图一是最终版,图二是没有阴影的(没有后期),图三是找的参考。 参考图是没有投影的,但是我这个场景下面没有投影感觉有点怪,就自己加了阴影上去,不知道有没有弄巧成拙,希望大家给点宝贵的意见,抱拳了铁子们
这次渲染的时候遇到两个问题。一个是:这图渲染的很慢,竟然需要10H,不知道是哪里出了问题,我电脑是1050ti,场景里面只有玻璃材质,没有3S材质,场景也很简单,总计面数64518,对象76个,不知道是哪里出了问题,之前渲染更复杂一点的,也没有那么慢,这次不知道是咋了。另外一个问题就是如果渲染大场景的话,是用一个hdr或者太阳光确定大环境,然后在用小灯光给产品单独补光吗。没做过大场景 不知道该怎么弄....