渲染or建模练习

第1015份作业 作者:夜面    微信号:ycr520788    站酷ID:夜面_设计爱好者

P4D场景临摹,感觉没他这们通透的样子,大佬们多给点建议,下图是原图。

C4D周练作业-渲染or建模练习-苦七君

C4D周练作业-渲染or建模练习-苦七君

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叶子:我觉得,你说的不同透,有可能是饱和度高了点
凡人:荷花背景是建模还是一张贴图?
    夜面:贴图的
ling七夜:辉光一加就完事了
鹿神社:像是合成图诶。这桌子在水池子里。//
zoro:跟人感觉做的比原图好!前面的花瓣与背景能虚化一些,画面进行调下颜色,效果很更棒!
苦七君:作者说的是第二章是原参考图,参考这个ps制作的图,用C4D做了个三维的。。应该是这个意思吧?很多人评论都不看内容。。 个人感觉做的比原图好(后期可以调下色,暗部之类的),如果速度上也不慢的话,就很有价值。
HXoff:佰草集那块没有投影 感觉像是浮起来的,应该是后期加的吧?窗帘可以在细化一下
点滴的幸福:元素比例有些问题,摄像机角度换成平视会不会好些?
虾饺就是正义:右边桌子背光面,你的那张图阴影不够重,下面的原图阴影更重一些,这样可以让明暗对比强烈一些,这2张图其实给我的感觉是暗的地方不够暗,所以对比度真的是不够强,然后是背景都太清晰了,虚化不够强,毕竟PS合成的,也不能跟3D渲染图来对比,只要效果能达到预期就好

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