第1261份作业 作者:骆驼 微信号:LT18033837621 站酷ID:
遇到一个客户要做古建筑的片子,网上模型练习一张,室外灯光阴影面要好好打光,模型很简陋那就贴图凑,没有上木材的文理,下次补上
苦七君:没看出来这是什么东西。。。
诗舞爱德艺:没有材质的纹理哦
TNT:很有现代气息呀
翘翘日志:构图有点看不懂
小羊:细节稍微烧了一些 而且构图有问题
青菜菜菜子:仔细看了一下 好像是个房梁 但是有点难分辨
Turkey:看不太懂,难道这就是艺术
坠入云端:材质纹理有些问题
酱:感觉怪怪的看不懂的样子
第1262份作业 作者:残影 微信号:a14389438438s 站酷ID:Z748921818
4月份学的白无常渲染课并做的练习图,还有好多不完善的地方 希望大家的精彩点评 学习问题的话就是现在容易有点忘了怎么做的 有点小难受 还得复习复习 以后还得注意练习学习的内容 最近在学习的细腻课好难 还是不理解产品为啥要有污垢 哈哈 这样怎么卖的出去 我想问一下各位做产品都是用通用材质和GGX模式吗 不懂这些优势是哪些 求解……(●'◡'●)
TNT:很真实,再加点雾和丁达尔光就更真实了
小何:好看
翘翘日志:学习教程,里面的知识点,可能需要自己花很多时间去消化的,不是一时半会就能吃透的。继续加油,前行。
代王夜巡山:画面是不是有点平
青菜菜菜子:灰阶不够均匀 亮部太多了 灰部区域比较少 光线有点平
诗舞爱德艺:纹理感觉可以适当减弱一点哦
苦七君:细腻主要是为了真实,你要是为了卖的出去肯定不是超这个方向做呀。。污垢也是为了表现真实,这都是为了表现效果展示技术,做电商产品效果图的话一般不超这个方向做。。
奇诺君:通用材质可以混合好多好多层!好看的
林夕zl:加油吧
坠入云端:细腻课都是为了产品看上去真实,电商要看上去高大上,不一样的
第1263份作业 作者:樂 微信号: 站酷ID:
每次看到大佬们做的各种视觉类的KV 各种大透视 总是感到惊艳又不知该怎么学习临摹 希望又大佬能带带我 这次是找了张电商类的图做参考 自己搭场景做的 差距很大(图一自己做的 图二是参考图)哪位大佬有这方面经验嘛 求带带小弟
代王夜巡山:我做kv第一步是找透视 你的透视都不对 不说光影质感 做出来 视觉冲击力也不不够 还有就是一般分前景和远景 大多数是分开渲染 然后后期去合成的
樂:分开后期确实是好办法 最近看见Momentor里的访谈里 有位无常大神用AE后期 真是惊呆了我这个土狗
虾饺就是正义:他们这个宇航员应该是IP形象建模的,确实可能会比下载模型要更多工作量,效果也会更好。不过不比这个单看渲染效果,确实有点太灰了。色彩一般要好看一点,不要只用一种色,要用撞色或者相近色。还有一个问题是画面的丰富度,参考2有很多近景装饰,也有不少远景装饰。而且每个元素都是相关的,出现在画面中也不会太过突兀。作图其实还是积累经验的过程,如果自己学几个月或者一年就想达到别人好几年经验的效果,确实不太现实,所以最好还是多练和多让朋友指出自己的问题然后改进
樂:谢谢大佬 确实没有做过这种偏IP啊 卡通类一点的东西 看来要好好补补了
青菜菜菜子:地球边缘会有一层光圈 可以加一下增加一点氛围 更真实 现在背景太平淡了 像贴图
樂:背景就是一张图片 确实不好看 谢谢提醒
TNT:背景不搭
诗舞爱德艺:背景贴图质量有点低哦
翘翘日志:①背景有点不对劲。②大促要的是氛围,热闹,整体配色偏离了。
樂:明白了 氛围很重要
Turkey:感觉跟我的很像,大场景多做可能就会好的,加油
苦七君:对你这个图,个人觉得透不透视的不是最重要的,先把基础的颜色,质感,元素搭配等等做好了吧。有些透视图也不是就简单的改下焦距,可能建模场景的时候就不是普通比例的模型。
樂:好的 谢谢七哥
奇诺君:这个场景酷炫
林夕zl:继续加油
玉娇:背景的那个月球换一下可能就很棒了,大场景我也做不好,你还是厉害的
ZMY:挺好的,就是视觉效果不太中。继续努力
胖胖:大促最好不要这么冷 配色有点单一了
第1264份作业 作者:小羊 微信号:330165969 站酷ID:小羊不胜酒力
作业介绍:一直都在加班和学习,周练就被搁置了,现在是凌晨7点半,加班到家已经6点多了,困意全无,就把未完成得到练习做个了结....
诗舞爱德艺:大佬,请教一下。这大概是怎么做的压
小羊:用的地形软件GAEA
翘翘日志:我不会的技能。
苦七君:感觉纵深更强一点会更好,现在颜色感觉挺好的,但是仔细看其实光秃秃的没啥细节。。
随便吧:哇,好棒呀,可以教教我吗
第1265份作业 作者:青菜菜菜子 微信号:dadchao11 站酷ID:青菜菜菜子
oc渲染练习 本来是用来做618活动大促的 但是发现不太合适 但是场景已经搭好了就不想浪费 还是出一张图看看

TNT:实拍级渲染
青菜菜菜子:谢谢,就是细节还是少了 害
诗舞爱德艺:感觉中间的光好帅哦,细节有点少啦
青菜菜菜子:是的 没有什么细节
翘翘日志:氛围感挺好的。
青菜菜菜子:哈哈哈谢谢肯定
苗条的瘦子:黎明就在眼前!nice
青菜菜菜子:加油加油 前方一片光明
廊子:很好,氛围感不错
青菜菜菜子:哈哈哈哈哈谢谢
Turkey:666
苦七君:感觉这种做动画会比较好,有很多可以表现的手法,单图的话乍一看不错,仔细看就感觉不到什么意义了。比如动画做阳光升起啊之类的,感觉都是很帅的镜头。
青菜菜菜子:是的 就是准备做动画 悬浮列车开动 太阳升起 镜头推进这种
奇诺君:好像早起的打工人被迫看到早上的太阳
林夕zl:就很喜欢这个光
叫我AZ就好啦:整体的感觉好棒呀
樂:有内味 666
ayannn:好帅
随便吧:哇,好棒呀
第1266份作业 作者:一只叫滚的猫 微信号:death2077 站酷ID:一只叫滚的猫
作业介绍:临摹

翘翘日志:可以做点场景。
一只叫滚的猫:好哒٩(๑•̀ω•́๑)۶
诗舞爱德艺:加上背景效果会更好
一只叫滚的猫:哦可(ง •̀_•́)ง加油
苦七君:感觉没啥意义,如果不是三维的工作,学习三维也只是自己感兴趣随便做着玩的话,建议可以先找一些好玩的喜欢的参考图去临摹,不要自己瞎做,不利于自己技术提升,自己去研究什么东西是好的,但是做成作品的话还是尽量完整些会比较好。 当然每个人做法不一样,只是分享下经验,没有对错,主要还是看自己。能把兴趣结合到工作中是最好的。
一只叫滚的猫:好的,谢谢点评❤ (ɔˆз(ˆ⌣ˆc)
夜面:好COOL
第1267份作业 作者:苗条的瘦子 微信号:hanghang_521 站酷ID:苗条的瘦子
作业介绍:继续化妆品渲染,模型来自网络。练习场景打光,3s材质。求指点
诗舞爱德艺:明暗对比感觉弱了点
苗条的瘦子:嗯嗯,好的,发现一个问题,就是作图的时候一直盯着看但是有些问题发现不了,过段时间再看就会发现了
一只叫滚的猫:感觉第一张太平了,第二张还可以,加油呀
苗条的瘦子:感谢意见,加油
翘翘日志:整体还可以
苗条的瘦子:好的,表姐
夜面:清爽,
苗条的瘦子:感谢
苦七君:第一个石头颜色感觉和场景不太搭配
苗条的瘦子:是的 颜色确实有点儿问题
九三:第二张很舒服,第一张感觉石头有点不搭
第1268份作业 作者:诗舞爱德艺 微信号: 站酷ID:
欢迎朋友们指出问题,虚心接受。
青菜菜菜子:真不错哈哈 颜色 构图 试试镜头加一下扭曲 两边往上抬一点 视觉冲击力会不会更强呢
翘翘日志:挺有风格的,氛围也不错。
诗舞爱德艺:谢谢翘翘姐
圭:整体氛围有了但是还是很空 没有什么故事性
Turkey:可以可以,向大佬学习
苦七君:感觉缺少主体内容,发的几个作品都是这种风格类型的,做成动画可能会更好。动画可以单纯的去表现氛围展示技术之类的,单图的话没有主体没有故事性,就只会简单的让人乍一看觉得很炫酷,但就没有后续了。
迪士尼在逃后期:挺不错的
樂:强
白:可以加一点文案
诗舞爱德艺:嗯嗯
林夕zl:赞,向大佬学习
坠入云端:牛逼
第1269份作业 作者:廊子 微信号:76115982 站酷ID:
又到周末,上周提到的原创卡通IP练习,本周依旧没赶上班车;上传张案例小场景吧,各位大佬和老师们多多指点,你们的宝贵建议,是我坚持的动力。 工作流程依旧,AI平面转C4D三维,主要部分需手动建模,场景画面在质感上,个人感觉体现的不是很好,今后还需勤加练习。
Turkey:是不是太花了的点
苦七君:虽然看着还不错,不知道有没有多找一些类似风格参考图看看,感觉你的图都想是按照自己感觉做的,虽然效果也不差,但多看些参考可能对自己提升更多一些。 之前公司很多同事都是做你这个的,展厅设计之类的,感觉他们的风格和你的完全不一样,他们的比较稳重,算是行业内比较正常的,你的图感觉个性化更重一些,没有什么对错,主要看客户反馈怎么样,然后对于自己技术提升的话,肯定各种风格都做做会更好。
廊子:感谢老师的宝贵建议
坠入云端:其实这样的策展反而觉得更有个性
第1270份作业 作者:圭 微信号:paletteno23 站酷ID:黑月土圭
跟着教程做的,这打光思路好有意思好玩~
苦七君:继续加油!~
翘翘日志:模型搭建的还可以,材质和灯光还需要多练习。
白:有点爆了
炫:材质和灯光差点意思,构造挺有意思的
苗条的瘦子:质感差些,继续加油吧
小羊:感觉挺好的,大概和参考差不太多 就是有点曝光
第1261份作业 作者:骆驼
第1262份作业 作者:残影
第1263份作业 作者:樂
第1264份作业 作者:小羊
第1265份作业 作者:青菜菜菜子
第1266份作业 作者:一只叫滚的猫
第1267份作业 作者:苗条的瘦子
第1268份作业 作者:诗舞爱德艺
第1269份作业 作者:廊子
第1270份作业 作者:圭