第541份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:看到有人发了翘翘的那个花朵案例练习, 刚好我也做了,所以发出来,主要是练习花朵插件。不按照教程还真不会用,花朵还是要手动摆放好多次才好看的,但是电脑还是有点带不动,特别容易崩溃。第二张是修改后的图,看了大家提的意见,把影子加强了一点,后期对比度拉高了,这样会不会好很多呢。
匿名:感觉不够通透,偏暗,但是你做的这个花朵还是很厉害,我也要去学习
匿名:感觉光有点问题~ 后面的天猫不标准 加油呀
匿名:哈哈哈集美我也试了,电脑一直崩给崩没脾气了....你这个整体不错的但有些偏灰了
苦七君:感觉形状不够标准不太好看,可以找猫头参考对着摆。。灯光有点平
匿名:做的挺不错的,耐心不错。
匿名:场景好像偏暗了一点
匿名:是不是我的显示器太亮了 ,电脑上看还可以的,手机上看就光很平了。
匿名:灯光有点暗
匿名:整体有点灰,灯光可以再调调,或者PS后期调一下呀,很棒了~
匿名:挺好看的,就是画面感觉太暗,明亮一些可能更有气质。
匿名:要是再亮一些就好了
匿名:花的造型是天猫的图案吗,像又不完全像
匿名:光感觉有点平了,画面的反差不够。
匿名:整体偏暗 可以后期PS调整一下 相当快的
匿名:天呀,你也做出来了,加油哇。
匿名:整体暗沉了点儿,完事儿PS调调色
匿名:图一确实偏暗了一些 感觉图二修改以后要好多了哈 继续加油
第542份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
还是套图风格练习,产品是跟着乙方设计师教程做得,建模的知识也有在学习过程打磨进步,我先给自己总结下:这次的新问题,做了8张挑出6张风格色调更为相近的,要么颜色不统一要么打光不统一,玻璃材质好难,要么不通透,要么过爆,但是整体风格还是比上次做得套图练习有改进一点,瓶盖和泡泡是在B站看翘翘日志做泡泡的教程学的,我做的泡泡反射过于强了点




匿名:刀头的地方有些曝了
匿名:是的,这个灯光控制得不太好,oc3.07的版本也不能排除灯光,有时渲染出好多不同灯光的图才拼合在一起的
匿名:最后一张的水珠是P的吗
匿名:是的哦
匿名:玻璃材质还可以继续优化。
匿名:不够真实~
匿名:水珠是后期上去的吗
苦七君:感觉模型都太简单了,体现不出来细节。。
匿名:感觉这个黑色的搭配这个颜色不太好看 可以在找找参考
匿名:可以在材质上下手增加细节
匿名:坚持就已经是胜利了,加油
匿名:产品质感有待加强!加油鸭~
匿名:感觉这个蓝色看着不好看
匿名:很不错,质感很棒,构图也没毛病,倒数第二张的水的感觉不够透,水和背景的衔接做个过度会不会好一些
匿名:至少圆多点细分。
匿名:材质可以多点细节~
匿名:泡泡那挺好看的
匿名:很厉害啊
匿名:产品的上半部分渲染的很好
匿名:要加油呀。
匿名:第一张背景像是P上去的,有点怪怪的,玻璃材质还要搞一搞,整体感觉还是蛮清爽的,加油加油
匿名:主体的整体质感还是挺好的 但是刀片有些高光地方感觉没有控制好 有些曝掉了 最后一张图的水珠比较跳哈 看得出来是P上去的
第543份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创作品 想做个天猫海报的系列 欢迎大佬们提意见~
匿名:好看的!
匿名:①场景搭建的很不错,有主题。②配色还可以继续优化,多去找点参考图。③灯光上面也还需要努力,现在的光影比较平。可以用太阳试试,看看效果哈。
匿名:好的~谢谢点评拉
匿名:好看,但是有点绿,绿的有点发黄了
苦七君:图上半部看着还不错的,滑倒下半部感觉颜色有点问题。。如果可以的话做个自己的IP角色,或者网上找一个用来渲染,更有利于宣传自己。。
匿名:具体颜色有问题是哪方面呢,,我感觉有点拿不准;后续会做一个自己的IP角色,目前做做小场景练习,谢谢指导
苦七君:不要自己配色,找参考,找优秀的参考就好了。做任何东西之前,都先找优秀的参考。颜色黄绿,下面也有点乱。
匿名:好的~
匿名:淘宝还是感觉红蓝色会好看点
匿名:明暗对比不够~右下角的绿色沙发颜色太抢~加油鸭~
匿名:有些碎
匿名:其实还行,就是感觉整个画面不够亮
匿名:物体摆放有点乱
匿名:物体其实有点多了,也没有大小区分
匿名:看过很多天猫的系列ip,这个让人耳目一新,玻璃材质加一点蓝绿镭射金属的魔幻感,很喜欢,作者可以尝试尝试自己的ip,哪怕就先弄个火柴人一点点加细节也是自己的了。
匿名:那个花瓣在水里太硬了,感觉像插进冰里
匿名:好棒
匿名:这个偏色不是一般的严重了
匿名:颜色搭配个人不喜欢
匿名:细节还要多思考点点喔,配色上找点参考看看呢,太冷了点儿,加油加油
匿名:场景搭建的挺好的 是有主题的哈 光影的感觉也挺好的 就是整体的色调感觉像是后期加了一个偏绿的滤镜 继续加油哦
匿名:好看好看
第544份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
赛博朋克系列学习于OC耶稣的课,花了三天不眠不休,完成了场景搭建和渲染,对写实路面和灯光有了进一步的理解


匿名:不眠不休有点太拼了,要注意休息!
匿名:加点雾辉光会不会好一些
匿名:小红书刷到你了哈哈哈
苦七君:挺好的,不知道能不能做的更有故事性。。做成动画之类的
匿名:很赛博 但是少了一些辉光效果
匿名:厉害,我也在看这个,像你学习
匿名:牛蛙牛蛙~
匿名:做的很棒,注意身体。
匿名:整体感觉还是挺棒的,非要挑毛病的话我觉得死黑的地方不要那么黑可能会更好一些。
匿名:牛逼,这个工程我做了十多天,没想到你三天就做完了。
匿名:太牛了
匿名:酷
匿名:做的很棒
匿名:这也太酷了吧
匿名:棒棒的,但是不知道怎么回事,第一眼总觉得是在小人国里
匿名:强啊强啊
匿名:感觉噪点有点多,把产生噪点的光源的灯的采样提高一点可能会好,另外教程里提到了在建筑和建筑之间补光,要不然没有层次感,还有就是整体的颜色可以调整下,四张图里面好几处死黑的部分,教程里面暗部也是有些细节的,可以多补光,可以来一张水坑特写,整体都挺好的,加油
匿名:感谢大佬愿意这么多字指导一番,下次有空了我再吸取下经验做个重制版。
匿名:3天不眠不休确认过眼神是大佬
匿名:强啊 不过我觉得广可以再亮些
匿名:光
匿名:很酷唉,大佬注意劳逸结合,注意头发。
匿名:大佬大佬 好喜欢建筑的破旧感
匿名:地面和墙壁的水渍啊 斑驳的效果做的都挺好的 但是四张图感觉都偏暗哈 死黑的地方就没有细节了 然后可能是渲染的精度不够高吧 噪点也还是比较明显的
第545份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
找了一张竖版临摹,结果自己弄成了横版!大概参考了一下版型!做完自己感觉到有点怪异!但是说不上是什么问题,请各位小伙伴多多点评!
匿名:图片有点生硬的感觉?可以放一下你临摹的那张图看看
匿名:加油~
匿名:光影可以再调调
匿名:很棒
匿名:①场景搭建的很棒。②配色也还可以。③灯光方面还需要继续加油。④产品不是很有质感。⑤水可以用金属材质试试,现在太黑了,显脏。
匿名:我寻思应该跟我用太阳光打可能会有很大关系
匿名:产品的光影和质感都不好,现在感觉敢拼很廉价,做产品肯定做的让人觉得买不起才行!
匿名:整体画面还是不错的,产品的确是缺少了点质感,要单独给产品打光可能会好一些吧
苦七君:质感不好,而且用烟雾更要渲染的干净一些,亮一点的配色,用不好就变成脏脏的烟雾了。。
匿名:产品少了点质感,搭建的空间好看!
匿名:烟雾感觉前后的颜色可以有些区别
匿名:颜色可以,但是整个画面的质感还是差一点
匿名:1:建议整体明暗可以拉大一些对比,亮的地方亮起来,产品给多一点光 2:周围的云朵也可以更饱满一点烘托氛围 3:建议给一点景深到场景,弱化周围突出产品(毕竟电商还是以产品为主)
匿名:太暗了
匿名:感觉背景可以换个颜色或者浅一点的紫色这样就不会跟下面的连成一体,整体画面有点嫌脏和灰,应该是打光问题
匿名:欠曝光
匿名:主体物的灯光缺乏细节吗,灯光单一,材质缺乏质感
匿名:感觉就是堆模型
匿名:找点儿参考看看呢,类似的很多
匿名:还可以啦但是感觉不是自己做的
匿名:天空的背景感觉像是因为精度不高导致有点花 场景其实搭建还挺好的 但是像是一个半成品 例如风车(好像叫风车吧)就是普通的白膜材质 然后烟雾密度有点高 太厚了就感觉比较脏哈 继续加油
第546份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹风扇建模+渲染,窗帘哪里纹理发光加上去就很怪异,就没加 看上去不是很自然
匿名:整体挺好的
匿名:白色产品注意曝光,其他挺好的,继续加油。
匿名:高光曝光太多,整体感觉挺好的!
匿名:整体还不错,墙面的凹凸有些明显,感觉可以稍微再降一些
匿名:风扇下面的底盘是不是歪了 风扇的角度也可以旋转旋转 顺便还能搞个丝带吹着下
匿名:画面很舒服,不错了
苦七君:渲染的没太有质感还需要多练习练习。。
匿名:配色不错
匿名:画面很舒服!就是墙壁的纹理太大了,可以弱一点
匿名:产品有点过曝
匿名:你这个主要是窗帘形态差,你怎么调整都是丑的,可以尝试在搭配矮脚柜子或者沙发,让画面更丰富一点
匿名:灯光调暗可能会更有质感一点
匿名:叶子细节不够,风扇没有细节光
匿名:看这个我还以为是阿波老师的学生呢 哈哈哈
匿名:模型本来就是这样的么 感觉这个风扇头太重了 会倒下去-。-窗帘感觉还好吧 光影的感觉也还好 就是主体缺少质感哈 高光的部分曝掉了
第547份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:一张瞎做的图,望大佬指点....
匿名:无敌
苦七君:没啥感觉。。可能时配色不够炫丽。。
匿名:挺好看的,我觉得还可以更亮一些。
匿名:好看
匿名:要是能做成动画会很炫~很好看
匿名:背景有点酷
匿名:挺好的呀
匿名:这是插画出来的吗
匿名:主体人物没有跟背景产生交互
匿名:怎么做出来的
匿名:666
匿名:看起来还是挺酷的哈 建议作业介绍稍微详细一点哈 例如那里是渲染的 那里是素材合成的
匿名:蛮意识流的,背景是花花的,人物晶莹剔透做对比会不会好点,光的对比拉开会更有视觉冲击力
匿名:背景挺炫酷的,要是再加点表达就更好了
第548份作业 作者: 微信号: 站酷ID:



镜头焦距都是25毫米,想不到好的名字,所以就叫这个名字了,用黑白是因为材质和打光还都不太会~
匿名:整体看还好 就是太小了 能放几张原图就OK了
匿名:图有点多,所以就拼成一张了
匿名:嘿嘿嘿,看起来跟曾的很像
匿名:就是用的曾老师的模型包哈哈哈
匿名:同一个世界 同一个曾老师
匿名:氛围感很强
匿名:质感很棒
苦七君:之前一直想做《地狱边境》的黑白风格,你可以试试~注意投稿排版要求!
匿名:很棒啊
匿名:构图很帅,黑白风格也是很酷,666!
匿名:很棒啊
匿名:挺高级
匿名:cool
匿名:氛围感有了
匿名:氛围感很强,构图也不错啦
匿名:Amazing!!!
匿名:个人没怎么看过这种黑白风格的图哈 氛围感觉得挺好的 就是图确实太小了 可以适当的上传一两张原图来看看 继续加油哈
第549份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
钢化膜场景渲染
匿名:整挺好
匿名:很棒,质感也不错
苦七君:感觉挺干净的还不错
匿名:666
匿名:好看!
匿名:很强,是大佬没错了!
匿名:臻不错!
匿名:奈斯
匿名:很强 很好看
匿名:很棒啊
匿名:厉害
匿名:质感很棒啊
匿名:是个大佬了呀
匿名:通透干净,我想学哈哈哈哈
匿名:画面很通透
匿名:可以略微后期加一下焦散,效果更好
匿名:强
匿名:这个好干净。喜欢+1.加油。
匿名:手机的金属侧边质感可以加强点
匿名:感觉挺棒,手机边还有优化的空间
匿名:牛逼
匿名:很干净舒服,手机的金属边框质感可以优化一下
匿名:看着场景挺简单的 但是感觉要渲染的这么干净还是挺难的 很棒 唯一就是觉得感觉手机金属感不太强 继续加油哈
第550份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹的一个小场景 主要练习打光
匿名:我很好奇你临摹的原图是什么样的。。。
匿名:emm,感觉不知道主体是什么
匿名:你这个场景好怪异啊
匿名:构图不是很好
匿名:怪怪的,继续加油。
苦七君:下次可以把临摹的图也发出来对比看看
匿名:模型的场景不搭,色彩也很怪
匿名:看起来原场景像是超现实的风格,好像少了一些细节贴图。
匿名:感觉配色和场景不太行可以看看原图是什么样子的
匿名:颜色偏杂,构图乱,又不知道表达什么
匿名:场景太亮,可以集中日光做主光源,树叶材质可以做些变化
匿名:感觉没有临摹出原图来
匿名:有点违和感,再分析分析参考呢,模型不要随便用,讲究点儿
匿名:太奇怪了
匿名:材质灯光场景都突出了一个怪异
匿名:感觉不太好 像是个半成品 背后的楼只有一片 然后就是背景了。。。就左侧的那个岩石材质还挺好的 继续加油吧
匿名:紫色后面的东西有点奇怪,完成度确实不高,还需努力
匿名:感觉天空有点云会好一些
匿名:背景楼房有点假,左边大石头摆放位置不对,石头细节不够多,树皮的材质的画面的对比太强了
匿名:少了点氛围感
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