强的

匿名:感觉车子太干净了。。整体挺有氛围的

匿名:车子细节少了

匿名:车和宇航员不搭的感觉

匿名:场景的创意感觉挺好的 就是车的材质感觉很简单哈 对比着宇航员的衣服材质 就失色很多

匿名:构图有点奇怪材质不够



第523份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

IDOLE香水场景oc渲染练习

临摹的表姐的一张图,过程中最痛苦的就是手动摆放那些花朵了,保证不能有一点的穿帮C4D周练作业-IDOLE香水场景oc渲染练习-苦七君。  

匿名:哈哈哈,感觉整个形体变形了

匿名:这个时候表姐最有发言权,产品的质感没出来

匿名:产品看起来好平

匿名:哈哈哈这个....感觉花朵手动摆放着实老费事了,推荐使用插件NitroDraw试试

匿名:金属差点感觉,其他挺好

匿名:色彩不错

匿名:画面有点平了

匿名:①产品质感还可以优化。②摆花确实费劲,不是技术活,是个体力活。③看评论说,可以使用插件试试,其实我做的时候也是使用了插件的,但是该穿插的地方,还是会穿插的,手动摆放才是你最后的归宿。④其实看上去简单的图,它真的很简单,只是没有捷径,需要自己一个一个摆放而已。

匿名:更像是平面的图了

匿名:产品质感没出来

匿名:感觉整体饱和度有点高

匿名:感觉没突出产品

匿名:外轮廓可以再整齐一点,其他挺好的

匿名:质感不够,外形有个正点的形状感觉会比这样好。。

匿名:香水瓶饱和度好高

匿名:这个产品的玻璃质感没出来,感觉好像加多了锐化。花摆放的也没有很整齐,不是很好看,加油

匿名:穿插的话试试克隆花朵 给克隆添加刚体标签 重力关掉 然后给跟随位移一些数值试试呢 这样应该就不会穿插了 但是不确定形态好不好哈



第524份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

产品打光练习+C4D+OC渲染

作业介绍:临摹作品,主要产品的打光练习,希望各位大佬多指点~C4D周练作业-产品打光练习+C4D+OC渲染-苦七君C4D周练作业-产品打光练习+C4D+OC渲染-苦七君

匿名:材质不行 不像金属

匿名:第一张地面的材质不是很舒服

匿名:车漆材质可以再优化

匿名:嗯嗯,可能是索引太低了,看着硬度不太够

匿名:第二张感觉轮胎有点悬空,暗部太暗了

匿名:感觉还可以

匿名:第一张轮子里面的刹车盘有点像塑料的 细节还能在优化优化

苦七君:可以下载一些预设材质看看它的做法,不过demo版好像不能打开离线材质库。 https://kuqijun.com/10566.html

匿名:好的,谢谢大佬

匿名:感觉不错,看不出有什么问题

匿名:很酷,一直想尝试渲车车。

匿名:车漆材质我建议可以先下载网上已有的材质预设做为参考 看一看是什么调整的逻辑 然后关掉 找一个参考图 再自己尝试上手弄一下

匿名:质感还可以再增强



第525份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

香水泡泡的渲染练习

临摹练习,彩色泡泡,第一次发,坚持!C4D周练作业-香水泡泡的渲染练习-苦七君

匿名:①配色好看,五颜六色的,很喜欢。②感觉泡泡还可以稍微的油一点,就是反射强一点。如果是玻璃材质的话就是提高索引哈,不过现在也很好看。③产品的质感还可以继续优化,可能需要单独的打光。④坚持练习,成长可见。

匿名:好哒,谢谢萍佬,嘻嘻~

匿名:少女心爆棚,挺好看的

匿名:少女的最爱

匿名:右下角的背景区域看起来像是锯齿,建议直接做成一个渐变就好了

匿名:是的呢,调整了HDR贴图~

匿名:好看的

匿名:配色好好看呀

匿名:瓶子下面和水珠是穿模了吗

匿名:没有哦~

匿名:气泡有点抢镜了

匿名:缺点儿景深喔

匿名:很漂亮啊

匿名:气泡太抢

匿名:感觉泡泡不够透哇

苦七君:配色感觉很不错,泡泡折射可以提高些,中间瓶盖上的花有点奇怪突兀。。

匿名:配色学习了

匿名:色感很棒啊,然后就是产品不够突出,非常好了

匿名:色彩用的恰当好处

匿名:感觉香水瓶不够通透

匿名:好看的,花的感觉现在像个纸片

匿名:除了图片上部的5个泡泡比较通透,其他的跟瓶子的不通透,可能是hdr灯光的问题,右下角的紫色有点鲜艳

匿名:加油

匿名:颜色很漂亮,但是背景和产品没有很好的区分开

匿名:好看,感觉可以加一点景深试试。

匿名:配色挺好的 但是总体画面感觉偏亮 觉得对比度可以再拉一下 然后还是瓶子中间的花朵有点跳 继续加油哈

匿名:产品的视觉对比不够突出,别的都很不错



第526份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

OC古堡渲染

参考了曾神的古堡案例,望各位大佬多多指导。 C4D周练作业-OC古堡渲染-苦七君C4D周练作业-OC古堡渲染-苦七君

匿名:挺好啊,材质很写实,就是第二张屋顶那个缺块有点假,其它的很厉害

匿名:是我不懂的操作,很厉害的样子

匿名:不错。

匿名:第二张不错

苦七君:感觉加一些滤镜可能会更好点~

匿名:第二张厉害

匿名:牛批 大工程图片

匿名:大佬牛逼~

匿名:好看 加油

匿名:图二的氛围好 图一的水面啊 天空啊那些都挺好的 但是城堡整体看起来还是不够真实 虽然我也不太会弄这种写实类的渲染 不知道该怎么调整比较好 加油

匿名:喜欢图二的视角要是再加个滤镜就更完美了



第527份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

高达场景oc渲染

第一次做这种场景,请大佬们指出我的问题 看到大佬们说有点灰了我又调整了一下图片 简单的排了一下版C4D周练作业-高达场景oc渲染-苦七君C4D周练作业-高达场景oc渲染-苦七君C4D周练作业-高达场景oc渲染-苦七君

匿名:我只觉得很牛逼

匿名:场景有点凌乱了,中间的梯子就很突兀

匿名:继续加油鸭~

匿名:感觉这种从后面打光做暗色色调场景会更酷哈哈

匿名:机甲我喜欢,nice

匿名:好棒啊

匿名:做的不错,继续肝。

匿名:厉害厉害

匿名:男生谁不想要个高达呢

匿名:第一张的构图感觉有点问题

匿名:机甲yyyds

匿名:牛逼

苦七君:感觉挺好的,就是有点灰,后期调一下或者价格滤镜会好一些吧

匿名:厉害的

匿名:牛啊 大工程啊 但是整体有些灰 细节可以优化

匿名:满分!!!!

匿名:厉害!

匿名:太强了 厉害

匿名:确实还是有一点灰蒙蒙的哈 但是材质细节啊那些都能看到 很厉害 继续加油



第528份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

风扇渲染练习+C4D+OC渲染

临摹  渲染练习
C4D周练作业-风扇渲染练习+C4D+OC渲染-苦七君C4D周练作业-风扇渲染练习+C4D+OC渲染-苦七君

匿名:挺好的呀,第二张图粉紫色风扇底下有点怪

匿名:氛围都挺好的,感觉第二张有点曝

匿名:第一张材质好像有点偏灰 暗部可以提亮一点 第二张过曝了

匿名:第二张过曝了

匿名:第二张的质感还可以优化一下

匿名:第一张蛮好的感觉,第二张曝光了

匿名:第一张挺好的,第二张高光稍微压一下

匿名:整体挺好,第二张曝光有点点过了,有点儿刺眼

匿名:太亮了。

匿名:第二张有点刺眼啊

苦七君:图二太曝光了。。

匿名:图一可以树的阴影再大一点

匿名:场景很棒

匿名:图1的木纹看起来怪怪的 阴影关系很棒。图二整体配色好怪,产品过曝,没质感

匿名:第二张曝光,其的的好看

匿名:不错

匿名:感觉两张图都有点曝了 不过两张图光影的感觉都挺好的 图一那两本书的字体和字号个人感觉统一一点比较好

匿名:灯光过于强烈,场景结构单一,添加景深效果,更加突出产品的存在。

匿名:第一张不错



第529份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

圣诞节+C4D建模+OC渲染

拖拖拉拉才细节调整完成,1050不到的显卡·········实在是渲染精细度提高不上去了,欢迎大家的指导C4D周练作业-圣诞节+C4D建模+OC渲染-苦七君C4D周练作业-圣诞节+C4D建模+OC渲染-苦七君

匿名:挺好的,就是氛围没有体现出来,第一眼看那个白色的东东还以为是玻璃球

匿名:亮灰暗没有体现出来,画面没有投影的感觉

匿名:盲猜应该是一个玻璃球。

匿名:终于蹲到你

匿名:氛围差一点

匿名:氛围有待加强啊

苦七君:灯光有点平,显卡差只会速度慢,并不会多么影响效果。。做这种小场景完全没问题的。。 渲染崩的话就是自己工程没优化之类的问题了。

匿名:收到!!!

匿名:背景感觉有些奇怪

匿名:光不对

匿名:可爱 要是加个玻璃球加点雪花飘就更喜欢了

匿名:灯光太平啦~,然后圣诞树一大一小,可以做些差异性,挂点雪啥的

匿名:太平啦~有点像插画

匿名:要加油哦。然后构图居中一下哇。

匿名:构图需要改善一下哦 现在看起来这个视角有点怪 然后画面很平 灯光可以分一下主次 显卡会影响渲染的速度 但是不会影响质量 继续加油哈



第530份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

飞驰赛车+C4D+OC渲染

作业介绍:临摹作品(原图放第二张,或点击查看原链接)。算是第一次自己找参考,从头开始搭场景渲染,之前都是拿着教程搭好的场景练习。好多细节不知道该怎么出来,希望大家多给意见。 C4D周练作业-飞驰赛车+C4D+OC渲染-苦七君C4D周练作业-飞驰赛车+C4D+OC渲染-苦七君

匿名:好看的,赛道公路可以再真实点

匿名:相对原图没有体现出速度感

匿名:整体挺好 就是少点速度感觉 可以后期调一下 打光还能在优化优化

匿名:主题感觉有了,和原图相比差的就是细节

匿名:可以后期ps再润色调下,参考图的色调更漂亮

匿名:近实远虚的感觉差了一点,相比原图少了点纵深感

匿名:材质可以再优化一下

匿名:原图,车的质感好些。

匿名:可以原图和你做的调成黑白的 这样可以看出 暗部亮部 和原图差别 对照着改正

匿名:后期可以补一个光的特效。前景可以压暗一点

匿名:汽车质感和氛围还有待提升

匿名:速度感可以在强点,感觉原图车道前方的光也可以加上来

匿名:炫酷

苦七君:原图车的质感,更多的是反射周围的环境,比如车门那一条黑的就是马路右侧的护栏,地面环境偏暗,天空亮,所以反射出来就是车子下部暗,上部亮。 然后你的灯光好像是有点问题,有点曝光有点虚。。

匿名:上升阶段,已经很棒了,边学习边琢磨,加油!

匿名:牛啊牛啊 大工程

匿名:还挺有电影质感的

匿名:不和原图对比 真的还挺好看的!感觉再后期一下也很ok

匿名:很棒了,但是对比原图的话,的确光还是有问题的

匿名:帅啊兄弟

匿名:辉光开的有点大 主要是HDR对车漆的影响太大了 这个颜色的话 应该不是直出 后期挺大因素的

匿名:这也算是一种主动跳出舒适圈的尝试哈 支持 然后原图远方的山体的材质感觉要精细很多哈 汽车上的话 原图的反射体现出来就比较有质感 它是上半部分反射高光 下面比较暗 对比就强一些 然后临摹的汽车的话 高光分散的比较平均 对比就没有那么强 所以看起来感觉就相对比较平一点 然后原图感觉应该后期加了一个滤镜的



第531份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

C4D耳机渲染打光练习

半原创,使用了子辰的耳机模型练习打光 沙发是网上的模型材质是自己上的 配色感觉好困难 第一次上作品有点紧张哈哈   C4D周练作业-C4D耳机渲染打光练习-苦七君  

匿名:质感很棒

匿名:耳机上的光很好看 但是沙发上的光感觉很奇怪

匿名:沙发上的影子有点乱

匿名:感觉模型不是很难 可以自己尝试建模一下 这样对自己提升还是比较有用的

匿名:整体配色可以多找找大佬的参考 耳机还是很多的

匿名:嗯嗯,就是怕看太多参考了后面纠结怎么做

匿名:好看,配色舒服~

匿名:配色有点单调

匿名:产品质感蛮不错

匿名:这个光影看起来有点碎碎的感觉

匿名:产品质感很好

匿名:很强,沙发的布料感觉也真实

匿名:哈哈,调了蛮久

匿名:①配色挺好看的啊,用同色系不会出错。②材质做的也不错,爱了。

匿名:蹲到翘翘了哈哈哈

匿名:哇 很有感觉 材质不错哇

匿名:强强强 想问一下沙发上怎么这么多零碎的投影?

匿名:灯光给贴图剪影投射

匿名:你这个沙发是在哪里找的呀,我找了没找到

匿名:漂亮

匿名:很nice, 不会出错的同色系

匿名:

匿名:个人感觉配色不是很喜欢

苦七君:感觉耳机质感有点弱,没有沙发做的好,,找配色参考,虽然同色不会出错,但是不同色的产品会更突出吧。。找配色参考。

匿名:产品质感很棒,同色系也挺好,个人不太喜欢这个颜色...

匿名:沙发好真实~

匿名:材质光影都很棒

匿名:感觉视觉感差了点,可以试试对比色搭配,耳机质感有点差,但是布料牛批。

匿名:布料真不错,很想知道怎么做到这么真实的

匿名:质感学习了 物体和背景色调拉开一点就好了

匿名:虽然整体看起来好绿,但是很舒服

匿名:沙发的材质很棒 配色的话 我觉得还是可以找找配色网站做参考哈

匿名:阔以哦,不过耳机需要做的突出一点,太过于融入了

匿名:颜色单一,质感不错。



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