第331份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

一年前的小练习再做一遍

源文件来自云尚。当时对着教程一步一步做也没做出参考图效果,最近整理文件重新上材质打光。
金属基本上用的是KS的“常规”材质。
C4D周练作业-一年前的小练习再做一遍-苦七君

匿名:厉害

苦七君:模型比较帅~

匿名:整体质感还是不错的。

匿名:做的挺好的,继续加油。

匿名:这是机械心脏吗

匿名:材质挺细腻的,可以可以

匿名:可以加点辉光

匿名:很棒

匿名:还行吧

匿名:线缆可以给点粗糙度 太光滑了和主题不搭

匿名:还可以



第332份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

电动牙刷临摹

临摹了站酷大佬Shouwu的作品,主要问题集中在水面的制作上,原作者的水面波光粼粼,晶莹剔透的,但我目前只能做出下面这种水面的效果,希望大佬们可以给一些指点,不知道为什么开了降噪,水面还是有很多小白点。C4D周练作业-电动牙刷临摹-苦七君C4D周练作业-电动牙刷临摹-苦七君C4D周练作业-电动牙刷临摹-苦七君

苦七君:水面波光粼粼的用贴图的比较多。找个好贴图,牙刷的的球球是水滴嘛。。。找水滴贴图或者水滴模型看看,这样做的太假了。2.3都还好

匿名:嗯嗯,香问一下水滴贴图该怎么上,群友说上透明材质不会覆盖原来的材质,但是我上了水滴材质后原来材质就被覆盖了

匿名:配色都挺舒服的,第一张的水滴可以用粒子模拟,这样的是有点假的。第二张和第三张都很棒

匿名:有试过用粒子做的,但是出来效果也不太满意就放弃了。

匿名:还有很大的进步空间,继续加油,产品的质感还可以再提升下。

匿名:加油加油!

匿名:一二都好好看,三感觉画面东西有点多了 复杂一些

匿名:临摹的作品,可以看看原作者的,很惊艳!

匿名:产品材质可以加强下

匿名:好的

匿名:就是第一张产品上的水 太假了 其他都还好

匿名:产品上的水滴有点像塑料颗粒

匿名:挺不错的,就是尽量避免产品和背景融合在一起不能够很好的突出产品

匿名:第一张水看着很脏,产品上的水珠看着假。2,3没啥大问题

匿名:第一张水的质感没有做出来,看着画面有点灰

匿名:这水珠像是长了痘痘一样哈哈哈哈 你可以把克隆的水珠变形一下 ,例如加个噪波,加个贴图, 让她有不规则的形状,然后复制多个不一样的水珠 克隆上去。

匿名:不知道你是什么渲染器做的,用oc的话第一张下面可以照一张好一点的水面贴图,然后水珠的话也可以用置换贴图来做

匿名:水珠一看很假

匿名:不真实

匿名:最后一张我也看上了

匿名:我也做了一张牙刷的,可以一起讨论

匿名:看上了就娶了她哈哈

匿名:水太假



第333份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

C4D OC渲染

作业介绍:没写扣除积分100 C4D周练作业-C4D OC渲染-苦七君

匿名:颜色好看,但是产品的轮廓模糊了。

苦七君:感觉产品和背景区分不开了。。

匿名:颜色挺好看的,但是整体融合在一起了

匿名:感觉产品没有凸显出来

匿名:颜色挺好看,就是跟背景融在一起了,

匿名:产品背景糊在一起了

匿名:确实背景的颜色要和产品做一下区分

匿名:背景和产品混合了,产品不明显

匿名:颜色很棒看着很舒服,建议把玻璃打的亮一些,折射细节多一些,盖子的金色更鲜明一些

匿名:颜色好看

匿名:有点怪异

匿名:感觉像平面做的

匿名:融合了



第334份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

妆品渲染练习1214-C4D-OC

作业介绍:用了小木的妆品模型,知末网上下载的花草模型,自己跟着教程做了一张,然后自己找了参考,重新做了一张,大佬们多多批评指正。C4D周练作业-妆品渲染练习1214-C4D-OC-苦七君C4D周练作业-妆品渲染练习1214-C4D-OC-苦七君

匿名:相比之下,第二张舒服很多

苦七君:整体挺好的,橙子好像没问题,但又感觉不太完美

匿名:①场景搭建的都挺好的。②产品上面有体积感,到了贴纸的部分体积感弱了,不像是圆柱。

匿名:第二张图可以 但是产品边缘的光会不会太强?

匿名:瓶子建模感觉很好 这个贴图感觉那里怪怪的

匿名:第一张可能是光没有打好 第二张的光感好看多了

匿名:氛围挺好的,打光也不错

匿名:感觉贴图看着怪怪的

匿名:这个贴图咋像PS 硬贴上去的一样 其他都好好

匿名:咋说 给我的第一感觉 就是这个重点不在于产品 而在于你的背景 。

匿名:感觉好平

匿名:第二张图感觉轮廓光是不是太明显了一点 瓶子周围都是一圈白色了

匿名:牛逼

匿名:还可以

匿名:改的没有之前好,虽然之前瓶子有问题,但是很突出,改完之后虽然和谐了,但是没有突出产品反而有违和

匿名:第一张图片里,滴管里的液体改成瓶子里的液体觉得会更好点,能互相呼应点。

匿名:漂亮

匿名:材质不够真



第335份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

汽车小镜头vray渲染

刚做完外饰就跑了俩小图,内饰还在制作中,每一次的制作都会重中获得收获C4D周练作业-汽车小镜头vray渲染-苦七君C4D周练作业-汽车小镜头vray渲染-苦七君

匿名:给你点个赞

苦七君:挺不错?

匿名:厉害

匿名:

匿名:是我不会的技能。

匿名:这个也是建模的吗 我的天

匿名:白膜,外内饰渲染

匿名:?

匿名:太强了

匿名:好真实

匿名:又是我没掌握的技能

匿名:车身的材质很真实了,但是车漆看着噪点有些强。背景的树有点假。可以观察一下现实世界的

匿名:噪点是实时渲染跑的,背景只是一个测试光的HDR还没做最终的合成

匿名:挺真实的,第二张背景加油了

匿名:背景只是一个测试光的HDR还没做最终的合成

匿名:车的质感好强。总感觉你在第一张的的镜头前放个人蹲下拿着相机的模型 从车头反射出来影子 就像是拍的一样了。

匿名:太强了

匿名:车漆质感出来了,车漆反光很真实,棒呆了。学习了

匿名:很真实的感觉,车漆那里反光强一点会不会更好

匿名:缺少观察哈哈,只凭靠汽车之家的图去制作,现实之中反光会比这个更强吗,谢谢建议我下一次尝试一下

匿名:很棒啊 很有质感

匿名:牛逼

匿名:这也太逼真了吧

匿名:厉害

匿名:很真实



第336份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

森林小屋练习

跟随耶稣教程 软件:C4D+OC  房子是教程带的,这个教程学到了泡沫的制作方法,一是利用污垢节点,污垢不仅仅可以选择边缘,还可以选择两个物体交接的地方,比如水和陆地的交界处,另外一个思路是定点贴图。 湿泥土的制作方法,降低明度(中间插入渐变滑块)降低粗糙度(相乘一个0.几的浮点值) 提高光滑度(相加一个浮点) 神光的制作很费力,增加体积雾后大幅增加预览时间,要反复微调 C4D周练作业-森林小屋练习-苦七君C4D周练作业-森林小屋练习-苦七君C4D周练作业-森林小屋练习-苦七君C4D周练作业-森林小屋练习-苦七君

匿名:挺不错的,氛围感没那么强

匿名:是不是天空的光源的问题,整体的偏平。课程中对背景的光源安排讲了好久的。

苦七君:感觉房子和整体环境不是特别的融合。。但是技术感觉到位了,细节氛围还是能再提升的。

匿名:嗯嗯 用的资产都是赛博朋克的

匿名:做的不错,666。

匿名:好喜欢第一张

匿名:材质做的很到位,加油

匿名:非常好看

匿名:非常好看

匿名:很棒! 可以增加点故事情节 ,比如有人背对着在场景后面 或者有个人在店前抽烟什么的 。 个人很喜欢这种概念图

匿名:个人感觉最后一张的屋顶不是很舒服

匿名:看你的总结都能学到好多 谢谢分享 向你学习 好厉害 有点朋克风

匿名:感觉水会不会太黑了

匿名:我个人喜欢第三张图的风格 第一张和最后一张房子的反射有点强 感觉比较油腻 第二张赛博朋克有点审美疲劳了 加油加油

匿名:嗯嗯 第三张光没有调好

匿名:水面整点波纹会不会好点?黑夜那张看到波纹,白天没看到感觉有点怪异

匿名:除了水面,感觉还不错

匿名:感觉泡沫有点显眼,感觉是不是要灰一点

匿名:第三张很好,就是水面不太真实

匿名:第二张加点后期辉光



第337份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

渲染练习16

开始有点迷茫不知道要做啥样的了,接下来一段时间可能会去学XP粒子,弥补一下短板C4D周练作业-渲染练习16-苦七君

匿名:构图和光感好赞,学习了。

匿名:厉害!

匿名:好看!感觉你最近的练习配个音乐可以做视频了

苦七君:你这每组场景简单弄个摄像机动画就是挺好的一个片子了。。

匿名:做的挺好看,继续加油,学点新东西也挺好的。

匿名:好强的光感

匿名:这光感很棒

匿名:

匿名:这个颜色好舒服

匿名:膜拜大佬

匿名:这构图我见过是那个显卡好像,你做的也很棒石头质感细腻

匿名:好喜欢这个!!!

匿名:实在是强 做了好几个这个了 质感到位

匿名:质感特别好

匿名:整体色调统一,很成熟的作品了。不知道岩石是渲染的还是后期P的呢。

匿名:学习了,色彩氛围,光影。

匿名:这次感觉排版上好看了些 你这一套图可以做做转场动画了

匿名:很奈斯

匿名:这个挺好的

匿名:好看,有高级感

匿名:大佬每张风格都不一样 有教程么还是纯自己研究出的

匿名:颜色好起来很舒服

匿名:挺好

匿名:这个满分



第338份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

室内练习

中午赶了两张,最近在尝试用OC 做室内C4D周练作业-室内练习-苦七君C4D周练作业-室内练习-苦七君

苦七君:建议增加一些ies射灯,增加一些灯光细节看看效果。

匿名:嗯呢 好滴

匿名:墙体和地面是不是没连接好有一道缝

匿名:倒角到大了 捂脸

匿名:噪点有点强

匿名:是的 很尴尬

匿名:感觉画面有点空 加点装饰的东西会比较好

匿名:整个场景感觉灰灰的,整个画面很空

匿名:看着太空了

匿名:墙壁与地面有缝隙,可以用踢脚线,或者穿插过去也行。整体细节不够,噪点也多了点

匿名:感觉没有主体

匿名:好空啊 没有主体 然后墙壁脱离地面了。。。

匿名:很空旷

匿名:太空旷了吧

匿名:感觉稍微太空了一点

匿名:简介主义,哈哈

匿名:有点空

匿名:可以可以,很真实,就是东西少了点



第339份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

海报制作,oc渲染器

最近发现自己弄的东西细节都很差 无论是建模还是渲染 模型是网上下载的 材质和打光是自己弄的C4D周练作业-海报制作,oc渲染器-苦七君

苦七君:所以要去多临摹优秀作品的细节呀,自己创作容易没灵感,也容易凑合。。

匿名:是的,感觉自己太偷懒了,每次到细节部分就嫌麻烦不去弄,久而久之一点进步也没有

匿名:我个人猜测,画面中脚的部分你要表现的是要若隐若现要消失的那张,现在你直接是在脚的部分加了个白色的渐变上去,感觉有点违和

匿名:这个文字排版我直接打负分,自己都不雕刻细节哪来的细节呢

匿名:感谢意见,现在也陷入了迷茫期。。。不知道怎么把图做的更好,只能说多抄把

匿名:第一眼感觉挺不错的,脚部的材质渐变是顶点贴图吗?光还可以从下往上打试试

匿名:脚是ps剪切蒙版画了一笔。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

匿名:质感帅脚底是啥玩意

匿名:脚想做特殊处理好像不错噢,,个人觉得还收那种通透的处理好一点,现在的处理反倒死白了,哈哈哈~~

匿名:多看多练,才能进步。

匿名:还要多看,多练习

匿名:色调和构图我觉得很棒

匿名:整体感觉我觉得还可以 如果你觉得自己弄的细节很差的话 就可以专门找参考 然后练习细节 比如材质细节什么的 然后渲染的时候展示展示细节哈 不然这样一张图 本来也看不到细节 你说自己做细节不好 万一其实很好呢 哈哈哈哈 加油

匿名:好棒!

匿名:脸部给点东西好不好好点??纯白个人觉得不太好看

匿名:创意很不错,多看多练 加油

匿名:还可以



第340份作业 作者:    微信号:    站酷ID:

NIKE鞋渲染-C4D-OC

原创练习,单纯的想简单的测试鞋子材质,然后又简单的做了个背景,然后顺便简单的弄了两张图。(几个月前的练习,最近太忙,感觉不交的话就要被踢出群了。)
C4D周练作业-NIKE鞋渲染-C4D-OC-苦七君C4D周练作业-NIKE鞋渲染-C4D-OC-苦七君

匿名:第一眼配色感觉挺舒服的,个人感觉是就鞋子,袜子到腿这里都是直桶桶的,有点生硬

匿名:OKOK!谢谢

苦七君:鞋子挺好的,,交作业和评论都不会被踢,相对来说,评论比作业更重要。。 敷衍的更可能被踢。。

匿名:OOOK

匿名:质感到位,这jio可以试试3s

匿名:收下建议 哈哈哈哈

匿名:腿部皮肤感觉像假肢,皮肤是不是要3s材质呢?

匿名:收下建议。不过有没有像火腿 哈哈哈哈

匿名:袜子有点堆积感会不会好一些 然后就是腿了 看着有点假 鞋子很真实 很强 喜欢这种质感

匿名:OK!下次不敷衍了哈哈哈哈

匿名:鞋子太真实了,很漂亮,质感很好,至于腿,哈哈哈自己看着办吧

匿名:不要腿了 砍了 哈哈哈哈

匿名:感觉看起来好舒服

匿名:感觉鞋子质感很好,很真实,虽然脚有点假,但是不妨碍画面好看

匿名:色调爱了,清爽啊~

匿名:感觉直接不要腿 好像更好一点 这个腿假的过分了

匿名:配色很舒服

匿名:来不及交作业没关系 主要还是要评论哈哈哈哈 渲染的挺好的 鞋子上的皮革感觉都出来了

匿名:很奈斯

匿名:还不错

匿名:棒棒的

匿名:感觉不要腿比较好,偏写实的鞋子配稍微卡通的腿,有点小怪

匿名:很棒非常有运动感觉

匿名:鞋子是自己建模吗?大佬

匿名:牛啊,就是感觉腿的高光太多了不真实

匿名:腿太假,鞋很不错



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