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路灯+UE+渲染练习
场景氛围练习,还需要学习的还有很多啊
场景氛围练习,还需要学习的还有很多啊
C4D建模、ZBd雕刻、SP绘制缺点:模型细节不够、花型无设计、材质细节不足、材质质感太差
蜘蛛侠临摹练习
废墟场景练习
C4D建模、SP画材质、OC渲染。拉胯总结:不会ZB加细节、雕刻印花,不会SP进阶材质。
这次是自带的C4D毛发系统,效果还是不理想,有些效果 似乎不知道怎么去实现下次打算试试OX毛发插件
简单的披肩中发,发毛模拟练习目前练习不足的地方:发型走势控制、中分线发型控制等
毛发练习第一张是maya xgen做的毛发 第二张是C4D毛发练习怎么说呢 各有优缺点 我还不太熟练 所以很拉胯
地形练习,想试试这种暗环境+雾的感觉,还是达不到预期,太拉胯了。老样子,还是后期。
地形软件练习,顺便试着用maya+rs进行渲染,技术还是差了点,不过软件熟练度还是在提升。原图其实很灰,只能后期一下了。