我还没有学会写个人说明!
C4D周练作业

虚拟人宇宙第一步! DAZ+MD+OC+流体插件

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嘿嘿,虽然说是做虚拟人但感觉是按照自己喜欢的样子来捏的xd因为想让她更有一点气势所以用流体模拟了类似于气场的东西hhhhhh本来想加场景的但是想不出和这个配色风格相匹配的所以索性用平面代替了...如果突然想到符合感觉到灵感会加上去的~因为家里电脑是团 …

C4D周练作业

卡通风小练习 c4d+oc

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不知道是构图还是oc渲染器的问题,总感觉卡通感不是很强,反而有一点点怪怪的感觉...或许下次用模拟漫画的笔触做材质会好一些.... …

C4D周练作业

3s材质练习 c4d+oc

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节假日的一个小练习,这段时间因为工作什么的太摸鱼了hhhh因为模型的问题所以不能展uv所以只能完全靠材质投射上皮肤材质,看起来还是有点缺细节emmmm …

C4D周练作业

纸尿裤材质分层展示-c4d+oc+流体插件

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做的时候直接现学流体插件hhhhhhh,图有一些有点过曝是因为透射材质不亮一点的话会不透,而且灯光关了漫射可见的话有点失真....关键是下面的3s材质我对3s材质的训练已经做过很多了,发现3s材质出现的话还是需要亮度高一点的环境下才明显~最近在公司做了好多玻 …

C4D周练作业

材质研究+c4d+oc

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一开始看见最后一张图片就想试试用c4d怎么还原出来,后面实践的时候还是有很大差距,作者应该是用了blender的几何节点生成这些蛛丝的而不是用贴图实现的。这个是第一版优化了材质和贴图缩放后想还原的效果,还是有点大差距的hhhhhh …

C4D周练作业

原创风格图 c4d+oc+ps

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前几天很迷鱼缸加鱼的组合就做了这一张...后期在修图的时候发现后面灯忘记加玻璃和一个发光材质,铁架的凹凸现在看起来有点太强烈了没光滑感,背景墙在后期修得有点黑了...有点懒就没改了 …

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赛博朋克风格渲染练习图 软件C4D 渲染器OC
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