![](https://kuqijun.com/wp-content/uploads/2022/07/1658839111-%E5%8C%96%E5%A6%86%E5%93%81.jpg?x-oss-process=image%2Finterlace%2C1%2Fquality%2CQ_90)
萌新blender+cycles的第二张
材质灯光感觉比上张稍微好点,cycles没有灯光排除用多了反光板,金属之类的反射就控制不了了,还有就是渲染出来不知道为啥会模糊,像素也给够了,自学新东西就是麻烦,一堆问题。
材质灯光感觉比上张稍微好点,cycles没有灯光排除用多了反光板,金属之类的反射就控制不了了,还有就是渲染出来不知道为啥会模糊,像素也给够了,自学新东西就是麻烦,一堆问题。
学blender快一个月了 就想出一张图,后期的时候看的出图里面问题还很多,比如背景和主体分不开,材质,灯光感觉都有问题哈哈哈。但有些现在我还解决不了,而且我也没找到blender有没有分层渲染。只当记录
看了小木的教程在一次尝试ACES,针不错
有些自己建的模总感觉有问题,太菜了
背景调了好久 还是觉得不好看 索性直接全盖了(大哭)玻璃还是看环境跟灯光材质还是很简单的 裁了2张主要右边那个头太大了(狗头保命)
稍微修改了一些不合理的地方 相比上一张材质细化了一点 最近也加入了个组织希望能在这期间得到一个提升吧 C4D+OC
临摹了一张 做的还是不细致 很多材质光影都很简单的糊弄过去了 只能看个大效果 下次做的时候还是要细心点吧