第1231份作业 作者:Turkey    微信号:    站酷ID:做设计的大牙

筋膜枪oc渲染练习

这个参考了站酷上的一个大佬的场景,模型在3D66上找的,水果在Bridge上弄的C4D周练作业-筋膜枪oc渲染练习-苦七君

代王夜巡山:整体的饱和度是不是太高了

Turkey:哈哈哈 是的

TIAN_天1:感觉好像挺好看的,就是感觉产品有点便宜?

Turkey:哈哈哈,我也觉得

玉娇:产品打光还可以,但是下面的水果,草还有平台的材质不够细腻,可以在优化一下

Turkey:好的,谢谢大佬

小象:水果是不是还腐烂了........

Turkey:橘子没有烂,苹果专门找了个这个的

翘翘日志:好像曝光了,又好像没有曝光。颜色确实有点高饱和。

Turkey:谢谢大佬点评

二把刀:感觉高光和主光有点不和谐

Turkey:谢谢大佬点评

苦七君:高光感觉很乱,草地和水果感觉没必要

Turkey:谢谢大佬点评

苗条的瘦子:枪头上圆球上的高光看着怪怪的

Turkey:谢谢大佬点评

DaSheng:感觉有些突兀呀

Turkey:谢谢大佬点评

TNT:感觉像是精修过的

TNT:我也做过筋膜枪,你的材质不太对

Turkey:确实,我也觉得

不穿秋裤:感觉产品有点怪异

Turkey:确实是,谢谢大佬点评

蟑螂恶霸:有点点假的感觉

Turkey:确实,我继续努力

点滴的幸福:打光需要再提升,为什么有一个啃过的苹果?哈哈!



第1232份作业 作者:TIAN_天1    微信号:    站酷ID:

【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期

1.之前被指出的问题大部分都是渲染方面的,例如打光只用太阳光,明暗对比不强,画面太灰。所以买了子辰的课,打算好好提升一下渲染的水平。 2.另外成功入职上次面试测试题那家公司了嘿嘿嘿开心工作终于是用C4D的了,其实还有一家动画公司的面试也过了。。但是工资低一点,加上房租,每月差距有8000,一年下来就是11w多的差距,最后还是屈服在金钱原因了。两个工作都挺好的,真可惜人不能拆成两半两边都上班。感觉也很奇妙,做的选择就决定了人生接下来几年的前进方向。 3.这两周遇到的问题就是,我虽然跟着子辰的课进行了练习,但是对于练完后再进行什么课外练习没什么想法,毕竟子辰的课模型、构图都帮你弄好了,只需要打光和点击渲染。 4.这两周学习的话,主要是工作上的需求学习。入职后我又弄了几张,把材质和模型重新做了一边。因为想要个从刀版图包起来合上的效果,就学了一下绑骨权重啥的,打光也根据子辰课里讲的,重新用区域光打了一遍。但是感觉效率好慢,请问一天出最下面那种五张没场景的静帧效率合适吗?不包括建模材质,一开始打光时间就莫名其妙的过去了。 5.感觉少量产品的打光还好,但是像最后一张产品一大堆,打光不知道怎么弄,有点乱了。例如想给两个盒子打出轮廓,但是其他地方没有好像有点奇怪。而且颜色一多有的产品饱和度高,有的低有点不好平衡。 图片 1:子辰课内工程-只打光-临摹 2:香水课外拓展-原创 3:香水课外拓展-原创 4:子辰课内工程-只打光-临摹 5:你好大海香飘飘包装设计-临摹 6:你好大海香飘飘包装设计-临摹 7:产品延展场景设计-原创 8:产品延展场景设计-原创 9-13:产品无场景-原创 C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君C4D周练作业-【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期-苦七君

胖胖:其实我觉得除了跟着练习 还是可以用他的模型啥的尝试其他的表现形式 当作是进阶练习

廊子:不错,加油

奇诺君:其实我练习也是看了DD的教程,看一个跟一个,但是我不是把老师的场景在抄着做一遍,我是直接去找点别的图做临摹练习,我也在慢慢练习构图打光啥的,争取能多多练习,虽然现在不知道构图打光为什么这样子好看,但是看多了还原多了,应该也能有所了解

玉娇:后面几张包装图做的还是不错的, 已经很棒了啊

翘翘日志:感觉第2张的那个香水拓展做的还可以,很有内味,如果产品质感更好些,那就更棒了。

二把刀:喜欢香水

苦七君:跟着练习可以,自主练习不行,个人感觉是个大问题。。建议多自主练习,找比较好的参考直接临摹,技术学会了就没必要总是跟着教程做了,材质和灯光更多的需要自己去思考感悟。 另外觉得你做的图场景都比较简单,可以尝试复杂kv之类的。 不过既然有工作了,可以先练习工作方面的内容,做到熟练得心应手效率高,节省下来时间才能更好的提升自己。

看不见的努力:很好看

turbo:后面这几张素颜红茶的图好可爱,但就是觉得留白地方缺一点文字还是什么的有点空

苗条的瘦子:第2张场景很棒啊,其他的也很不错

DaSheng:做的挺不错,练习视频在那里看的

不穿秋裤:爱了爱了

2.5.7:耳机那张真舒服



第1233份作业 作者:玉娇    微信号:    站酷ID:是玉娇呀

风扇场景渲染练习0505

作业介绍:临摹,参考了食摄集的拍摄图,把产品换成了风扇,最近比较忙,感觉练习的时间都少了。C4D周练作业-风扇场景渲染练习0505-苦七君  

小象:俩边元素都漏半截,而且色彩丰富是不是抢中间焦点

翘翘日志:练习时间少的话,不用刻意追求数量,质量提升即可。多分析,多思考,加油。

二把刀:感觉光影关系不够和谐

玉娇:说的对,我看出来了,谢谢建议

苦七君:感觉不太和谐

奇诺君:我也喜欢参考食摄集

DaSheng:光影有些平的感觉

遇见:你这是用多了排除吗 光影投影都不统一 感觉像PS合成的

肉肉阿?:感觉平了点~



第1234份作业 作者:Chen    微信号:    站酷ID:

电商渲染练习图

有段时间没有上传练习了,很多图都达不到自己设想的效果,就比如参考了一张图,因为技术原因做不出来,也没有找到合适的教程可参考,不知道大家遇到这类问题该怎么解决呢? C4D周练作业-电商渲染练习图-苦七君

二把刀:感觉不错,抽纸怪怪的

月亮冲吖:背景天空有点抢眼了,整个画面缺失了一点点暖色来协调

苦七君:韩立在修仙突破的时候,并不是死磕就能突破,而是放平心态外出走走寻找寻找机缘。个人感觉作图学习技术也是这样,有时候也需要做做别的。 不过也有可能是自己练的不够,毕竟量变出质变。

廊子:整体不错,感觉换个背景效果会很好,感觉这个天空背景和整体不怎么融合,加油。

奇诺君:emmm为什么要放铜钱和元宝呢,是有什么意义存在吗?

翘翘日志:你可以适当找下自己能够独立完成的参考图,这样就没有困难了,随着慢慢的练习,你的技能也有所提升,你再去找相对难一些的参考图。如果只是某个知识点的问题,可以把整图拆开,去解决一个一个的知识点,比如这张图使用到了VDB,你不会,那就可以单独去搜下关于VDB的教程;比如另外一张图使用到了3S,你不会,那就可以单独去搜下关于3S的教程。你每次找到的参考图,不可能说市面上都有一模一样的教程给到你,得自己去寻求解决的办法,逐个突破。

苗条的瘦子:碰到过同样的问题,网上找的摄影图作为参考图,做了半天实在做不出来那个感觉,最后放弃了。

DaSheng:可能是做的比较少吧,我自己也是,想的东西确做不出来

樂:挺不错

肉肉阿?:个人感觉母婴产品应该比较暖的有光的,这张图看起来好冷~



第1235份作业 作者:二把刀    微信号:15049255702    站酷ID:二把刀

OC场景练习

作业介绍:临摹be大神作品 C4D周练作业-OC场景练习-苦七君

苦七君:柜子在墙上没有阴影吗,感觉有点奇怪。。其他还好

苗条的瘦子:果然 第一眼还以为镶嵌在墙上呢

廊子:整体不错,柜子的玻璃门再调调效果应该更好,各人感觉有点薄,透了点,加油

奇诺君:好温馨!

turbo:这窗框带玻璃吗?没有感觉到玻璃的存在

翘翘日志:这图我也临摹过,你这个氛围挺好的。

DaSheng:总体感觉挺好,但又觉得少了些层次。

2.5.7:氛围不错 就是柜子是墙里面的橱窗吗

肉肉阿?:好温暖的感觉!

蟑螂恶霸:很好看!



第1236份作业 作者:月亮冲吖    微信号:yueliang6933    站酷ID:Z58710328

中世纪场景oc渲染练习

  在a站看到的一张图,也有俩年没有使用过c4d了,就拿来进行临摹搭建场景渲染了   也发现了很多问题,比如雾气的使用,虽然脑子里面是明白大概和3s材质差不多的调节但是依然花了点时间   还有灯光的一些问题,还是要去继续学习 C4D周练作业-中世纪场景oc渲染练习-苦七君

苦七君:感觉挺好的

奇诺君:除了比例好像有一点点不太低,这个氛围好看!

新一:蛮酷的

廊子:氛围感不错

翘翘日志:这个氛围感真的拿捏住了!

月亮冲吖:后期修的多

苗条的瘦子:两年没摸 这看来是底子深厚啊

月亮冲吖:以前是做游戏的(捂脸)

DaSheng:很酷的感觉,做成动画就是大片了

月亮冲吖:我绑定那块比较一般般 以前在校没有好好学 觉得太难了

2.5.7:很有氛围啊 我感觉背景能透一点细节会更有空间感 现在全是很平的雾 门口橙色的光再强点 照到前排的人 感觉会不会更好啊

圭:小图气氛有了 就是景别还有问题 没前景和后景



第1237份作业 作者:奇诺君    微信号:echosyusine    站酷ID:匿名

洗面奶的oc渲染练习

临摹站酷洗面奶的摄影图,感觉暗场景如何做的“漂亮、不死黑、看起来产品和场景融合的好”实在太难了..... 这波学习了用xp做产品表面水珠,我之前都是一个一个建模贴上去的感觉自己傻透了.... C4D周练作业-洗面奶的oc渲染练习-苦七君

Hx. 胡小:感觉水珠都是圆形有点假

奇诺君:害,第一次拿xp搞还不太熟练,下把再条好一点

看不见的努力:产品和背景都很暗了 。绿植就太强了

奇诺君:好的,不知道颜色搞深一点会不会好一些

苦七君:感觉加点水珠就好了,下面的一滩效果不太好。。

奇诺君:好滴~

翘翘日志:整体不错,部分地方过黑。

苗条的瘦子:可能是地面 背景都是黑色的原因 感觉地面上的水不太好看

新一:后面的叶子有点突兀

奇诺君:哎可能叶子确实抢眼了

DaSheng:XP插件要钱买吗

奇诺君:装R19上的,那个不要钱,就是功能没要钱的全

樂:一滩水有点尬了

点滴的幸福:地面改成浅色就更好了



第1238份作业 作者:Hx. 胡小    微信号:    站酷ID:Z70777314

奶瓶建模-2

图一是最终版,图二是没有阴影的(没有后期),图三是找的参考。      参考图是没有投影的,但是我这个场景下面没有投影感觉有点怪,就自己加了阴影上去,不知道有没有弄巧成拙,希望大家给点宝贵的意见,抱拳了铁子们 这次渲染的时候遇到两个问题。一个是:这图渲染的很慢,竟然需要10H,不知道是哪里出了问题,我电脑是1050ti,场景里面只有玻璃材质,没有3S材质,场景也很简单,总计面数64518,对象76个,不知道是哪里出了问题,之前渲染更复杂一点的,也没有那么慢,这次不知道是咋了。另外一个问题就是如果渲染大场景的话,是用一个hdr或者太阳光确定大环境,然后在用小灯光给产品单独补光吗。没做过大场景  不知道该怎么弄....C4D周练作业-奶瓶建模-2-苦七君C4D周练作业-奶瓶建模-2-苦七君C4D周练作业-奶瓶建模-2-苦七君

Hx. 胡小:当时打光的时候是用一个hdr打高光,一个太阳光打阴影,本想着一束光从左边窗户打进来,用太阳光转的时候,一直没有合适的光影,当有合适光影的时候,却是太阳暗面,光很暗,又想的要不要把模型转一下,想想算了吧,又想这用区域光打光影,但是影子没有太阳光好,最后还是找一个差不多的阴影吧

廊子:不错,好看,我做一些大场景打光大概就是这样的,大环境太阳光HDR,局部区域光辅助,差不多就出图了,不纠结太多细节,后期PS或AE处理一些细节。光影确实做不到到合适的,可以后期添加一个。我电脑配置不是很好,有时搞大场景,丁达尔光可以后期合成上去,阴影还是用的渲染;产品做图一般就用区域光,没用太阳光,区域光好控制些,之前我发的几个案例都是,太阳光HDR+局部区域光辅助做的。建议只做参考哈,我也是萌新,大家一起加油,

Hx. 胡小:好的 谢谢

德良:很可爱,整体配色舒服,画面有点偏灰,PS后期润色下回更好

苦七君:感觉原图的质感比较细腻,然后有aces的感觉,没有曝光,也不一定用aces,你的有点曝光,几何体的场景倒角有点大材质粗糙度有点大,显得不精致。没有阴影的不好,有阴影的又稍微会显得有点乱,原图的那样最好很能突出产品。10H肯定不正常呀,排除法解决问题。

Hx. 胡小:好的 蟹蟹七哥

翘翘日志:后期处理的还是挺不错的。渲染这么久,采样是多少?出图长宽是多少?

Hx. 胡小:采样1500 图片大小是1800*1800的

苗条的瘦子:感觉图1好看一些,图2显得有点儿灰

新一:颜色很好看!

DaSheng:我做场景是给产品单独补光,渲染要10H,是不是尺寸大或者采样太高或者降噪的功能

樂:后期强啊

奇诺君:好看的

宝可梦:母婴行业的设计师你好~

肉肉阿?:图1是好看的~

玉娇:玻璃材质本来渲染就比较久, 但是你这个也太久了,不过图1处理的不错了,很棒

QQ121331:有点灰蒙,而且不够亮



第1239份作业 作者:看不见的努力    微信号:CC356536218    站酷ID:Healeryo平凡着

光影练习+OC+玻璃材质

照着教程做的,渲染练习C4D周练作业-光影练习+OC+玻璃材质-苦七君C4D周练作业-光影练习+OC+玻璃材质-苦七君

Hx. 胡小:第二张看着不错,瓶子里面应该来点液体会更好一点

苦七君:玻璃看起来有点单薄。。

翘翘日志:整体感觉还不错。

苗条的瘦子:瓶子里看着像是没有液体,最近也遇到类似的问题,是不是因为液体和瓶子材质一样,而且中间没有空隙的原因呢,哪位小伙伴知道的话,帮忙解答一下

DaSheng:第一张玻璃有点单薄的感觉

宝可梦:空瓶子,没水

TNT:瓶子里加些气泡呢,现在的感觉里面没液体

浮尘1998:还好

玉娇:瓶子里有液体感觉会更好一些

啊猛的小喷菇:更喜欢图二,图一有点黑太多

Arthur:哪个教程可以指路一下下么



第1240份作业 作者:turbo    微信号:LYG-CINEMA    站酷ID:一支钢笔

汽车渲染-C4D、octane

新人第一次发帖,请大家多多指点。我其实挺想发产品渲染的图的,可惜我还不会渲产品,只能放几张渲车的图了(感觉这平台发渲车的不太多),这周太忙了,实在没有功夫把这套图做完了,先发了吧。后面还是加了几张别的小图,是照着pinterest上搜的图做的构图这些的。 步骤没有很复杂,就是给材质,然后HDR、背板,再简单套个lut,难点在于容易处理不好透视,以及车身和背板融合不好,就容易感觉假。材质对我也很难,车漆很难出质感,表现不出金属颗粒那种不灵不灵的感觉,就很烦你知道吗。 C4D周练作业-汽车渲染-C4D、octane-苦七君C4D周练作业-汽车渲染-C4D、octane-苦七君C4D周练作业-汽车渲染-C4D、octane-苦七君C4D周练作业-汽车渲染-C4D、octane-苦七君C4D周练作业-汽车渲染-C4D、octane-苦七君C4D周练作业-汽车渲染-C4D、octane-苦七君

苦七君:现实中离得那么远也很少能看到车漆细节的。。建议可以多渲染渲染内饰,很能表现质感练习渲染技术,也比较实用,比如汽车周边的小配件,渲染效果图的时候都会用到汽车内饰。

turbo:好的,我回头多练习下这种,笔芯

翘翘日志:光影的感觉还是挺好的,但是构图上面建议多找找参考。

turbo:好的,谢谢,笔芯。

苗条的瘦子:渲染车应该比渲染小产品更难吧

turbo:都难,都得熬头发

DaSheng:车的质感感觉还是不错的

turbo:多谢大佬肯定

奇诺君:下面几张图很温馨

turbo:谢谢

TNT:封神了,很强

turbo:谢谢大佬,大佬玩笑了。

宝可梦:666,像拍的一样

turbo:谢谢

不穿秋裤:很真实了感觉

turbo:谢谢

蟑螂恶霸:布灵布灵的效果可以用OSL贴图做,或者用混合材质,法线贴图谷歌浏览器就可以找到,再个可以用universal材质球做

turbo:多谢指点,我会多试试的

圭:场景有点太日常反而拉低了跑车原本的质感

turbo:你这么一说我忽然发现确实是忽略了这一点,我当初只是想着背景好看,和背景融合好就行,确实欠考虑了。

玉娇:跑车的那几张都很棒,后面的感觉差了一点点

turbo:多谢指点

点滴的幸福:挺真实的,不错

turbo:谢谢指点



第1231份作业 作者:Turkey

第1232份作业 作者:TIAN_天1

第1233份作业 作者:玉娇

第1234份作业 作者:Chen

第1235份作业 作者:二把刀

第1236份作业 作者:月亮冲吖

第1237份作业 作者:奇诺君

第1238份作业 作者:Hx. 胡小

第1239份作业 作者:看不见的努力

第1240份作业 作者:turbo