《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
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问题:
hdr是什么,渲染场景一定要用hdr吗?能只用hdr不打灯吗?
这种光是用HDR做的吗?
答案:
hdr的本质就是把各种灯光场景信息集合成到了一个文件里面。。说白了就是灯光。。。所以hdr能做的,直接打灯布光也可以。。
另外玻璃,镜面反射出来的就是环境,可以是灯光环境也可以是其他的,比如反光板,或者窗户,或者其他等等东西。
所以对于这个,用hdr或者布光都可以做,如果你的hdr效果不一样,那就换一个,比如现在用得hdr,明显反射出来得效果和参考图差距是很大得。
hdr的好处是效率快,但是前提是你得用合适得hdr才行。。找类似得hdr然后旋转等等。
如果你找不到合适的hdr,那就要手动布光。
你得用各种各样得去试,看那种效果好。
另外,即使你是用灯光布光出来的,用C4D插件,也是可以把当前布光的场景做成一个hdr。
所以,问,如果非要用HDR 来做行不行?,这种问题就没有什么意思了。
比如这种就是自己画得hdr,甚至你ps打开涂一涂都可以做一个hdr。。这样做出来就是简单点,根据颜色明暗度来进行照明。。
场景得那种真是环境的hdr灯光信息就比较丰富。
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