飞驰赛车+C4D+OC渲染

第530份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

作业介绍:临摹作品(原图放第二张,或点击查看原链接)。算是第一次自己找参考,从头开始搭场景渲染,之前都是拿着教程搭好的场景练习。好多细节不知道该怎么出来,希望大家多给意见。

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匿名:这也算是一种主动跳出舒适圈的尝试哈 支持 然后原图远方的山体的材质感觉要精细很多哈 汽车上的话 原图的反射体现出来就比较有质感 它是上半部分反射高光 下面比较暗 对比就强一些 然后临摹的汽车的话 高光分散的比较平均 对比就没有那么强 所以看起来感觉就相对比较平一点 然后原图感觉应该后期加了一个滤镜的
匿名:辉光开的有点大 主要是HDR对车漆的影响太大了 这个颜色的话 应该不是直出 后期挺大因素的
匿名:帅啊兄弟
匿名:很棒了,但是对比原图的话,的确光还是有问题的
匿名:不和原图对比 真的还挺好看的!感觉再后期一下也很ok
匿名:还挺有电影质感的
匿名:牛啊牛啊 大工程
匿名:上升阶段,已经很棒了,边学习边琢磨,加油!
苦七君:原图车的质感,更多的是反射周围的环境,比如车门那一条黑的就是马路右侧的护栏,地面环境偏暗,天空亮,所以反射出来就是车子下部暗,上部亮。 然后你的灯光好像是有点问题,有点曝光有点虚。。
匿名:炫酷
匿名:速度感可以在强点,感觉原图车道前方的光也可以加上来
匿名:汽车质感和氛围还有待提升
匿名:后期可以补一个光的特效。前景可以压暗一点
匿名:可以原图和你做的调成黑白的 这样可以看出 暗部亮部 和原图差别 对照着改正
匿名:原图,车的质感好些。
匿名:材质可以再优化一下
匿名:近实远虚的感觉差了一点,相比原图少了点纵深感
匿名:可以后期ps再润色调下,参考图的色调更漂亮
匿名:主题感觉有了,和原图相比差的就是细节
匿名:整体挺好 就是少点速度感觉 可以后期调一下 打光还能在优化优化
匿名:相对原图没有体现出速度感
匿名:好看的,赛道公路可以再真实点

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