第1151份作业 作者:DaSheng    微信号:Da_Sheng9    站酷ID:大晟DaSheng

产品渲染练习+C4D+OC

产品场景搭建怎么做到准狠快,最近拿到一个产品时不知道什么场景合适,看别人的场景非常好看自己做感觉总差些意思。C4D周练作业-产品渲染练习+C4D+OC-苦七君

翘翘日志:看的少,做的少。

小盒:如果是动画的话我觉得你这个样子还行,但是单帧的话,主体似乎有点小了,左边再来一个东西这样构图会不会更好,我是这样觉得的

廊子:感觉产品小了一点点,我的第一视角被旁边的植物抢去了,没放到产品上。

叶子:多找找好看的图,前期可以和人家做一模一样的背景和场景,后期可以多个图融合形成自己的背景

虾饺就是正义:别人做渲染经验比自己丰富,所以同一个场景做的比自己好也很正常,可以多积累经验,细节问题都处理好自然图就好看了,多练多总结就行

新一:目前桌面和植物的饱和度以及明度对比都是最高的,你的产品和墙快融为一体了,导致最突出的反而是无关紧要的东西

新一:我的建议:要么墙、桌子、植物的饱和度明度都降低,突出产品的亮和彩,要么把墙换成彩色高饱和,这样产品比较灰可能也会突出,第二种估计不太好控制…还是多找参考吧

毛威:角度太正了,构图还需要优化下。然后光感也有点差~ 多练习

小象:黑色好抢占视觉啊

浮尘1998:场景可优化

苦七君:1找参考,2找好的参考

小猴子:整体有点灰

Chen:光影和材质都没处理好,也没做后期,还是需要多临摹。



第1152份作业 作者:廊子    微信号:76115982    站酷ID:

党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例

        前不久为一家单位做了套党建文化生活馆的规划,前期由于项目较小又在外地,客户提供不了场地CAD图纸,为了后续项目的正常开展,于是我背上背包独自乘坐高铁,赶往现场进行实地尺寸核定及区域点位规划,中期一个人独自对接甲方,进行生活馆一系列平面设计,国企单位大家都知道,领导多,意见多,反反复复把我折磨的半死,后期馆内平面规划设计甲方终于确稿了,原本可以松口气了,紧接着甲方大领导要求出一套效果图,由于这个项目比较小,公司一般不出效果图,就做做平面规划。          起初我用PS做了套简易的示意图发给甲方,结果回馈意见要求出三维图,当时把我搞懵逼了;心想我一个搞平面设计的又不会3DMAX及其他室内三维软件,平时就抽空自学了点C4D皮毛,咋个整呢?于是到户外抽完一支烟,回到电脑前,馒头苦干自由发挥了。           房屋结构、墙面内容、制作工艺,严格按照甲方确稿的平面规划方案进行建模,部分植物和桌椅是网上下载的白膜。 这套案例做的如何我一直有些困惑,其中肯定有很多不足的地方,反正甲方那边过了,现发几张出来,望各位大佬多提意见。            后续我会发一些其他案例,到时还请大家多提提意见,平时抽空自学,一个头的盲目瞎搞,没引路人,老走弯路。 C4D周练作业-党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例-苦七君 C4D周练作业-党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例-苦七君 C4D周练作业-党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例-苦七君 C4D周练作业-党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例-苦七君 C4D周练作业-党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例-苦七君 C4D周练作业-党建生活馆+C4D+OC+室内场景案例-苦七君  

叶子:我感觉挺好的,啊哈哈哈哈

小盒:哈哈哈哈很不错其实

新一:这个椅子摆位老让我想到老年棋牌室搓麻哈哈哈

毛威:一支烟就能做这样~ 大佬了

虾饺就是正义:毅力惊人,刚开始做能做成这样,还可以了

廊子:没办法,公司做平面类的,没专门做室内设计的同事,找合作单位帮忙做,要花钱,只能自己杠了

苦七君:对于新手来说挺好的,有的人遇到这种问题就是抱怨,而大佬差不多都是靠这种经历成长起来的。。 公司安排你让你做能力之外的事,并不是坏处,安排你做简单容易的,才是害你,这个社会真的是生于忧患死于安乐。 就像有的人被隔离了很开心就当作放假了,有的人被隔离了,最先想到的就是,会不会被隔离几天后老板发现我在公司可有可无了? 刚开始做必然到处碰壁走弯路,但是每一条弯路都是宝贵的经验,图做的怎么样不重要,重要的就是这种心态,有这种心态,不怕以后做不好,继续加油继续前进就好了。

廊子:自学这个软件,之前做了一些商业案例,虽甲方过了,其实事后自我感觉做的都不是满意,比起大佬们还有很大的差距;图做的怎么样不重要,重要的是坚持的心态,我谨记于心,谢谢大佬的鼓励。

TIAN_天1:自学能力和行动力真强啊

Herzen:我感觉对于这种类型的客户来说够用了挺好的

野鹿志:超级棒 值得学习的行动力 工作中可能会遇到让人抱怨的时候 但是抱怨之后调整心态重新整装待发是值得大家学习的地方 另外项目的话首先保证能过稿 然后制作过程中如果你觉得有不理解的地方不要放过它 记下来 等项目完成有时间的时候把记下来的问题解决 我觉得这样积累下来应该会提升很快的 加油

廊子:感谢大佬的宝贵建议

温州设计师微雨:哇哦第一次看到做党建的这么好,可以完全接单没啥问题



第1153份作业 作者:小象    微信号:1434790541    站酷ID:串串工厂

多边形静态+OC+渲染练习

根据图片做的一个临摹打光练习,C4D周练作业-多边形静态+OC+渲染练习-苦七君

浮尘1998:光影可以优化

Hx. 胡小:打光需要在调整调整 现在看右边过曝 整体堆积在一起 没有层次感

翘翘日志:这个原图我好像看到过,你的这个图,感觉太朦胧了,几何体的结构不明显,灯光还需要优化,或者你去PS弄下锐化之类的吧。

小象:我后期拉了辉光

小猴子:感觉搭配的这些形状结构不够清晰,朦朦胧胧的

小象:拉了辉光

苦七君:元素结构不明显

Chen:太灰了吧。

画船:拉了辉光也得把阻断拉下 感觉灰了

小象:阻断是啥,对比吗

野鹿志:灯光感觉需要优化哈 感觉左边太脏 右边又太亮 中间铁球下面的那个楼梯感觉有点糊在一起了 结构不是很清楚 最后建议用一个曲面或者做一个无限地面做场景 不然地面和墙壁中间的那个横线看着不是很好看 加油哈



第1154份作业 作者:玉娇    微信号:    站酷ID:是玉娇呀

小风扇场景练习-0415

作业介绍:临摹,参考了之前收集的一张灵感图,觉得配色好看,就把小风扇融入进去,做了这张图,遇到的问题是地面没原图做的好,做不出那个黑暗中反着暗蓝色的光。C4D周练作业-小风扇场景练习-0415-苦七君  

朋友仔丿杰:从美观上来说,满分,从产品渲染上来说,产品不够突出,,但是感觉这也不失为一种风格,总是,大佬牛逼

蕉蕉淇:臣附议:产品不突出;其他的感觉挺好的

翘翘日志:①产品不明显。②地面的贴图纹理,明显感觉到不对。③其他挺好的。

玉娇:看出来了,地面贴图有接缝

苦七君:产品太不明显了。。

炫:材质和色调看着挺舒服的,不过就是没有突出点

TIAN_天1:色彩很好看诶

新一:场景做得挺好的

野鹿志:场景搭配以及配色我个人觉得是很舒服的 但是这样确实感觉产品主题不是很突出 感觉小风扇不太起眼哈 另外地面的话确实感觉贴图的接缝很怪哈 继续加油



第1155份作业 作者:-LGP    微信号:LGP045617    站酷ID:头文字L

apple watch渲染练习+octane

建模是用moi3d建模的,继续加油!感谢各位大佬指点C4D周练作业-apple watch渲染练习+octane-苦七君C4D周练作业-apple watch渲染练习+octane-苦七君C4D周练作业-apple watch渲染练习+octane-苦七君C4D周练作业-apple watch渲染练习+octane-苦七君C4D周练作业-apple watch渲染练习+octane-苦七君C4D周练作业-apple watch渲染练习+octane-苦七君

Snmmer°:做的不错哦,棒

小盒:是我没有达到的高度

Hx. 胡小:看着还不错 但是少点高级感 感觉手表环材质可以在优化一下 构图也可以在找找参考

-LGP:OKOK

蕉蕉淇:我是小佬,不是大佬,纯粹说一下个人感受~第二张产品摆放的位置感觉不那么好;然后衬线体的选用好像不太符合产品的定位(?)

-LGP:好的哦

翘翘日志:第一张还可以。第二张灰了。第三张暗部死黑了。第四张有意境,产品质感不够。总体来说就是还需要多加练习,加油。

-LGP:好的

苦七君:是因为什么原因而用moi3d建模呢?感觉他比较小众

-LGP:不用布线呀,快很多

一只:喜欢第三张图的构图 但是我看到第三张图上手表玻璃上的各种灯光的补光了 哈哈哈哈哈

-LGP:没错很多光

Herzen:模型挺不错的,材质需要加强,现在稍微有点假,比方说表盘是镜面+金属材质,表带是橡胶材质,那他们的物理属性都应该是不同的,但现在表带和表盘看上去是一样的。 场景构图方面,需要注意主体物的大小比例

-LGP:OKOK

虾饺就是正义:表带可以试试用硅胶材质,因为薄得地方其实会有点透光的,虽然不明显,这是细节问题,可以看看小木的教程

-LGP:好?

Chen:感觉质感不太强。

炫:这个表本来就是做的塑料感嘛

TIAN_天1:建模大佬!感觉灯光打的也很好

新一:比较喜欢第一张,简单大气,配色也挺好

野鹿志:孤陋寡闻的我专门去百度了一下moi3d是什么 哈哈哈 模型我觉得挺好的 然后比较喜欢图一和图二 不过图一的场景个人觉得有点空 然后图三和最后一张图 那个硕大的数字个人感觉不是很好看哈 让人没有购买的欲望 哈哈哈

-LGP:好的哦



第1156份作业 作者:一只    微信号:    站酷ID:历代志

产品材质练习

模型是找的  之前一直没有做过产品类的材质等练习   所以找了个小音箱的模型来尝试看看 
C4D周练作业-产品材质练习-苦七君 C4D周练作业-产品材质练习-苦七君C4D周练作业-产品材质练习-苦七君

Herzen:灰色的挺好的,棕色的由于光线和角度的问题会显得有些平;灰色的装饰球,每一个都反射了清晰且重复的hdr,会很奇怪,可以拉高粗糙度让它糊掉

一只:好滴

翘翘日志:最后一张的气泡,可以试试玻璃材质球。

Chen:还不错

ZMY:我觉得产品需要再亮一点,这样会把产品更显出来。另外就是光感有点灰暗。 材质上粗糙度好像不够,再多一点点试试看怎么样

苦七君:正面是阴影感觉不是很好,灰色球球质感不好也显得有点脏

新一:黑色的不错,橙色的看着有点脏

肉肉阿?:很干净

玉娇:灰色的球球看上去总感觉怪怪的,可能换个颜色会好一点吧

野鹿志:产品和背景的材质都有细节 挺棒的 然后可以尝试在产品前方的斜侧面再补一下光看看 这样正面应该就不会太灰了 另外最后一张小球的搭配确实不是很好看哈

晴天:说不出来哪里难受

turbo:不知道是不是透视造成的畸变,感觉模型比例每张都是不一样的。

dexter:挺好的



第1157份作业 作者:Chen    微信号:    站酷ID:

OC产品渲染

OC显示器场景渲染,主要想体现一个空旷简约的感觉。 C4D周练作业-OC产品渲染-苦七君

代王夜巡山:创意和空间感挺好的 但是感觉缺少氛围感 偏灰

浮尘1998:挺好的

翘翘日志:挺好看的,这个类似的场景,之前好像也有人做过。

炫:感觉两个屏幕看起来有点平

WEN:挺好

苦七君:感觉有点平,背景窗户框和顶部都像是ps画上去的一样。

无火的余灰:后面的山丘感觉有点硬

GN:有点平

玉娇:好看的,整体还是比较舒服的画面,感觉也很高级

野鹿志:简约的感觉挺好的 但是氛围欠缺了一点 另外这样我有点分不清楚显示器后面那个大的是大投屏还是窗户 哈哈哈

阿叶:场景很大气,光影再加强些就更好了,山丘可以上颜色材质,画面可能更丰富些。



第1158份作业 作者:Stone    微信号:shi1217035791    站酷ID:踏实的学习者

室内一角,临摹,软件:c4d+octane,渲染练习

作品为临摹,该作品学到了如果巧妙的使用遮光板来进行添加阴影,也学习到了构图一些方法C4D周练作业-室内一角,临摹,软件:c4d+octane,渲染练习-苦七君

画船:可以拉下对比度 感觉灰了

Stone:谢谢指点

翘翘日志:这个图看的太多了,不过你能学到知识点就好了,继续加油吧。

小象:我感觉上面那个装饰灯好明显,

苦七君:感觉焦距太大了

肉肉阿?:感觉有点灰,可以再亮点

野鹿志:材质和光影我觉得都挺好的 就是产品的透视有点奇怪 上方的画可能是为了让图片上方看起来不那么空故意加的吧 但是这样个人觉得场景稍微乱了一丢丢哈

服软:挺好的,加一些景深可能会好些



第1159份作业 作者:画船    微信号:    站酷ID:

布料模拟练习+场景搭建+oc渲染

跟着课程做了一个不过材质没有依赖课程自己琢磨做的(一步一步的摆脱课程了) 准备找些类似参考+产品去练习 布料感觉还是得入坑md(试着接触,如果工作用得到就学),因为这次模拟出一块理想的布花了太多很长时间(制作周期差不多10小时)。此次出现的问题是以前从没出现过的,就是在渲染的时候图片输出不出来(输出的是黑色的) 得自己右键重新保存一次 但是通道无法保存 目前没啥解决办法 只能在原图上在AE里进行调色了。C4D周练作业-布料模拟练习+场景搭建+oc渲染-苦七君

ZMY:我觉得可以耶,你进步很大,加油哦!

画船:谢谢

翘翘日志:输出的是黑色,优化一下场景,可能是布线太密了。

画船:好的 我试下

WEN:场景重心太靠右了

苦七君:构图中心确实感觉有点太靠右,输出黑色要看具体情况,可以用排除法测试找原因。

啊猛的小喷菇:质感蛮强的 挺舒服 就最下面呢个球是3s吗 有点说不上来

小盒:下面绿色的布料让我觉得有些奇怪,左边平台再放一个东西会不会更好一点,个人浅薄的看法,我认为画面可以再亮一点

小盒:窗帘很好,我最喜欢的就是窗帘部分,来自小萌新的评论

野鹿志:我喜欢这种整体的质感 虽然说不出是什么风格 圆环是用的破碎么 圆环的黑色部分和那个褐色网状的部分有一丢丢错误 有点强迫症 然后绿色的那块布我觉得还可以优化一下哈 这样看起来好像没有什么布料的细节 太软了



第1160份作业 作者:ZMY    微信号:zmy1971ozr    站酷ID:小朱崽

水杯的RS产品渲染练习

临摹,非原创。(新手上路不到一个月,给新人一点时间,谢谢) 这是我没有去学rs基础的情况下跟着案例(看一半)尽量把产品做好点的图 遇到的问题是需要把基础上的问题先去大概了解,再多去做练习。 打光很难,多靠自己的感觉打。 先看教程怎么做,再自己也多想多练。这样会进步更快。
C4D周练作业-水杯的RS产品渲染练习-苦七君

翘翘日志:杯子里面的叶子好像贴图不对。

ZMY:这个我没有多去调整,后期应该把叶子的光暗下来。

小象:大佬,是我不会的操作

TIAN_天1:。。。大佬好牛

苦七君:杯子外面感觉都还好,杯子里面看着不是很好需要再调调叶子和气泡

ZMY:好的,谢谢(⑉°з°)-♡

ling七夜:质感很棒

Chen:新人做成这样不错了

啊猛的小喷菇:干净 感觉通透 优秀啊

ZMY:谢谢,做的不是很好,这几天调整一张再发一次。

小盒:棒棒棒

ZMY:谢谢(⑉°з°)-♡

野鹿志:主体看着很有质感不错 但是气泡感觉很奇怪哈 然后个人觉得场景中黑的部分稍微多了一点 继续加油

ZMY:谢谢(⑉°з°)-♡

zero:气泡的ior是不是给大了

喵先森:哇,大佬带带我

TNT:这气泡咋还有磨砂呢

zero:拉丝金属盖贴图有点问题



第1151份作业 作者:DaSheng

第1152份作业 作者:廊子

第1153份作业 作者:小象

第1154份作业 作者:玉娇

第1155份作业 作者:-LGP

第1156份作业 作者:一只

第1157份作业 作者:Chen

第1158份作业 作者:Stone

第1159份作业 作者:画船

第1160份作业 作者:ZMY