C4D怎么让立方体的边变圆滑?几何体怎么加圆角倒角?

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问题:

C4D怎么让立方体的边变圆滑?几何体怎么加圆角倒角?


答案:

在属性窗口-对象-勾选圆角,按需要调节圆角半径和分段数。或使用细分曲面。

image.png

模型边缘变圆滑,说白了就是边缘加倒角。

加倒角有很多种办法。

最基本的,C4D的默认几何体里面都有添加圆角的选项,一些效果器里面比如挤压扫描等也有添加圆角的选项。

如果是已经C掉的模型,可以在线模式下选择好所有需要倒角的线,然后右键选择倒角,鼠标左键按住滑动,或者右下角的倒角属性里面输入数值。

还有就是用细分建模的思路,对模型切割增加线,然后添加细分曲面。

细分建模,需要系统学一下布线建模,学会布线细分建模,才算是建模入门,即使工作不经常建模,也应该入门掌握这个技能。


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