三国ip建模渲染练习
2021-12-25
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第399份作业
作者: 微信号: 站酷ID:
原创滴ip形象,他的肉为什么有条条的痕迹呀
-。-
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钢笔的渲染练习,这几天准备凑个九宫图
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OC森林渲染
匿名:人物手臂有拉伸,护臂也是。
匿名:有意思
匿名:厉害了
匿名:UV有问题,可以重新展一下
匿名:因为你贴图投射的原因,导致拉伸了
匿名:布线和贴图投射的原因 优化一下布线和更改一下贴图或者材质的投射方式
匿名:模型可能需要重新布线一些,太粗糙了,竖条纹是贴图拉伸了,可以重新投射一下
匿名:建议先找好参考,模型的倒角也需要注意一下
匿名:模型的分段和倒角都需要再优化下
匿名:好的谢谢大家我再研究研究
匿名:贴图的投射方式改为盒子试试。
匿名:纹理投射拉长了吧
匿名:纹理投射太粗糙了
匿名:建议还是先找一些基础的ip教程看看。可以先多临摹。等熟练了之后可以再自己原创
匿名:颜色过了,纹理不对,卡通也不怎么像,建议还是去参考下
苦七君:贴图uv投射不对,地面也是这个问题,建议单独弄个白背景下展示全的,现在看感觉没啥意义也不好看。。要么真实,要么细节,要么可爱,要么搞笑,总要占一条比较好。。
匿名:来个人评论提提意见呀
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