苦七知识库
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游戏机建模和渲染练习

第232份作业 作者:89615035    微信号:    站酷ID:

软件:C4D OC PS

练习了一下游戏手柄的建模,第一张想做用损的效果,第二张手动打的光C4D周练作业-游戏机建模和渲染练习-苦七君

C4D周练作业-游戏机建模和渲染练习-苦七君

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野鹿志:模型看起来很扁 我觉得手柄应该厚一点才会有手感 然后第一张的划痕不太好 按键和柄身的划痕都连在一起了 正常情况下因为我们常常按键 所以按键部分应该是要粗糙一些 然后柄身如果想要做旧的话 应该也是另外的磨痕才对
翘翘日志:光影比较平,构图可以去找找参考图哈,加油。
匿名:光影太平了,材质也很假,光可能复杂,所以阴影很淡,整体质感和违和感都不怎么好
匿名:感觉第二章好看一点木纹的修改一下吧看起来有点变扭
匿名:如果能把摄像机的焦距和视角可以调整一下,应该可以更好
匿名:第一张感觉有点塑料,第二张挺好的
匿名:感觉模型看起来怪怪的,可能这个模型不太适合这个角度
匿名:第一张手柄有种特殊的质感,很好玩
匿名:感觉木纹可以在细腻一点
匿名:第二张感觉好一点

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