第391份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
看了一些素材制作的一张圣诞氛围图,应该算是原创吧
匿名:色彩不错 重点有所凸出更好了
匿名:c位不太明确 房子下面的“雪”还可以再调整一下
苦七君:没看懂事啥意思,一个红色的小车飞快的撞向房子?
匿名:主体表达感觉不突出
匿名:这动态模糊创意很好,就是主体分不清,是房子还是车?
匿名:氛围不错。
匿名:感觉这个鹿车后面的模糊加上去不是特别好 不知道你是想做拖尾的效果 还是就是想表达这个车的速度
匿名:梦幻的感觉 就是不知道你这个图是想表达啥 没有圣诞的氛围感 就看见了树 城堡 哈哈哈
匿名:对比城堡 这个车有点大 哈哈哈 炫光是后期加的么 有点梦幻哈
匿名:圣诞的氛围没表现出来
匿名:城堡有点过亮了
第392份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹渲染练习,练习材质的搭建,灯光搭建练习,光影等,大佬们多给意见
匿名:表面的纹理太强了。
匿名:质感挺好的。
匿名:谢大佬评论
苦七君:麻烦仔细看下,作业投稿页面的内容排版要求
匿名:这个奖杯本来就是这样的么 底座上面那圈金属感觉像是分段不够。。。
匿名:建议配个场景会有感觉点
匿名:凹凸感是不是太过强烈了点。
匿名:有的地方纹理斑驳,有的地方很新。多看看别人好的作品,学着做。
匿名:细节不丰富
匿名:模型圆圈部分的分段和倒角都还要优化
匿名:凹凸可以在缩小一点会不会更好呢,再连个oc渐变控制一下
匿名:我看着最主要的材质咋有点像那种泡沫
匿名:我也觉得材质看着有点像泡沫,材质也不够细腻精致
第393份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:灵感来自站酷,属于临摹的一张,比较喜欢这种类型的图片,望大佬多多指点...
苦七君:麻烦仔细看下,投稿页面的内容排版要求
匿名:另类配色的DNA链条 哈哈哈 加油
匿名:感觉效果没出来
匿名:感觉有点乱呢,整体调性没有统一好
第394份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
软件:Cinema 4D + OC+ps






匿名:今天有被人吐槽质感偏差,还是要努力,一起加油
匿名:怎么感觉噪点好多啊
匿名:明年想换一份工作,希望大家多提提意见
匿名:挺棒的,还有提升空间
匿名:可以多说点一起讨论
匿名:感觉第四张的音响产品光感比较平,灰蒙蒙的,然后倒数第二张的洗衣机前面黑色那块是不是太死黑了,其他都感觉挺好的
匿名:收到,光确实有点问题,下次注意
苦七君:1、建议分开发作业,方便别人单独对每一张提建议。 2、建议改网站昵称,要改那个公开显示为,数字不容易眼熟。 3、其实整体都还好,主要感觉就是渲染的精度不高有噪点显得没质感,建议采样提高,再后期调色修一修,现在感觉就是直渲的比较普通。
匿名:收到,发一次挺多积分的,就想一起发,下次就分开或者发典型作业
匿名:构图我觉得都挺好的,就是感觉都是直出图没后期呢?
匿名:是的感谢提出的意见,是后期锐化拉高了没注意,换个高反差修图就好很多了
匿名:还不错
匿名:看着有点灰蒙蒙的 对比没拉开
匿名:还行
匿名:第一张把手的木纹建议换个贴图,分辨率有点低了,看起来很模糊
匿名:多多练习就行 一张图想要好一点要搞很久
匿名:看起来很不错呢
匿名:多练习一下吧,质感还是差了点
匿名:材质有的不太对,其它都很棒
第395份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
第一次接触RS,临摹阿波的理发剪场景,金色金属片这一部分下面边缘感觉过于曝光了,不知道该怎么解决,如果在RS把灯光强度降低的话,上面部分又亮不起来,求助大佬们
匿名:我觉得已经很好了 强
匿名:我是觉得场景平淡了点
匿名:有点平
苦七君:感觉金属还好,墙壁石头太亮了。。灯光确定好了就改材质控制亮度就好了呀
匿名:可以用rs灯光排除啊,建议打个小景会有效果点
匿名:如果场景再丰富下货更好些,渲染出来的图建议放PS再后期调下,特别是camera滤镜,
匿名:感觉还不错
匿名:建议把石头弱化一下更突出主体一些
匿名:石头有点抢眼了,明暗对比强了点
匿名:突出主体吧 石头和背景是次要的
匿名:灯光有点问题,产品不够突出
匿名:背景的阴影去掉会不会好点
匿名:石头的地方太亮了,有问题
第396份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹的奶瓶子 有用到布线,布的我头都方了 考虑到用户人群是小孩子有加点小兔子跟笑脸 场景还不怎会搭建 下次尝试换一个别的场景 试试 麻烦各位指点一下 我会继续加油的奥利给~
匿名:瓶身的升数和LOGO区分不出前后了,其他都很强,大大大佬
匿名:透明物体主要是黑位,控制好整个就会很通透
苦七君:刻度那里比较乱,小兔子不够粉嫩-。-
匿名:奶瓶背面贴图好像是镜面的
匿名:还不错
匿名:布的我头都方了,看到这句,有被笑到,哈哈哈。
匿名:有点凌乱感,那个笑脸
匿名:构图有点乱
匿名:色彩有点黯淡,不够清新
第397份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
接上一篇的渲染,看到地下很多说想看 加了水印
匿名:接上一篇的渲染,看到底下评论很多说想看
匿名:好棒啊,值得我们学习
苦七君:很帅哈,模型够细节随便渲染下就很好看,车链子看着像是忘记上材质了。。一般深色金属的
匿名:模型好细啊,厚着脸皮求分享一波!!
匿名:帅气 给个场景效果可能会更好(白底也很好看)
匿名:还挺不错的
匿名:感觉很酷啊。
匿名:有那味了,就是地上的阴影还可以在优化一下哈哈哈
匿名:感觉很酷,是我是我不会的。
匿名:好真实的如果合成一下更好了
匿名:强
第398份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
参考实拍摄影图+自己重新构图,模型来自魔顿。地面本想用沙砾那种一粒一粒的感觉,不知道怎么下手,有大佬指教一下嘛。
匿名:花会不会过曝了
苦七君:渲染的不太精致,之前看到有人用沙子贴图的,但是这样特写效果不一定好,贴图加xp模拟会比较好吧
匿名:修改的话,我把花朵删减和缩小一点会不会精致点,花和地面的亮度在低两度可以吗。我也尝试了沙子 石雕类的贴图,上了4K置换近距离看着还是很假
匿名:感觉没有太区分主次了,那个花占满了屏幕,虽然颜色上有区分,但是整体感觉是没有主次的
匿名:花有点假 还有点多 一眼看去 主次分的不是太清
匿名:整体太花了,钢笔那个笔尖都和背景融合了。这个虚化是自己后期加的吧,不怎么适合
匿名:修改的话,我把花朵删减和缩小一点会不会精致点,是OC景深加的。
匿名:沙子分两层,一层底下的贴图,另外一层就是产品边缘的,用透明贴图一点点或者ps
匿名:还可以做的再精细一点
匿名:感觉不是很精致
匿名:整个画面曝光了,产品的质感也没有出来。构图可以去多找点参考,加油。
匿名:感觉曝光了
匿名:那个花看着有点怪,颜色很不舒服
匿名:整体都是大平光。钢笔材质还要加强。
匿名:花的分段似乎有点少,材质也少点质感,看起来和纸片一样
匿名:圆柱的东西要打出层次感,整体打光可以先用hdr试一试,感觉你是直接用的太阳光不太真实
匿名:沙子肯定用xp做了。感觉产品和地面不能很好的融合,而且花曝光了
匿名:花有点像纸片
匿名:虚化不太好
第399份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创滴ip形象,他的肉为什么有条条的痕迹呀
匿名:来个人评论提提意见呀
苦七君:贴图uv投射不对,地面也是这个问题,建议单独弄个白背景下展示全的,现在看感觉没啥意义也不好看。。要么真实,要么细节,要么可爱,要么搞笑,总要占一条比较好。。
匿名:颜色过了,纹理不对,卡通也不怎么像,建议还是去参考下
匿名:建议还是先找一些基础的ip教程看看。可以先多临摹。等熟练了之后可以再自己原创
匿名:纹理投射太粗糙了
匿名:纹理投射拉长了吧
匿名:贴图的投射方式改为盒子试试。
匿名:好的谢谢大家我再研究研究
匿名:模型的分段和倒角都需要再优化下
匿名:建议先找好参考,模型的倒角也需要注意一下
匿名:模型可能需要重新布线一些,太粗糙了,竖条纹是贴图拉伸了,可以重新投射一下
匿名:布线和贴图投射的原因 优化一下布线和更改一下贴图或者材质的投射方式
匿名:因为你贴图投射的原因,导致拉伸了
匿名:UV有问题,可以重新展一下
匿名:厉害了
匿名:有意思
匿名:人物手臂有拉伸,护臂也是。
第400份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
做草地和森林的时候,总是不清晰,贴图也没问题,是不是需要把图片尺寸设置得很大才能比较清晰。
匿名:如果是特写的话,尺寸搞大点。总是不清晰,是不是开了景深???
匿名:没有开景深做,其它图就不会,有时候尺寸都设置成4K了还是不清晰
苦七君:感觉是噪点比较多,增加采样,降噪,锐化
匿名:加油
匿名:大佬 ,好厉害的,想看看源文件学习学习 这方面的渲染知识 可以不(可以给个饮料)
匿名:感觉没有大卡车的那种感觉 像玩具车
匿名:不知道你设定的是不是乡间小路 路调窄点 画面可能会协调点
匿名:车小了点
匿名:远看还好,近看就有点问题,感觉比例有点问题
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