第241份作业 作者:NieR    微信号:    站酷ID:NNNNNNieR

一个挺网红的立方体临摹

作业介绍:这个立方体是根据网上一张挺热门的图片临摹而来,感觉他的质感和氛围很好,但是我做不出来,打光感觉一直有问题,材质也做不出感觉,整体上缺失了那种氛围感,感觉和原图差的还挺远的,等以后再用oc渲染器试着做一次,模型网上没找到,是自己建和拼凑的(网上有类似的模型)。
软件:C4D、arnold渲染器 临摹 C4D周练作业-一个挺网红的立方体临摹-苦七君 原图 C4D周练作业-一个挺网红的立方体临摹-苦七君

匿名:试试反光板加黑?

匿名:做的挺好的,细节也有了,期待后续更加细致的作品。

匿名:有道理

野鹿志:第二张比第一张好哈 只看第一张的话 就觉得是个奇怪的立方体 第二张有小人对比这个场景的感觉就出来了 然后第二张立方体的质感觉得也要好一些 不过两张图的地面我觉得可以再搞搞材质 感觉还是有点平

苦七君:质感确实不如原图的好,比如颜色细节方面,然后少了地面上的小人等点缀,少了灵魂。。

小羊:地上的人物和主体不太能衔接到一起去,可以再调整下视图



第242份作业 作者:zqs1996    微信号:    站酷ID:

充电宝渲染视频(C4D+RS)

充电宝视频
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使用软件:C4D建模,RS渲染,AE后期 / 站酷链接 https://www.zcool.com.cn/work/ZNTY3NjQ3ODA=.html 作为一个新手小白这个视频做的算是挺长时间了,中间陆陆续续的遇到了很多问题,既有现实中鸡皮蒜毛也有制作中的技术和思路问题,说不尽的心酸,但最终还是把视频做出来了。
修改模型,调整贴图,材质的尝试,通宵的渲染以及各种请教他人技术难点,最后的效果还是差强人意。
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这是一个练习的视频,短短20秒遇到了大大小小的问题,通过了很多方法自行去解决,最难的一个镜头花了整整三天的时间查找问题和咨询各种大佬,可是最后效果还是差强人意没有达到预期效果,主要还是自己基础太差了 ,这些缺憾只能等以后多做一些作品技术提高以后,在回头修改了 /文案借鉴了一下先前做视频的老兄 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君 C4D周练作业-充电宝渲染视频(C4D+RS)-苦七君

匿名:做出来就很棒了,慢慢的去练习,会越来越好的,加油。

匿名:很牛逼了

匿名:牛!

匿名:牛的!

匿名:继续加油!

匿名:镜头不够流畅,有点生硬的感觉,很不错了加油

匿名:已经做的很好,后面几个转场衔接流畅度可以优化下数字可以再快一点点,走光做的很赞

匿名:很厉害啊,加油。

野鹿志:感觉衔接上不是很流畅哈 但是继续加油 你一定会有质的飞跃 加油

苦七君:氛围有了,但是动画细节不是特别好,整体渲染氛围还是挺有感觉的,建议动画如果不能很帅很流畅,那就做慢镜头简单的推拉摇移,一样可以做的简洁大气。



第243份作业 作者:庆云    微信号:Y-H-1949    站酷ID:宽油竹鼠

小水壶练习

看了唐长老的课,学到了rs用背光颜色来渲染半透材质的方法,实属弯道超车,效果好还不复杂 模型是唐长老的,场景是自己搭建颜色模式是srgb,感觉不能太依赖aces,先把打光练好了再用aces才是锦上添花 C4D周练作业-小水壶练习-苦七君

匿名:能详细说说怎么操作吗?

匿名:这个配色和材质做的挺好的,棒。

匿名:背光颜色用产品颜色给到0.5就能让普通的塑料材质变得有一点点透透的感觉。习惯也是背光颜色给到1然后调整透射的weight,可以调到塑料吸管的质感

匿名:整体的颜色感觉很舒服,感觉放东西那个圆柱颜色有点奇怪

野鹿志:好绿 不过好喜欢 哈哈哈哈 加油

苦七君:配色很好,灯光感觉不是特别透亮。。另外提醒下,能自己做出来这样的配色才算是自己的能力,还是要多拜托课程自己练习试试



第244份作业 作者:无火的余灰    微信号:    站酷ID:

小场景练习2

跟着UE大佬教程做的练习。软件UE4.26 学到了很多,在这里分享出来,如果想要做出雨后或者湿润的感觉可以调以下几个地方: 1.亮度降低,比如柏油马路,土壤, 2.粗糙度降低,石头树叶这种给一个极小的接近于0的粗糙度,其他的看情况降低(湿润的土壤可大幅降低明度,稍微降低粗糙度) 3.提高反射(这点在耶稣的教程里也有提到 ) 4.如果是金属 雨伞等材质可以加滑落的水珠。明度 粗糙度不变 5.加一张多光源的HDRI,比如森林阳光透过树梢射下来或者多个角度亮度的光源 6.特写镜头Bridge导入C4D或者UE的时候选LOD 0或者HIGHPOLY 7.最重要的是多观察现实世界 C4D周练作业-小场景练习2-苦七君 https://www.bilibili.com/video/BV1pF411z75t

匿名:看着好真实

匿名:这不就是实拍的么 太强了

匿名:很写实,就是感觉两颗绿色的植物有些突兀了,可以试着加点景深或者别的办法让它两不要抢戏

匿名:嗯嗯 静帧的故意没加景深,下面视频加了

匿名:厉害!

匿名:很写实,特别是石头和植物表面一层水珠的湿润和反射。

匿名:这也太真实了吧,是大佬没错了

匿名:

匿名:嗯嗯 其实降低粗糙度就可以了,再找个合适的HDR

匿名:我现在感觉石头的粗糙度太低了 有点假了

匿名:质感很好,好真实,厉害

野鹿志:善于总结一定会进步的 视频看着真棒 要是长点就好了

苦七君:最后一条很重要,写实就是尽量的去还原显示世界的细节。。



第245份作业 作者:Ruige    微信号:    站酷ID:

室内房间 材质搭建 渲染练习

软件 C4D+渲染器OC  个人渲染 C4D周练作业-室内房间 材质搭建 渲染练习-苦七君 练习作品 室内房间材质渲染搭配,以简约风为主,相对的难点感觉是色彩的搭配,材质贴图调整及房间灯光的调整

匿名:很日系的感觉

匿名:可以偏暖一点?

匿名:暖色适合做夜晚场景,简约风感觉素点合适

匿名:场景挺好看的,光影还可以继续优化哈,不错,继续练习哦。

匿名:无印良品家?

匿名:感觉画面适合加点对比

匿名:右边黄色的拱形贴图有点粗糙哈哈

匿名:主光源和辅助光没有区分开来

野鹿志:感觉窗外有点过曝了?

苦七君:感觉灯光有点问题,一般外面阳光越强,阴影一般越重,明暗对比也会更明显一些。。

烬:氛围感不是很好



第246份作业 作者:罐头    微信号:    站酷ID:

室内场景_支架

继续室内的练习,听取上次的评论建议,做了一些修改。C4D+CR。 C4D周练作业-室内场景_支架-苦七君

匿名:整体挺好的,左下角地面的贴图没缝合

匿名:画面整体舒服,不错哦。沙发好像有点发绿了。

匿名:是有两盏主光源吗,从影子上看,感觉有两盏主光源

匿名:哈哈,楼上眼神犀利?

匿名:好看的 这个底座不知道是不是光的影响 这样看着像细分没给够

野鹿志:整体感觉是舒服的 但是有些细节需要弄一下 比如地板的贴图接缝比较明显 然后沙发好像绿了点

苦七君:整体都挺好的,搭配方面感觉可以再琢磨琢磨,一个沙发腿的颜色。。一个是虽然这个产品谁都可以用,但是效果图上最好用比较搭配的室内风格,就想你买一个金属边的小茶几应该放在轻奢之类的风格效果图里,这样整体效果更好。。这个产品感觉和这个室内风格不太搭。。右侧现代简约,沙发腿却是中式复古的颜色。。产品是现代科技时尚之类的

吴LEI:产品好看



第247份作业 作者:服软    微信号:    站酷ID:https://www.zcool.com.cn/u/21891887

渲染练习09-3

室内的光影练习 软件:c4d     渲染器:oc   色彩:ACES C4D周练作业-渲染练习09-3-苦七君

匿名:光影构图都舒服,感觉要是桌面产品和背景能跳开就更好了

匿名:感觉亮部可以在亮一点

匿名:画面给人的感觉很舒服,光影也好看,爱了爱了。

匿名:光线好柔和好看~

匿名:学习了。

匿名:直呼大佬

匿名:光影挺好看的

匿名:爱了

匿名:很棒,光影打的很舒服,整体画面也很和谐,啥也不说了,你是大佬。

匿名:做得好真,就是花可以给点透明度或者混合材质变得通透写

匿名:整体感觉很好,花那块可以再调整的更好

匿名:颜色,光影都挺舒服的,就是个人感觉,产品稍微的有些许的不太突出,然后右上角的那个布感觉可以,换一下感觉有点不透气,压在了右上角

匿名:光影给人很舒服的感觉 材质也很到位 666

匿名:画面超舒服 ?

匿名:打光好舒服

苦七君:感觉很好,但是感觉一个场景就渲一张图有点浪费,做的好就多做几个角度,做成套图。。更适合对自己的宣传推广。



第248份作业 作者:QQ121331    微信号:    站酷ID:

口红教程练习

OC渲染PS后期,教程说要把16位转成8位,为啥?16位不是颜色更加好吗 C4D周练作业-口红教程练习-苦七君

匿名:感觉膏体反射给太高了,没有颗粒感

匿名:做的挺好的,我也有做过,多多学习知识点,冲啊。

匿名:玻璃有一种薄薄的感觉 看着不是很舒服

匿名:可以 挺不错的

匿名:这个口红有点像蜡

匿名:比我当时做的好多啦,加油?

匿名:光影平了 可以加强下对比

匿名:下面水泥的颜色感觉和图上部分,脱节了

匿名:ps一般都是8位的 如果你oc导出16位的 到时候颜色会有偏差 你可以倒一下是不是 好像是这样的

匿名:同一个世界,同一套教程?

野鹿志:感觉膏体会不会太锋利了。。。

苦七君:因为不管你是多少位的图,现在发到网站给别人展示都是会变成8位的,高位数适合自己后期修图,如果修图不多就无所谓。。然后这个角度会给人视觉错觉



第249份作业 作者:橙    微信号:橙    站酷ID:

iPhone 13Pro渲染练习

想做下透明壳的渲染打光练习,怎么也做不出透明橡胶的那种感觉,壳的模型是自己建的不想花太多时间在建模上所以细节做的不是很好,顺便临摹一下子辰大佬的一个作品,感觉效率太低了看着参考图自己还要想半天,最终的图还是不太理想,希望大家多多指点。 C4D周练作业-iPhone 13Pro渲染练习-苦七君 C4D周练作业-iPhone 13Pro渲染练习-苦七君

匿名:加油啊,熟练了,效率质量就好了

匿名:加油!加油!

匿名:感觉是场景和产品不搭的原因,个人理解手机用科技类场景和桌面的那种场景会更和谐一点

匿名:见过,,做过的,他是想法是做出高反射

匿名:第二张的石头的质感可以再细腻一些,然后我感觉前面的透明手机壳现在摆放位置有点奇怪

匿名:好看

匿名:可是产品是手机壳哈哈哈哈

翘翘日志:做的不错,继续加油。

野鹿志:第二张的天空是合成的么 感觉比较跳戏哈 其他都挺好 加油

苦七君:感觉手机的这个颜色,和环境颜色不太搭配



第250份作业 作者:ziyuesvip    微信号:ziyuesvip    站酷ID:ziyuesvip

香水渲染

左图是渲染出来的原图,右图是多通道叠加后的效果图,调整后香水瓶的质感通透了很多。感觉群里还是挺多新人的,做渲染前期不要太纠结色调以及采样,节省时间,后期都可以调。 C4D周练作业-香水渲染-苦七君

匿名:的确后期了之后会比左边的好一些,但是感觉背景的天空虚化的不是很好, 有点不够虚,比前面虚化的森林还实在些

匿名:场景做的蛮真实的,但是感觉渲染不够通透,黑的死黑了,白的过曝了

匿名:加点光晕会更好?

匿名:感觉死黑的部分有点多了,整体感觉已经不错了

匿名:后期牛逼,继续加油。

匿名:盖子给我感觉像塑料 缺少玻璃的通透感 我感觉很牛了 能做出来 我也得回去练起来

匿名:牛逼,做植物系列有点费显卡。。

匿名:瓶子主体好像不透明 有种后面贴了一张纸的感觉

匿名:后期以后,岩石的反光太强烈啦,,岩石的反光不会这么强的

野鹿志:静帧还好 如果是动画的话 建议景深也后期加哈 只是多通道把深度通道渲出来 会节约很多渲染时间

苦七君:工作就是主后期节省时间,学习还是主前期直出比较好,毕竟直出的好,后期调节的会更好。



第241份作业 作者:NieR

第242份作业 作者:zqs1996

第243份作业 作者:庆云

第244份作业 作者:无火的余灰

第245份作业 作者:Ruige

第246份作业 作者:罐头

第247份作业 作者:服软

第248份作业 作者:QQ121331

第249份作业 作者:橙

第250份作业 作者:ziyuesvip