第411份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

耳机的oc渲染练习

临摹  教程来源:白无常 练习遇到的一个问题就是想要控制调节鳄鱼纹理的凹凸和光照,就很难把握0.0 C4D周练作业-耳机的oc渲染练习-苦七君

匿名:整体感觉还是不错的。但是有点灰了,主光太弱了,后面的纹理没有质感,应该是没给置换或者置换数值太小了

匿名:额嗯嗯呐收到

匿名:后面的贴图感觉不太合适

匿名:确实,看起来怪怪的,当时主要是我没有处理好细节。

匿名:耳机罩的纹理可用细点,背景可用换个纹理

匿名:感谢建议

匿名:感觉背景有点抢

匿名:我尝试调淡一点,但是没成功,回头试试哈

匿名:偏灰了,主体不够突出

匿名:okok收到

匿名:换个贴图试试

匿名:回头试试

苦七君:这个背景纹理不太好。。

匿名:嗯嗯,这,我觉得最主要是我的原因,因为我有参考图,但是我没调好。我想把有限的素材。把它做出最大化的效果。但是没做到,哈哈哈

匿名:纹理有点过了

匿名:这个背景是鳄鱼皮吗 还是啥 看着有点有点不舒服 哈哈

匿名:是鳄鱼皮,弄得有点抢眼了

匿名:贴图和打光都不是很好

匿名:是的

匿名:产品的贴图大了,背景的纹理有点出戏。

匿名:发现了,回头改一下,谢谢大佬

匿名:光影还差点意思

匿名:是的啊

匿名:纹理有点大

匿名:是的啊

匿名:主体和背景有点太相近了

匿名:嗯嗯,背景应该淡点

匿名:纹理太大了。。背景的鳄鱼纹理我个人看着有点密集恐惧。。。然后耳罩如果也是那么硬的鳄鱼纹理皮会不会戴着膈应啊 哈哈哈哈

匿名:产品做的挺好的

匿名:背景有点奇怪了



第412份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

咖啡滤纸场景渲染+C4D+redshift渲染

公司突然要做这个咖啡滤纸我也是没想到(俺是做3c数码的)然后就想用三维去表现,拍了很多实际冲泡咖啡的图片,可能是冬天的原因,杯子的内壁有水珠水汽,然后真实的洗过的杯子其实挺干净的,但细看能看到点水渍,泡沫的材质也是钻研了蛮久.遗憾的是咖啡最开始冲泡的,水碰到咖啡粉的感觉不知道咋搞了。C4D周练作业-咖啡滤纸场景渲染+C4D+redshift渲染-苦七君

匿名:也是特地把效果做旧的么

匿名:这个泡沫爱了

匿名:平台的大佬越来越多了 点赞

匿名:爱了

匿名:效果很真哇,厉害厉害

匿名:牛逼

匿名:好棒

匿名:这个泡沫是咋做的啊

匿名:b站上搜索,教程蛮多的。但是都是用的r21版本以上的c4d,要用到maxon noise 我用低版本的rs摸出来了

苦七君:效果细节很不错,但是个人觉得和吃的有关的东西,还是不要做旧比较好。。。

匿名:也是哦

匿名:细节啦的挺满的

匿名:底部那一丢丢焦散感觉有点奇怪,哈哈哈哈

匿名:质感拉满,爱了。

匿名:绝绝子,很帅气

匿名:玻璃好通透好看

匿名:效果好棒

匿名:这个水渍很细节了

匿名:细节拉满,666。

匿名:好看 有氛围感

匿名:细节满满

匿名:这...太强了

匿名:我个人喜欢这种写实的旧旧的效果 非常棒 可能是为了展示滤纸吧 不过这样的视角觉得有一丢丢别扭哈 继续加油加油

匿名:牛逼



第413份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

场景临摹 c4d+ue

作业介绍:临摹的场景,算是刚开始学ue,慢慢搞吧 C4D周练作业-场景临摹 c4d+ue-苦七君

匿名:氛围看着很不错

匿名:挺有氛围的

匿名:视觉感受有点左重右轻的

匿名:视觉上左边是比右边重的,整体氛围很棒

苦七君:构图稍微有点问题哈,氛围是有些,但是感觉图细节不是很精致。。

匿名:层次有点不够,感觉前后景层次没拉开

匿名:氛围做的好。

匿名:棒了,望尘莫及!

匿名:冷暖对冲,氛围很棒

匿名:有氛围

匿名:UE不太懂,画面感氛围很好,加油

匿名:不懂UE 但是看起来好厉害

匿名:好看

匿名:构图有点问题哈 整体氛围感挺好的 然后我觉得图片整体有颗粒感呢 是后期故意调整过的么 不会UE哈 继续加油

匿名:好看

匿名:很强

匿名:氛围很好,构图有点奇怪,房子再下来点会不会好些

匿名:小小建议要是再加些烟雾,那种烟雾妖娆,营造出朦胧美,会比这种直白的更有魅力。

匿名:烟雾加前面的

匿名:屋里灯是不是有点曝了



第414份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

场景临摹+C4D+oc渲染练习

作业介绍:临摹了 好看视频片子的一个镜头。 问题:如果我把地板的高光调高,椅子上就会有很多白色图片(如图2)。我的解决方法就是渲染两张图 ,把第二张地板的高光关了,到ae里面把椅子替换下。
C4D周练作业-场景临摹+C4D+oc渲染练习-苦七君C4D周练作业-场景临摹+C4D+oc渲染练习-苦七君

苦七君:这个渲染两次处理可以的,之前做效果图经常这样做,分开选地面背景和产品,后期合一下。。这样打灯的时候就会省事很多

匿名:有些后期合成比较方便还是后期合成的好

匿名:不错牛的啊

匿名:我感觉有点太亮了,暗部不太够

匿名:太亮了,有点刺眼。

匿名:感觉黄色的亮度可以低一点

匿名:oc的排除确实一直是老难题哈 所以掌握好后期的技能也很重要啊 画面整体白色部分感觉有点多 于是看起来就有点亮 感觉可以后期亮部再稍微给个曲线压压哈



第415份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

渲染练习18

无人机黑底渲染 软件:c4d     渲染器:oc   色彩:ACES
C4D周练作业-渲染练习18-苦七君

苦七君:感觉这个有点普通,没有之前的作品好?

匿名:镜头好像太平了 有点像PS修出来的

匿名:镜面可以P一下或者弄点反光上去

匿名:质感挺好的。

匿名:还可以,灯光打的不错

匿名:金属部分的质感是挺好的 就是摄像机镜头感觉有点朦朦胧胧的 然后螺丝钉那里感觉有点怪怪的 继续加油哈

匿名:挺好的



第416份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

冬日地形练习2

冬日地形练习 软件:gaea c4d oc gaea的侵蚀效果确实比wc好用,而且节点的操作模式也很友好,这个练习学到了叠加两次侵蚀和梯田的效果,一个出大块一个出细节,可以利用植物节点来增加飞雪,最后可以增加冲积层来提现雪的堆积 C4D周练作业-冬日地形练习2-苦七君C4D周练作业-冬日地形练习2-苦七君C4D周练作业-冬日地形练习2-苦七君C4D周练作业-冬日地形练习2-苦七君
C4D周练作业-冬日地形练习2-苦七君

匿名:是我不会的技能hhh

苦七君:很不错!

匿名:壁纸既视感!很棒啊

匿名:挺好的,这个是直接生成的,还是置换?

匿名:你说在C4D里吗 是用高度图加置换

匿名:感觉很好玩。

匿名:看上去很厉害的样子,但是我不会

匿名:这就很细节了,是大佬

匿名:厉害了厉害了

匿名:知识盲点了 感觉都看不懂作品描述 啊哈哈哈哈 很棒 加油

匿名:大佬



第417份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

加湿器场景练习+C4D+OC+PS等

素材来源于网络,场景构图灵感来源于P站以及站酷! C4D周练作业-加湿器场景练习+C4D+OC+PS等-苦七君 C4D周练作业-加湿器场景练习+C4D+OC+PS等-苦七君  

匿名:窗帘没有厚度 光太平了 整张图片没有层次感 可以加一点明暗对比

匿名:感觉第二张的地面有点太光滑了

匿名:第一张主体不够突出,占比有点小,第二张元素过多,有点抢了主图

匿名:画面有点平

匿名:墙壁的材质太大了,整体画面的对比度也不够

苦七君:配色上,绿色植物是不是有点跳?还有焦距是不是用的135,太大了吧,焦距越大,透视感越弱。

匿名:材质可以再调整下

匿名:构图挺好的,就是细节没调好

匿名:第二张图墙面太粗糙,还有柜子门跟脚也是

匿名:可以加个景深,突出产品

匿名:+景深然后挂个滤镜试试

匿名:第一张好看。

匿名:第一场产品可以单独打光现在的光把它原本的结构改变了

匿名:第一张图的配色感觉会比第二张要好一些 但是放大看两张图都有很多细节的问题哈 特别是纹理贴图 比如第一张图的桌布 然后第二张图的墙壁那些的凹凸 继续加油哦

匿名:椅子质感有点怪



第418份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

Rs焦散练习 C4D+RS+PS

临摹作品,学了焦散的应用,望各位大佬指教,还需要多练习C4D周练作业-Rs焦散练习 C4D+RS+PS-苦七君

苦七君:右边瓶子的反射感觉不太好看。。

匿名:感觉瓶子没有放在台面,有漂浮感。

匿名:植物投影和产品投影有点不好看

匿名:产品没放好

匿名:或许直接用白底的会好看些

匿名:可以试试调整一下材质中Advanced里的shadow opacity。调整大一点可能投影会好点

匿名:可以啊 很赞

匿名:产品摆斜一点会不会好些

匿名:感觉右边投影部分显得有点脏了~左边白色部分的地面上的投影有点多不是很合适

匿名:做的挺好,光影有点复杂了。

匿名:焦散效果还可以,不错的

匿名:影子太大了一点

匿名:影子的角度可以再调调

匿名:焦散效果很漂亮

匿名:产品打光打的有质感 不过感觉产品有点太新了?有点不太真实

匿名:阿波教的焦散不用质疑了

匿名:产品渲染的挺好的 但是影子看着太多了

匿名:颜色不够高级

匿名:感觉反射太复杂了哈 我还没用过RS的焦散 不知道怎么样 哈哈哈 加油

匿名:好看



第419份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

耳机场景渲染+C4D(octane)+渲染练习

临摹:bilibili作者:C4D扬帆
学习内容:用贴图来制作墙面的光影 以及渲染后期的调色。 C4D周练作业-耳机场景渲染+C4D(octane)+渲染练习-苦七君

匿名:个人觉得,这个场景就不用给景深了吧,因为没有纵深,闲的旁边比较糊。整体的光感很不错

匿名:是的呢,我也觉得旁边有一点糊,刚刚尝试了一下去掉景深,感觉日历和杂志有一点点跳,最后是把现有的景深减弱了一些,感觉稍微好一些了,谢谢大佬的建议~

匿名:挺好的 我去看看如何制作墙面光影的方法

匿名:产品有点看不出细节

匿名:桌子的反射太强啦 右边的物体多多少少会有点分散主体物的注意力~ 眼镜镜片有点平 如果镜片加点高光效果会不会更好点呢~

匿名:我刚修改了一下感觉好一些了,谢谢大佬,笔芯~

匿名:眼镜有些平,桌子反射太大了

匿名:我刚修改了一下感觉好一些了,谢谢大佬,笔芯~

匿名:还可以在精致一点吧

苦七君:感觉不太能凸显产品主体。。

匿名:好看

匿名:牛啊牛啊学习

匿名:做的挺好的,继续加油。

匿名:整体还不错,加油吧

匿名:我的水平还不能对你这位大神说些什么,只是感觉右侧的画有点乱,导致整个画面感觉右边重了

匿名:光影好看 但是桌面上的东西是不是有点多了

匿名:还不错

匿名:个人感觉这种偏向白色的场景 光影可以不用太复杂 特别是这个树枝的影子 感觉有点乱 然后主体的话 我觉得可以再突出一下 感觉有丢丢找不到主体 加油哈

匿名:树影有点杂乱了

匿名:感觉需要多突出产片一点



第420份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

虚拟偶像+C4D/OC/PS/DAZ+DAZor渲染练习

作业介绍:这是白无常进阶课的内容,图为半原创(N个作品组合来的),背景是花瓣拿的图 遇到了什么问题:整体看着很奇怪,但就是不知道哪里除了问题 C4D周练作业-虚拟偶像+C4D/OC/PS/DAZ+DAZor渲染练习-苦七君

苦七君:五官有问题。。。好像除了鼻子是对的,眼睛嘴巴,脸型都有点问题。。所以看着很奇怪,,不知道有没有学过人像素描,去了解下面部结构造型比例之类的。

匿名:没有学过人像素描,人物是DAZ混的。就看着各种奇怪。刚刚我还发现,他居然没有眼睫毛

匿名:没有眉毛 衣服也怪怪的 脸型是不是也不对

匿名:眼睛有问题。

匿名:没有眉毛和睫毛,百度搜了一下wink的表情,右边眼睛的形状和眼球的位置好像不太对。

匿名:这人体比例有问题呀

匿名:有点不协调,看起来很难受

匿名:有点奇怪

匿名:眼珠有点恐怖

匿名:五官一言难尽

匿名:没有眉毛像那种古代日本的女性

匿名:恐怖谷效应

匿名:没有眼睫毛,没有眉毛,加上可能会好点。

匿名:这个人物的眼珠子有点太奇怪了,第一眼就看她的眼睛了,其他都还不错啊

匿名:感觉睁着那个眼睛怪怪的

匿名:感觉脖子的地方有点歪

匿名:嗯嗯,大部分还都是说是五官跟人物比例不协调。重新改改

匿名:五官怪怪的

匿名:感觉眼睛有点奇怪

匿名:女的没睫毛和眉毛怪怪的

匿名:头发还挺柔顺的 不会做这种人物 但是确实看着挺吓人的。。。

匿名:眼睛很奇怪

匿名:眼睛有点恐怖



第411份作业 作者:

第412份作业 作者:

第413份作业 作者:

第414份作业 作者:

第415份作业 作者:

第416份作业 作者:

第417份作业 作者:

第418份作业 作者:

第419份作业 作者:

第420份作业 作者: