第591份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹的水波场景渲染练习,望各位大佬指教
匿名:光形打得很漂亮呀
匿名:很漂亮,不过感觉玻璃不太立体
匿名:第一眼看起来很舒服啊。干干净净 高大上感觉
匿名:很干净
匿名:玻璃的反射不明显,瓶盖质感很棒,是个大佬没错了
匿名:好清透很好看 感觉加点点缀会更好
匿名:很好看
匿名:很棒的
匿名:好看的
匿名:玻璃瓶和水的界限要是更加明显就更加好些
匿名:第一眼视觉上干干净净,给人非常清透洁净的感觉 ,瓶盖材质上的非常棒,光也打得很好,就是玻璃感觉和背景有点融为一体了
匿名:周围可以再来点小点缀ε(*・ω・)_/゚:・☆
匿名:棒!
匿名:好看
匿名:整体干净清爽
匿名:整个画面非常的干净,很好看,继续加油吧
匿名:渲染的很棒,一眼看着舒服,但细看感觉投影有点硬,不够真实
匿名:奈斯
苦七君:感觉挺不错的
匿名:棒
匿名:很棒
匿名:厉害厉害
匿名:水波感觉好干净
匿名:干干净净,挺不错的
匿名:可以
匿名:产品质感不错
匿名:emmm,感觉没有啥问题,但是看得人有点燥
匿名:好看!
匿名:干净,通透
匿名:好看
第592份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
第一次做车的渲染练习,多指教
匿名:漆面反射感觉太过强烈了,质感不是能很好的提现出来
匿名:我甚至怀疑你拿实拍来骗我。
匿名:太酷了
匿名:感觉车不够亮
匿名:是我不会的渲染
匿名:汽车的颗粒感还差一些 如果增加细节 可以做些磨损和指纹
匿名:挺帅
匿名:大佬,大佬
匿名:牛逼
匿名:大佬啊
匿名:场景的搭建和构图都非常棒 仰视视角突出主体的高大上 车体材质感觉反射太高了 加点颗粒感磨砂感可能会更好
匿名:挺好
匿名:感觉车的材质有点单薄,可以多混合几层
匿名:哇,很有感觉
匿名:nice
苦七君:挺好的,套图的建议以不同材质都试试。。
匿名:右下角的垃圾袋挺好的。。。
匿名:场景搭建的真棒,视觉也不错,要是车的材质能加层磨砂,个人感觉会更有质感。
第593份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
小丑rs修炼之路的练习,临摹
匿名:颜色挺好看的
匿名:好看
匿名:模糊感觉有点大了点,通透感感觉加强点更好些
匿名:好看
匿名:好看!
匿名:挺好
匿名:挺好的
苦七君:挺不错。。建议找点商业案例,配合产品或者融入场景,,但是渲染这个比较容易出效果,但是不太实用。融入场景的话制作方法可能就有差别了
匿名:好看
匿名:好看的
匿名:加油~
第594份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹站酷归园田居张佳颖,模型均来自魔盾,仅练习使用。 之前做的一个练习了,跟原作相比还是少点朦胧感,景深也加了。
匿名:做的挺好看的,朦胧感,可以加点烟雾试一试。
匿名:好~
匿名:爱了爱了٩(๑•̀ω•́๑)۶
匿名:植物材质很不错 光感也比较真实 景深也有 主体物正面给我感觉都是暗暗的 没有突出主体 其他都挺好
匿名:对对对 我就说感觉不亮眼
匿名:感觉挺好
匿名:好看!
匿名:模糊的挺不舒服的
匿名:感觉环境比主体好看 氛围感挺好
匿名:氛围很好,图做的不错的
匿名:不错
匿名:可以
苦七君:感觉很不错,可以后期加几个滤镜做成不同色调的展示下。。
匿名:可以,还能更好
匿名:氛围挺不错的
匿名:有那味了很不错
匿名:感觉不错
匿名:产品比环境暗不突出,图的氛围不错
匿名:挺有感觉的
匿名:超级强啊
匿名:含有感觉
匿名:挺有感觉得
匿名:主题在突出些就更完美了
匿名:可以挺好看的
匿名:产品可以倾斜一点更加立体?
匿名:好看
第595份作业 作者: 微信号: 站酷ID:

匿名:不太懂
匿名:不太懂+1,不知道作者做的是啥练习,构图有点不太合理,建议可以先临摹
匿名:U ´꓃ ` U不知道做啥,平时就想到什么就做啥,谢谢啦
匿名:①上面文字,下面图片,上传图片的时候注意下哈。②画面的内容,不知道要表达什么,想清楚自己具体想提升哪个方面,就做哪个方面的练习哈,这样比较有效果。当然做自己感兴趣的东西,也是可以的哈。继续加油啊!
匿名:好哒,下次注意٩(๑•̀ω•́๑)۶感谢
匿名:这个作品不知道想要表达什么
匿名:有点针对性的练习会帮助更大,来自萌新的真心话
匿名:好哒,谢谢哥哥\\\\٩( 'ω' )و ////
匿名:不太懂+2
匿名:看不懂
苦七君:不知道做啥就直接临摹be首页作品。。原创自己做着玩可能更有兴趣,但是对自己帮助比较小。
匿名:谢谢giegie─=≡Σ((( つ•̀ 3 •́)つ宝
匿名:要是想做练习可以吧这些人物和动物加上材质
匿名:建议先临摹好的作品呢
匿名:人物材质可以再细腻一点
匿名:构图和光好像都有些问题。不平衡,重心太偏右了
匿名:人物的边缘曝了,有些地方跟背景快融合到一块了
第596份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
前段时间找苦七君要的模型不能浪费~第一次渲车,不会建模,所以车牌做出来总是感觉怪怪的,最后就没加。还有车灯渲染出来也感觉怪怪的,但是说不出。
匿名:第一眼感觉车前面那个轮子飘着的
匿名:还有图片要在下面,文字在上面U ´꓃ ` U
匿名:车子质感有待提升
苦七君:太黑钛黑钛黑了。。车子颜色可能是黑的,但是车子都是反射很强的甚至就像镜面一样。。不看车子单从颜色上看,也不能那么多死黑的部分。。
匿名:君君 这个车的模型在哪里拿呀
匿名:这么帅的车不应该在野外吧
匿名:前轮有点悬空的感觉
匿名:车材质还要调下,加油
匿名:前后景有点假,汽车太黑看不到细节
匿名:车子黑的部分有点多啦,换个场景会不会更合适点?
匿名:车子反射太强了可以去看看教程之后在做练习
匿名:场景和特斯拉感觉匹配不上 总体材质上的还是不错的就是车子反射太强了
匿名:车和背景感觉不怎么融合
匿名:右边房子很大很抢眼 建议景深给大一点
匿名:车是不是黑了点,轮子啥的
匿名:有点怪
匿名:车子和环境没融合好
第597份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
图片是看课程的,然后自己重新构思了场景 图片构成要求为: 1.纵向真实空间/横向虚拟空间 2.产品居中 3.背景层次分明 4.以侧光为引导线 (上周遇到了2个难题也是完美的解决了,很开森,这版是解决后的最终稿,最前面的那堵墙壁应该多少看得清吧?哈哈哈
)
匿名:芜湖爱了爱了*⁂((✪⥎✪))⁂*
苦七君:你不说是墙壁我还以为是图片有黑边。。
匿名:哈哈哈,暗面有点小拉过了
匿名:这质感不错啊!
匿名:最前面墙壁看不清
匿名:这个产品好棒
匿名:比之前的好看
匿名:黑边有点过了
匿名:右下角这个立方体的光抢镜了
匿名:玻璃死黑的地方太多了感觉,不通透
第598份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
这个是我原创的练习,找了挺多参考的,第二栋楼的霓虹牌处理还有很多改进的,就是后期不知道怎么加空气感,加那种烟气的不知道上哪找素材有没有大佬分享分享雾气素材,谢谢啦!
匿名:帅啊 不过感觉可以加些范围灯 然后注意一下排版哦 文字在上 图片在下
匿名:这个构图挺棒,赛博朋克可以加点辉光~字体、灯之类的物体亮起来可能会更好看些
匿名:很棒
匿名:缺少一点氛围
匿名:很棒哎,很清晰,但也可能是太清晰了少了点氛围吧
匿名:画面蓝紫色灯可以多加点让画面看起来更有氛围
匿名:很炫
匿名:厉害,缺少一些细节
匿名:海报要不要加点透明度,太实在了
匿名:赛博朋克标志的紫蓝色色调没有出来 仰视的视角构图是很好的 人物全身都是黑的 加点logo或者亮起来的元素可能会让画面更又感觉
匿名:氛围感再强点就跟完美了
匿名:牛逼
苦七君:挺帅的,人物左右翻转下可能更适合这个角度。。或者换个类似角度的人物海报试试。。
匿名:这视角有点意思
匿名:这个视角和构图确实挺好的
匿名:好看
匿名:感觉可以再加点霓虹灯,故障感等会更好
匿名:感觉很酷
匿名:感觉可以加点 烟雾试试 出来点层次感
第599份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
参考临摹了做了些练习,有待提升,加油!


匿名:大佬,太牛逼了!看着太舒服了。
匿名:很棒呀
匿名:第二张的牙刷好nice哦
匿名:好看,量产大佬。
匿名:厉害
匿名:好看好看
匿名:高手
匿名:感觉质感不强
匿名:哇哦 要向楼主学习
苦七君:第一个也太萌了哈哈
匿名:挺好的
匿名:nice,只会说好看了
匿名:有亿点点可爱!!
匿名:好看
匿名:第二张水是怎么做的
匿名:噪波置换,然后玻璃材质给个发光,也用噪波控制
匿名:向楼主学习
匿名:楼主,草地是用植物插件+OC分布做的吗?我做的好假
匿名:同问
匿名:草是下载的模型,然后用oc分布做的
匿名:很有质感
匿名:很有质感
匿名:太可爱了
匿名:可可爱爱
匿名:感觉很棒!
匿名:可爱
匿名:第一张景深可以调整下
第600份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作品介绍:简单的材质和灯光练习
匿名:后面的背景是贴图吗
匿名:感觉灯光还是不到位
匿名:打光还可以继续优化,模型和材质挺好的。
匿名:还行,继续加油
匿名:感觉光影没有细节
匿名:这不像稻草人的感觉,有点像皮革?
苦七君:稻草人是作者的昵称哈哈哈。。
苦七君:可以找些石膏场景参考下灯光
匿名:多叠加两层材质
匿名:不错哦
匿名:不像金属
匿名:感觉材质有点问题
匿名:模型和场景都挺好的,灯光再加点细节就好了
匿名:生锈的边缘太规整了,整整齐齐的全都生锈了哈哈,可以加个噪波当权重把这种统一感破坏一下,有的地方生锈有的地方没有很锈
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