【第八周】包装设计渲染+C4D+oc材质灯光PS后期

第1232份作业 作者:TIAN_天1    微信号:    站酷ID:

1.之前被指出的问题大部分都是渲染方面的,例如打光只用太阳光,明暗对比不强,画面太灰。所以买了子辰的课,打算好好提升一下渲染的水平。

2.另外成功入职上次面试测试题那家公司了嘿嘿嘿开心工作终于是用C4D的了,其实还有一家动画公司的面试也过了。。但是工资低一点,加上房租,每月差距有8000,一年下来就是11w多的差距,最后还是屈服在金钱原因了。两个工作都挺好的,真可惜人不能拆成两半两边都上班。感觉也很奇妙,做的选择就决定了人生接下来几年的前进方向。

3.这两周遇到的问题就是,我虽然跟着子辰的课进行了练习,但是对于练完后再进行什么课外练习没什么想法,毕竟子辰的课模型、构图都帮你弄好了,只需要打光和点击渲染。

4.这两周学习的话,主要是工作上的需求学习。入职后我又弄了几张,把材质和模型重新做了一边。因为想要个从刀版图包起来合上的效果,就学了一下绑骨权重啥的,打光也根据子辰课里讲的,重新用区域光打了一遍。但是感觉效率好慢,请问一天出最下面那种五张没场景的静帧效率合适吗?不包括建模材质,一开始打光时间就莫名其妙的过去了。

5.感觉少量产品的打光还好,但是像最后一张产品一大堆,打光不知道怎么弄,有点乱了。例如想给两个盒子打出轮廓,但是其他地方没有好像有点奇怪。而且颜色一多有的产品饱和度高,有的低有点不好平衡。

图片

1:子辰课内工程-只打光-临摹

2:香水课外拓展-原创

3:香水课外拓展-原创

4:子辰课内工程-只打光-临摹

5:你好大海香飘飘包装设计-临摹

6:你好大海香飘飘包装设计-临摹

7:产品延展场景设计-原创

8:产品延展场景设计-原创

9-13:产品无场景-原创

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