第231份作业 作者:HNSHI 微信号: 站酷ID:
软件:C4D、OC、PS、AE 想练习一下产品打光,顺便做的风格一点,其实一开始的参考的颜色和风格不是这样的,只不过做着做着就变成了这样;做完后觉得在材质上可以再接近真实一些,或许会有不一样的效果;想再多提升一些,有哪里可以改进请各位大佬直言不讳,谢谢大佬们。匿名:整个环境和产品都是相同的色调,感觉产品不够突出
匿名:非常风格化的图了,颜色信息比较丰富,画面氛围感比较强,继续加油。
匿名:挺好的,不过香水后面打个灯是不是会更通透一点
匿名:收到
匿名:收到;有尝试过,但在后面打光可能我角度不对,感觉有点破坏香水产品结构
匿名:谢谢萍佬
匿名:氛围好很好,但是这种可能比较适合动画,不适合效果图
匿名:好的收到
匿名:很棒。我朋友他们自己玩摄影拍摄的,时候会拍这种类似,不够他们的背景会干净一些,然后会加上一些水雾作为氛围烘托。
匿名:收到,新思路,谢谢
匿名:华丽的感觉
匿名:awesome, love it。
野鹿志:很漂亮 氛围很梦幻 不过我感觉这种如果渲染成动画的话估计会很久吧 全是玻璃材质。。。
第232份作业 作者:89615035 微信号: 站酷ID:
软件:C4D OC PS 练习了一下游戏手柄的建模,第一张想做用损的效果,第二张手动打的光匿名:第二张感觉好一点
匿名:感觉木纹可以在细腻一点
匿名:第一张手柄有种特殊的质感,很好玩
匿名:感觉模型看起来怪怪的,可能这个模型不太适合这个角度
匿名:第一张感觉有点塑料,第二张挺好的
匿名:如果能把摄像机的焦距和视角可以调整一下,应该可以更好
匿名:感觉第二章好看一点木纹的修改一下吧看起来有点变扭
匿名:光影太平了,材质也很假,光可能复杂,所以阴影很淡,整体质感和违和感都不怎么好
翘翘日志:光影比较平,构图可以去找找参考图哈,加油。
野鹿志:模型看起来很扁 我觉得手柄应该厚一点才会有手感 然后第一张的划痕不太好 按键和柄身的划痕都连在一起了 正常情况下因为我们常常按键 所以按键部分应该是要粗糙一些 然后柄身如果想要做旧的话 应该也是另外的磨痕才对
第233份作业 作者:找到狗子的二郎神 微信号:pengrunxin95 站酷ID:找到狗子的二郎神
还是建模联系,自从不在看教程跟着建模后,发现自己建模也没那么困难,还是要脱离教程才能真正地自己上手啊匿名:感觉吹风机比例有问题 头是不是太大了
匿名:感觉比例有点问题
匿名:如果是建模练习的话,建议发下有布线的好些?
匿名:要么放布线,要么都加灯光了不直接上个材质嘛?
翘翘日志:建模练习的话,可以渲染线稿哈,这样别人可以看到你的布线,继续坚持练习哦。
野鹿志:建模练习的话要放布线哦 不然看不出什么问题来的 然后吹风只能说看着很奇怪 但是没有布线也不知道具体问题是什么
第234份作业 作者:天晴 微信号:LY357628727 站酷ID:天晴ly
化妆品简单练习 octane渲染,aces直出匿名:瓶子的质感感觉可以诶,但是里面的泡泡会不会有点大呀?
匿名:好像是哎,调整下应该更好
匿名:质感挺好的,喜欢第三张。
匿名:~o( =∩ω∩= )m
匿名:感觉整体的产品质感都挺好的,就是高光的那一条白光有点生硬感觉还可以在优化一些
匿名:质感很好哇?
匿名:瓶子的塑料感是不是有点强了,整体挺好的。
匿名:?
匿名:整体挺好的,但是竖条高光个人不是很喜欢。。然后那个泡泡感觉就像是空瓶子里面的模型,没有那种水水里面泡泡的感觉,可以找一些参考看看泡泡的形态和位置。
匿名:高光有点抢眼
匿名:挺好的 瓶子上的高光是不是有点宽呢
匿名:瓶子看起来就很不错,第三的场景感觉可以做细一点,长方体可以不要感觉
匿名:泡泡在下面是不是有点不太对 好像都是在中间或者上面的 哈哈 很厉害 像大佬学习
野鹿志:整体很漂亮的 不过那种明显清楚的高光我个人不是很喜欢 然后泡泡应该根据你摆放的位置不同有差异吧 例如平放的时候 应该在中间一点 竖放的时候 应该是往上一点
第235份作业 作者:服软 微信号: 站酷ID:https://www.zcool.com.cn/u/21891887
子辰老师的教程,依旧是自己改了一点点角度和配色 软件:c4d 渲染器:oc 色彩:ACES匿名:产品的暗部,有些地方还可以补光。场景和配色还不错,继续加油。
匿名:感觉产品有点暗
匿名:后期的对比度可能拉的太多了,产品不像直出的图,质感没有1问题,构图可以试着调整一下
野鹿志:可能是对比度比较高吧 感觉画面效果有点尖锐 然后那个斜放水面的角度我个人觉得有点奇怪。。。
苦七君:感觉产品灯光不太好,背后那个岸边的地面像很锋利的东西穿过了产品一样,给人的始觉感受不太好
第236份作业 作者:梦痕 微信号:ff1830211 站酷ID:梦痕痕
作者:梦痕匿名:个人感觉 有点空 一眼看上去 突出不了主体
匿名:主体需要优化下,没有突出主体
匿名:看着不太通透
匿名:不仔细看都不知道主体在哪里,先找好参考在做好些
匿名:试试拉近一些焦距产品在构图里偏小
匿名:边缘影子是虚的,音响影子很实,感觉不太对劲
匿名:构图可以再优化下
匿名:嗯嗯,因为有另外一个镜头的,所以这个就做的场景就比较大,没处理好
翘翘日志:主体不是很突出,光影比较舒服,不错,继续努力。
野鹿志:场景太大了没有突出主体 例如窗帘上方太空了 我觉得视角就以桌面为主 然后以那个蓝牙音响为重心会好一点 但是整体的打光那些是很好的 继续加油
苦七君:如果是产品的话,就不没主体,如果是场景的话,整体又有点单调。。光影基础看着还可以
匿名:看起来很醒目
第237份作业 作者:兽兽是兽兽鸭 微信号:RJ11333 站酷ID:兽兽是兽兽鸭
周末就适合晒晒太阳听听歌。巴适。 软件:Cinema 4D匿名:好漂亮,我也想渲染出这种感觉
匿名:好看,挺不错的
匿名:好看的,但是因为景深的原因,产品下半部也虚了
匿名:看着很真实
匿名:场景挺舒服的。
匿名:很温馨的画面
匿名:色调好舒服,让人感觉好温暖
匿名:图有点小 想看大图
匿名:只能发这么大啦。
匿名:谢谢
匿名:色调很舒服
野鹿志:哈哈 改风格了 很棒 但是我个人觉得构图还可以再突出以下音响哈 这样感觉音响太小了 虽然猫王音响本来就这么小。。。
苦七君:感觉更特写的构图会很好。。
第238份作业 作者:抱抱阿楠叭 微信号:bbanan0816 站酷ID:阿楠很爱学习
各位大佬帮我康康 有什么可以改进的地方匿名:整体挺好的
匿名:挺好的
匿名:光影做的挺好的,继续加油。
匿名:能引起遐想
匿名:细节很赞连墙缝旁的污渍都有流弊
匿名:光影感很强了,再要强点要不试试体积雾做丁达尔光的感觉
匿名:光影好赞
匿名:有那感觉了。
匿名:nb
野鹿志:很漂亮啊 光影以及场景的感觉很舒服 要是弄个动画推进 能看到雕像的细节就更棒拉
苦七君:感觉这种弄个动画,或者套图,比较有整体氛围,但看这个基础都还好,就是单独一个图好像也没啥意思
吴LEI:66
第239份作业 作者:buding 微信号: 站酷ID:
作业介绍:工具为C4D+OC,最近想尝试一个人制作一条片子的感受,就尝试了下,确实工作量很大,细节方面永远可以再优化,给自己定的是十天,目前成品个人还算满意,拼夕夕版了,望各位大佬不吝赐教 微信:ID-Wangjun B站视频地址:C4D临摹面试作品-耗时十天_哔哩哔哩_bilibili匿名:这个颜色对于口红来说可能有点廉价,如果是用来面试的话还是在改改,可以参考一下tb前几的店
匿名:不会动画的我看到了,只能羡慕。材质还可以做的更好哦,期待你之后的作品。
匿名:可以用AE润色下 节奏感很强
匿名:感觉产品的模型上可以更精致一些,倒角啥的,然后包材的材质现在有点平平的,虽然是方形的,但是还是应该有光影的
野鹿志:尝试自己撸一条片子已经很棒了 可能是由于整体想做积木的风格吧 但是这样就显得口红没有质感了 然后包装上感觉就是普通的立方体哈 没有什么倒角之类的 最大的问题我这两天哈 一是材质 二是模型的细节 继续加油哦
苦七君:动画整体节奏可以的,细节运动曲线有的地方还可以再调调,材质渲染不是很好。。
第240份作业 作者:密桃9 微信号: 站酷ID:
作业介绍:这是一次临摹作业,有教程的,但是感觉老师那个建模布线有点问题,有一些我自己改了。第一次用3dmax建模,渲染用的c4d oc,2年没用了不太会了,3dmax还不会渲染,线框是截图的,请各位帮忙指点下。 站酷ID:密桃9 微信号:861099368匿名:羡慕会建模的人,场景的搭配还可以更加丰富一些哈,继续加油啊。
匿名:有点来不及交就没搭建了,等学渲染就好好练一下
野鹿志:我不擅长建模 就第一张渲染图来说 除了画面有点灰 整体我感觉还挺好的 不过第二张图就有些问题了 一方面是白色部分感觉有点曝掉了 然后那些食物的话 确实贴图感很强哈 很像我们外面买的塑料模型 哈哈哈 加油
苦七君:建模看着没什么大问题,但是跟着教程做的不能代表你的技术的,最好还是多练习自己独立去建模一个东西,建模难得不是技术,而是建模思路,遇到问题怎么解决等等的,但是跟着教程做,这些基本都会被忽略掉的
第231份作业 作者:HNSHI
第232份作业 作者:89615035
第233份作业 作者:找到狗子的二郎神
第234份作业 作者:天晴
第235份作业 作者:服软
第236份作业 作者:梦痕
第237份作业 作者:兽兽是兽兽鸭
第238份作业 作者:抱抱阿楠叭
第239份作业 作者:buding
第240份作业 作者:密桃9